Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (V)時間5年前 (2020/06/06 05:18), 編輯推噓7(703)
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最明顯的差別是兩次香蕉收穫祭……我是說羅生門的玩法 第一次羅生門時 超高血量的茨木成為眾玩家的陰影 強攻方面因為活動禮裝帶綠魔放,斯卡哈是主流打手 有孔明就帶好友孔明原地起爆,沒孔明就帶好友孔明然後進BOSS關前慢慢划水打NP 但一發寶具的傷害仍然不夠,你之後還得想辦法累積出第二發甚至第三發 這段時間還要小心別被茨木揍死 另一方面也讓藍卡隊首次崛起 孔明、C狐加上月神、大公等五星藍卡打手 展現出強大的續航力,沒本事打死就盡可能爭取時間換取輸出 作為首次的超長期戰,從此之後玩家發現到升技減CD的重要性 在當時要擊退茨木實在不怎麼容易 以至於活動被認為難度高而獎勵普通,CP值不高而遭受惡評 到了活動復刻 http://i.imgur.com/vzLT58K.jpg
啊不就一砲解決的事? 很抱歉,升攻+補NP+50%魔放真的可以為所欲為 沒有一個寶具解決不了的,如果有,那再加一個寶具(ㄕ‘ㄅ一ㄥㄅㄚㄓㄣ`)即可 --     (′∀‵) _____________    / 丶  ヽ U CHU BIEN CAPSULE    | かんーまおーよんすっすー / ヽ   / /__斯斯鼻炎膠嚢_____| (よんすっすー)♪ / /へ ヘ/ /スズレックス鼻炎カフ'セルA| くぉーそーよんすっすー / \ ヾミ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (よんすっすー)♪ (__/| \_ノ/      θ       | びーさいびーえーんよんすっすー♪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.122.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1591391928.A.8E7.html

06/06 08:18, 5年前 , 1F
第一次羅生門:研究怎麼撐15回合。第二次羅生門:研究
06/06 08:18, 1F

06/06 08:18, 5年前 , 2F
怎麼一回合打死茨木。
06/06 08:18, 2F

06/06 08:26, 5年前 , 3F
時代的進步XD 就像遊戲王 從打到抽光牌組到FTK的進步一樣
06/06 08:26, 3F

06/06 08:49, 5年前 , 4F
真的,羅生門復刻的茨木我用羅摩與雙梅林砍爽爽XD
06/06 08:49, 4F

06/06 08:54, 5年前 , 5F
羅生門復刻用aoe清場比較爽
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06/06 08:55, 5年前 , 6F
第一次的茨木:看我虐菜 第二次的茨木:你們的不要過來
06/06 08:55, 6F

06/06 09:24, 5年前 , 7F
不要80肥木好嗎
06/06 09:24, 7F

06/06 10:26, 5年前 , 8F
幹,想起復刻時打30w打到忘記活動結束時間...
06/06 10:26, 8F

06/06 11:22, 5年前 , 9F
月明狐當時是兼顧火力與穩定,而非純磨隊
06/06 11:22, 9F

06/07 22:21, 5年前 , 10F
幫茨木QQ
06/07 22:21, 10F
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