Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (jaien)時間3年前 (2020/08/12 12:01), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 6人參與, 3年前最新討論串4/11 (看更多)
個人認為紅卡沒有像藍綠卡能回大量NP的能力 所以從補NP角度連發寶具 去想紅輔助的技能 是錯誤方向 紅卡的特點 最初是三種色卡中擁有最高的傷害力 但在CBA C傻巴 出現後 藍綠寶具傷害不低和傷害溢出可以回補大量NP 但紅卡寶具傷害溢出就只是溢出 但從兩個地方 我有看到紅輔助週回方向 1.最高等級本 關卡非333 配置 2.最新的從者強化 最近活動 不管是新活動 復刻 甚至狩獵本 營運都增加了12X 21X 11X 這種類型的最高關卡 配置 本來以為是要抑制寶具連發隊 但還有個可能性 就是讓紅卡能夠週回 只要紅卡傷害高 1張紅卡就能收掉一隻的情況下 這種本 紅卡隊也能用 紅 紅X紅 寶紅紅去 3T 但這種週回要達成兩個條件 1.紅卡傷害 2.打者要3回合都有紅卡 以現有紅卡雙梅林陣容 紅卡傷害要能提升到一張紅卡打死高血怪 不難但那張紅卡必須爆擊 所以紅輔要有出星能力或是指定向的集星or紅卡集星能力 雙梅林配上滿破2030 可以達成這個條件 達成大量出星來讓每張色卡都能爆擊 這些現在就組的出來 但沒辦法用的原因就是 沒辦法保證打者沒回合都有紅卡 而這點我在這次傻巴的強化看到希望 傻巴最新的強化中 讓自己的色卡一回合全變為紅卡 也就是說指定向色卡變紅卡這技能 是能在遊戲中實現的 總結一下 我個人對未來紅輔要週回的技能想像 1.傷害面 紅魔放50% 3回合 爆擊傷害提升3回合 2.爆擊面 指定向紅卡集星3回合+一次出星能力(打第一回合爆擊用 2 3回合可靠2030出星 ) 3.穩定面 指定向色卡變紅卡 或類似技能 讓打者紅卡出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.174.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1597204883.A.C88.html

08/12 12:02, 3年前 , 1F
紅卡就首紅染色優勢,朝平A爆擊方向強化比較合理
08/12 12:02, 1F

08/12 12:04, 3年前 , 2F
傻巴我懷疑他是做成兩組卡面切換模式而不是把一組變紅
08/12 12:04, 2F

08/12 12:04, 3年前 , 3F
...
08/12 12:04, 3F

08/12 12:19, 3年前 , 4F
3回合內每打一張紅卡產10星的技能如何
08/12 12:19, 4F

08/12 12:20, 3年前 , 5F
那是一組變紅沒錯 有人用泳BB試過鎖卡
08/12 12:20, 5F

08/12 12:20, 3年前 , 6F
下回合染色的B卡就恢復原狀了
08/12 12:20, 6F

08/12 12:23, 3年前 , 7F
我意思是程式寫法可能不同,從遊戲中呈現效果一樣但你
08/12 12:23, 7F

08/12 12:23, 3年前 , 8F
無從得知
08/12 12:23, 8F

08/12 12:35, 3年前 , 9F
如果效果一樣那不就沒差了
08/12 12:35, 9F

08/12 12:40, 3年前 , 10F
結論:請自備兔王跟梅林
08/12 12:40, 10F

08/12 12:49, 3年前 , 11F
寫程式上有差,直接變色的話當然很好,寫成兩組的話就
08/12 12:49, 11F

08/12 12:49, 3年前 , 12F
沒有技能指定別人變色這件事了,所有從者都替它重寫一
08/12 12:49, 12F

08/12 12:49, 3年前 , 13F
組實在不大可能
08/12 12:49, 13F

08/12 13:01, 3年前 , 14F
紅卡傷害高,但是紅寶具沒有啊
08/12 13:01, 14F

08/12 13:02, 3年前 , 15F
營運應該沒特別想要Buff紅卡,藍傻這次強化後的效果
08/12 13:02, 15F

08/12 13:02, 3年前 , 16F
還只有一回合實在很摳,開場變身砍三回合不是很好嗎
08/12 13:02, 16F

08/12 13:02, 3年前 , 17F
第3T才開根本不見得能發到卡
08/12 13:02, 17F

08/12 13:04, 3年前 , 18F
把色卡變紅,就跟角色關係不大了
08/12 13:04, 18F
文章代碼(AID): #1VCscJo8 (FATE_GO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VCscJo8 (FATE_GO)