Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者CenterSite (CenterSite)時間5年前 (2020/06/04 23:19)推噓16(16推 0噓 29→)留言45則, 19人參與討論串4/11 (看更多)
跟上一篇不一樣,我倒覺得梅林最大的優勢是讓普通玩家推圖/打高難變得容易很多
為甚麼?因為梅林是第一位給大家足夠長的恢復力以及全體無敵臉接寶具的生存力
不知道大家記不記得,梅林出來後第一個高難關卡叫做監獄塔 虛之門七罪歸來
當時如果你手上沒有梅林也抱不到梅林大腿,那就只能用明狐慢慢磨過去,
明狐組合吃牌庫,打得又慢,恢復力(孔明)還差。
但梅林就不一樣了,新手玩家自己出隨便一個紅卡打手+學妹,抱好友梅林可以穩定的通關
配陣要求不高,打得又穩,可以視情況開無敵擋光炮或學妹疊盾吃爆擊
接下來的幾個新關卡,情人節車輪、1.5章多血條都是如此
更別提明狐隊很害怕的複數敵人戰鬥,無論是甚麼狀況你拿梅林出來總是不會錯
要說梅林時代最顛峰的一個活動,那應該是CCC連動的大小殺生院
給有興趣的玩家看,文章太長大概講個重點
(http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12612099&_fp=17)
簡單的說就是大殺生院的寶具是強化解除後後輸出,一次打8000左右,
所以玩家勢必得在寶具間隔內把隊伍血量拉上來,
但藍卡隊是靠疊盾+回血撐場,盾被強化解除後就只剩下3回合2000~3000血的恢復,
遠遠比不上雙梅林的5T10000血,所以你這個本只能靠雙梅林來打
小殺生院如果有些能力沒用KP取消的話,一樣也是個機制非常不利雙梅林以外的BOSS
這兩個超級難副本就是當時讓大家哭天搶地沒有梅林玩個P
要說沒有梅林以前,大家過這種副本是想都不敢想
大家可以對比2016跟2017年尼祿季的超高難關卡,就可以知道
舉個例子:2016年尼祿季第一個高難叫做12試煉
就是一個11次12萬血戰續的B叔,這種拿到現在根本就是主線劇情裡的小王而已
在當年可是被當成超高難易度,其他六個演技難度落差大概也差不多
可以說,就是因為有梅林的出現,讓玩家有了穩定的恢復手段,關卡配置才敢放飛自我
至於CBA,對遊戲主要的影響還是在周回上,她的技能跟寶具實在沒什麼續航力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.94.128 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1591283991.A.B0E.html
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