Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (CenterSite)時間5年前 (2020/06/04 23:19), 編輯推噓16(16029)
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跟上一篇不一樣,我倒覺得梅林最大的優勢是讓普通玩家推圖/打高難變得容易很多 為甚麼?因為梅林是第一位給大家足夠長的恢復力以及全體無敵臉接寶具的生存力 不知道大家記不記得,梅林出來後第一個高難關卡叫做監獄塔 虛之門七罪歸來 當時如果你手上沒有梅林也抱不到梅林大腿,那就只能用明狐慢慢磨過去, 明狐組合吃牌庫,打得又慢,恢復力(孔明)還差。 但梅林就不一樣了,新手玩家自己出隨便一個紅卡打手+學妹,抱好友梅林可以穩定的通關 配陣要求不高,打得又穩,可以視情況開無敵擋光炮或學妹疊盾吃爆擊 接下來的幾個新關卡,情人節車輪、1.5章多血條都是如此 更別提明狐隊很害怕的複數敵人戰鬥,無論是甚麼狀況你拿梅林出來總是不會錯 要說梅林時代最顛峰的一個活動,那應該是CCC連動的大小殺生院 給有興趣的玩家看,文章太長大概講個重點 (http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12612099&_fp=17) 簡單的說就是大殺生院的寶具是強化解除後後輸出,一次打8000左右, 所以玩家勢必得在寶具間隔內把隊伍血量拉上來, 但藍卡隊是靠疊盾+回血撐場,盾被強化解除後就只剩下3回合2000~3000血的恢復, 遠遠比不上雙梅林的5T10000血,所以你這個本只能靠雙梅林來打 小殺生院如果有些能力沒用KP取消的話,一樣也是個機制非常不利雙梅林以外的BOSS 這兩個超級難副本就是當時讓大家哭天搶地沒有梅林玩個P 要說沒有梅林以前,大家過這種副本是想都不敢想 大家可以對比2016跟2017年尼祿季的超高難關卡,就可以知道 舉個例子:2016年尼祿季第一個高難叫做12試煉 就是一個11次12萬血戰續的B叔,這種拿到現在根本就是主線劇情裡的小王而已 在當年可是被當成超高難易度,其他六個演技難度落差大概也差不多 可以說,就是因為有梅林的出現,讓玩家有了穩定的恢復手段,關卡配置才敢放飛自我 至於CBA,對遊戲主要的影響還是在周回上,她的技能跟寶具實在沒什麼續航力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.94.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1591283991.A.B0E.html

06/04 23:24, 5年前 , 1F
如今至少三個角色可以單挑監獄塔高難了…
06/04 23:24, 1F

06/04 23:26, 5年前 , 2F
我看過一堆7T監獄塔的 伯爵 狂周 S凜 項羽 泳裝武藏...
06/04 23:26, 2F

06/04 23:27, 5年前 , 3F
還有一個秦始皇單騎過的 單挑嗑職巖窟王 XDDDD
06/04 23:27, 3F

06/04 23:27, 5年前 , 4F
2016原版終演表示:
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06/04 23:28, 5年前 , 5F
CBA高難也有影響阿,明梅還在磨的時候,已經當周回打完
06/04 23:28, 5F

06/04 23:28, 5年前 , 6F
收工了
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06/04 23:30, 5年前 , 7F
是因為有梅林才出殺生院那種本阿..
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06/04 23:30, 5年前 , 8F
並不是出這種本 然後: 姓好友梅林
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06/04 23:30, 5年前 , 9F
現在高難度常設計成不給磨,一拳往生一隻也不是新聞
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06/04 23:31, 5年前 , 10F
梅林出了以後的高難都是拖台錢取向 後來讓人很厭煩=
06/04 23:31, 10F

06/04 23:35, 5年前 , 11F
break滿氣格也是腦殘設計 直接把滅氣隊送進墳墓
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06/04 23:35, 5年前 , 12F
因為梅林出之後高難的預設都是以玩家有梅林去玩啊XD
06/04 23:35, 12F

06/04 23:37, 5年前 , 13F
換血條滿氣現在是fgo的破滅魔劍喔(O
06/04 23:37, 13F

06/04 23:44, 5年前 , 14F
現在磨隊改流行貞、梅、狐三隻在選了。孔明去周回吧
06/04 23:44, 14F

06/04 23:49, 5年前 , 15F
更煩的是一直車輪戰,做球給綠卡有點誇張……
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06/05 00:24, 5年前 , 16F
7T監獄塔?看看我的雪城B叔RY
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06/05 00:26, 5年前 , 17F
當時梅林對新手或老手都起到很大的幫助 老手可以突
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06/05 00:26, 5年前 , 18F
破傷害上線 新手可以利用技能跟寶具打難度更高的關
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06/05 00:26, 5年前 , 19F
卡 相反的CBA幫到的大部分是老手
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06/05 00:28, 5年前 , 20F
而且111梅林跟111CBA差距又更大 20NP跟無敵一回合就
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06/05 00:28, 5年前 , 21F
擺在那裡 對新手又更友善
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06/05 00:47, 5年前 , 22F
梅林的出現也直接指責了遊戲性的低落 防禦毫無用處 補血角毫
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06/05 00:48, 5年前 , 23F
無用處 直接無敵 直接瘋狂回合回血 才能應對遊戲... 從剛玩
06/05 00:48, 23F

06/05 00:48, 5年前 , 24F
這個遊戲就覺得很奇怪 怎麼有回合制RPG會是不能完美覆蓋buff
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06/05 00:48, 5年前 , 25F
的 硬是讓玩家有一半時間全裸
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06/05 07:12, 5年前 , 26F
我覺得亞二那隻B叔還比較強..
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06/05 07:34, 5年前 , 27F
防禦還是有用的 梅林的弱點就是防禦空窗期大 通常都還是會
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06/05 07:34, 5年前 , 28F
配個孔明或學妹更穩一些
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06/05 08:59, 5年前 , 29F
我不知道日版狀況,不過也不是每個王都換血條滿氣吧
06/05 08:59, 29F

06/05 09:05, 5年前 , 30F
換血滿氣條是小事 換血你全體強化解除 我全體弱體解除
06/05 09:05, 30F

06/05 09:06, 5年前 , 31F
就是現在的style
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06/05 09:08, 5年前 , 32F
我覺得滿氣強解弱解不要一起出就還能打XD
06/05 09:08, 32F

06/05 10:56, 5年前 , 33F
梅林buff也不是萬能 詛咒被疊個3 4層 一次燒8000要怎
06/05 10:56, 33F

06/05 10:56, 5年前 , 34F
麼活
06/05 10:56, 34F

06/05 11:01, 5年前 , 35F
還是白貞最全面 無敵解弱體防禦 缺點是持續回合比較短
06/05 11:01, 35F

06/05 11:01, 5年前 , 36F
還有回血
06/05 11:01, 36F

06/05 12:09, 5年前 , 37F
問題是貞德太磨~畢竟沒啥增傷 攤手
06/05 12:09, 37F

06/05 12:15, 5年前 , 38F
現在流行的是第一次break滿氣條
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06/05 12:15, 5年前 , 39F
第二次我方強化解除順便送強化無效之類的
06/05 12:15, 39F

06/05 12:16, 5年前 , 40F
第三次break大家都解除然後對面血量七位數
06/05 12:16, 40F

06/05 12:40, 5年前 , 41F
白貞加上梅林那就常駐2030 然後看到紅卡星星100%時
06/05 12:40, 41F

06/05 12:40, 5年前 , 42F
可以加個英雄作成 輸出一波
06/05 12:40, 42F

06/05 12:41, 5年前 , 43F
也是 畢竟也沒別招了 QQ
06/05 12:41, 43F

06/05 12:58, 5年前 , 44F
這是唯一310有用的地方QQ
06/05 12:58, 44F

06/05 12:58, 5年前 , 45F
不然其實301就可以了
06/05 12:58, 45F
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