Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (蒼夜歌)時間3年前 (2020/08/13 08:22), 3年前編輯推噓13(13030)
留言43則, 17人參與, 3年前最新討論串10/11 (看更多)
我覺得這其實很單純的東西為什麼你們要搞那麼複雜呢…… 第一,週回沒必要跟現在雙呆毛體系一樣玩黑杯起爆跟六加成, 只要能五加成不換人、特定情況換人可處理多數情況、 萬華鏡特定角色不需滿破這三個滿足了,就已經是飛越性的變化。 第二,給梅林一點尊重,新輔助純週回特化就好。 所以給的東西其實很簡單。 ●20%寶威3T+20NP單充 ●20%增攻3T+3T30NP群體緩充 ●單體50%魔放3T 其他還可以加很多附屬效果像是打星給星之類的,不過不是重點, 只要有上述效果就可以做到: 打手自備30NP自充 T1 未破萬華鏡+一技x1+二技x2+三技x2開砲 T2 緩充60NP,一技×1,換司馬懿/孔明補20NP開砲 T3 緩沖60NP,司馬懿/孔明補10NP,自充30NP開砲 打手自備40NP以上自充 T1 未破萬華鏡+一技x1+二技x2+三技x2開砲 T2 緩充60NP,一技×1,衣服補20NP開砲 T3 緩沖60NP,自充50NP開砲 打手自備30NP自充 T1 滿破萬華鏡+二技x2+三技x2開砲 T2 緩充60NP,一技×2開砲 T3 緩沖60NP,自充30NP+衣服補10NP開砲 打手自備40NP以上自充 T1 滿破萬華鏡+二技x2+三技x2開砲 T2 緩充60NP,一技×2開砲 T3 緩沖60NP,自充50NP開砲 所以說穿了就是一個緩充就能解決B卡不回NP的問題, 寶具傷害面用三個乘算去抬高,雖然不及滿等黑杯, 不過用在神周那這種角色就足以寶1超過20萬,比很多A卡配黑杯吃剋職還高了, 完全無視對手職階跟數量也足以成為未來90+關卡中的一大優勢, 只要做到上述,B卡週回就足夠強悍了。 沒自充的也不會死透,配合換人採取雙打手, 第二打手能自充40以上就能吃到不少傷害Buff, 傷害可以應對第二面的話主打手就無須自充。 至於寶具效果給個群體強化解除耐性跟防禦力提升這類高難有點用但週回沒用的效果, 因為有緩充的關係就給紅色還能增加平砍傷害, 這樣一個新的用腳做的人權角就誕生了。 什麼你說Q卡隊的面子呢? 反正這種角色大概要七週年才會出,你們可以等九週年……吧。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.195.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1597278161.A.278.html ※ 編輯: TED781120 (61.216.158.204 臺灣), 08/13/2020 08:35:03

08/13 08:56, 3年前 , 1F
緩充如是群體3T30NP太OP,最多給3T20NP吧(阿比升級版)
08/13 08:56, 1F

08/13 08:57, 3年前 , 2F
緩沖30的角色你確定不會搶到梅林高難飯碗? XD
08/13 08:57, 2F

08/13 08:58, 3年前 , 3F
狐狸被宰成這樣都靠回血跟減CD「應該」還有一席之地,
08/13 08:58, 3F

08/13 08:58, 3年前 , 4F
梅林有回血無敵還行。
08/13 08:58, 4F

08/13 08:59, 3年前 , 5F
給單體緩充較合理,不過看術傻這樣未來輔多OP都有可能
08/13 08:59, 5F

08/13 08:59, 3年前 , 6F
然後現在群體直充30都有了,緩充這種無法原地起爆的給
08/13 08:59, 6F

08/13 08:59, 3年前 , 7F
30並不過份。
08/13 08:59, 7F

08/13 09:01, 3年前 , 8F
人家riot是200years 本家的dw是2years
08/13 09:01, 8F

08/13 09:26, 3年前 , 9F
強度直接給成這樣的都新角 梅林(男)應該難再調整了
08/13 09:26, 9F

08/13 09:27, 3年前 , 10F
目前邁入藍卡隊蜜月期 下個破格的紅卡輔看來也要久了
08/13 09:27, 10F

08/13 09:44, 3年前 , 11F
JK狐:我的立場呢
08/13 09:44, 11F

08/13 10:02, 3年前 , 12F
20攻20寶威+3T共80NP,直接把孔明司馬之流全打死了
08/13 10:02, 12F

08/13 10:03, 3年前 , 13F
其實很單純的東西為什麼要搞這麼複雜
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08/13 10:04, 3年前 , 14F
給個1.紅寶具轉藍寶具2.紅放變藍放3.自殺或換人就好了
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08/13 10:06, 3年前 , 15F
紅寶具轉藍寶具 爽到的是 C傻
08/13 10:06, 15F

08/13 10:42, 3年前 , 16F
其實很單純的東西為什麼要搞得那麼複雜 給個紅寶具
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08/13 10:42, 3年前 , 17F
break貫通 battle貫通 np寶威魔放隨便給點就好了
08/13 10:42, 17F

08/13 10:43, 3年前 , 18F
你們那些對營運來說都不單純,把既有的效果拿來組合最
08/13 10:43, 18F

08/13 10:43, 3年前 , 19F
快。
08/13 10:43, 19F

08/13 10:44, 3年前 , 20F
那可能要開個新周回難度Lv100+ 尾王有bk (?)
08/13 10:44, 20F

08/13 10:44, 3年前 , 21F
實際上呆毛除了對肅防禦外也都是舊技能重組改數字而已
08/13 10:44, 21F

08/13 10:44, 3年前 , 22F
08/13 10:44, 22F

08/13 11:05, 3年前 , 23F
允許貫通bk只意味著要有更煩人機制罷了
08/13 11:05, 23F

08/13 13:39, 3年前 , 24F
英雄做成給50np就好
08/13 13:39, 24F

08/13 13:40, 3年前 , 25F
簡單暴力
08/13 13:40, 25F

08/13 17:03, 3年前 , 26F
早期角色就有每回合緩充10%了,茶茶3T、JK狐5T
08/13 17:03, 26F

08/13 17:04, 3年前 , 27F
缺點就是要練到10級。應該還有其他角色也有10%緩充才對
08/13 17:04, 27F

08/13 17:08, 3年前 , 28F
天草跟達文西Lily緩充20,阿比群體緩充10。
08/13 17:08, 28F

08/13 17:11, 3年前 , 29F
CEO也緩20
08/13 17:11, 29F

08/13 17:35, 3年前 , 30F
弓周那緩10
08/13 17:35, 30F

08/13 18:24, 3年前 , 31F
會緩充沒用啊誰會拿四郎周回 寶解完傷害還是那樣(是粉
08/13 18:24, 31F

08/13 18:25, 3年前 , 32F
腐咪自婊。
08/13 18:25, 32F

08/13 18:26, 3年前 , 33F
你明明只是不忍心天草過勞才不用他周回的大家都知道。
08/13 18:26, 33F

08/13 18:32, 3年前 , 34F
沒我只是想帶風向 技二強化砍CD 再加寶威或迴避好嗎(
08/13 18:32, 34F

08/13 18:38, 3年前 , 35F
營運:「系統顯示一堆人天草滿寶百等,強化下去會太強
08/13 18:38, 35F

08/13 18:38, 3年前 , 36F
,放置吧。」(結果都是腐咪養的天草。
08/13 18:38, 36F

08/13 19:40, 3年前 , 37F
未來要更通膨就是三色輔50% 25%緩充 爆擊100%3T寶具
08/13 19:40, 37F

08/13 19:40, 3年前 , 38F
回血強化解除etc之類的才能讓人驚艷了吧
08/13 19:40, 38F

08/13 19:41, 3年前 , 39F
啊當然50%NP是基本
08/13 19:41, 39F

08/13 20:43, 3年前 , 40F
定位可以跟衝浪回收np不同,紅卡寶具本來就要追求高傷
08/13 20:43, 40F

08/13 20:43, 3年前 , 41F
害了。兩個技能能沖50np+30np,可以搭配禮裝不吃敵方
08/13 20:43, 41F

08/13 20:43, 3年前 , 42F
數量配置穩定二連發就蠻強的。
08/13 20:43, 42F

08/14 12:55, 3年前 , 43F
單體緩充30~50NP吧
08/14 12:55, 43F
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