Re: [心得] 奏二&奏三的遲到心得
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間5小時前 (2026/07/24 12:31)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
: 奏三:
: 奏三相比奏二就好了很多
: 估計是搭配夏活
原本奏III會是獨立篇章
但是因為製作上沒法再分配出資源和時間
不得已才把夏活和奏III綁在一起
也因此產生了銜接上的突兀
雖然執筆者很努力用夏活角色來演奏III故事
但還是不免有些角色的戲份很難安排,就簡單帶過
: 主線其實我很想問
: 人類造出星之卵之後到底為什麼要糾結…
: 為什麼不發射也不承認
那個最後Boss月之暈就是人類潛意識裡
「保持現狀即可」「不想被超越」「人類不可以從靈長之座落下」
的怨念集合體
人類發展的越好,它就越強大
奏III世界的先進在這時候變成了雙面刃,造就出異常強大的月之暈
原本人類的靈魂裡
就多多少少刻劃有身為靈長的自傲、想長久繁榮的期許、對於退位的恐懼
在它的作祟之下,這個情結又被劇烈放大
然後第三世代AI因為是複製了人類的靈魂
所以連同那個情結也一併繼承
一連串下來造成了長達數百年的不退位糾結
: 把他丟到外太空讓他變成下一個智慧星球
: 為什麼會因為這種事情人類就從靈長類頂點的寶座掉下來?
星球會關照它選為靈長的物種
具體來說像是為靈長調整地表狀況、調整物理法則等等
一旦從靈長之席退位了,這些優待都會隨之消逝
失去優待後還能活多久、走多遠,這些就各憑本事
如果退位前就為自己鋪好後路的話,就能延續比較久
然後宇宙的規則是
各星球要培育出自己的Archetype,完成宇宙的生態循環
所以靈長的世代交替是必然的
可是奏III的月之暈過度壯大
使得這個傳承使命被卡住,最終觸發了剪定機制
另外它作祟途中還讓人類發展停滯
造成了人類沒法做好退位後的鋪路,更是把局面越卡越死
退位才可以延續下去
但退位後又要在缺乏準備的情況下面對嚴冬
進也不是,退也不是
更糟的是月之暈可以干擾人類的意識,隱藏自己的存在
使得數百年來雖然有人好像意識到有什麼在幕後搞事
但始終找不到明確的原因
就連BB杜拜在最一開始也是搞不懂為什麼人類會滅亡
: 然後我不知道為什麼劇情上很愛7這個數字
: 七個特異點、七個異聞帶、七場試煉、七個人類滅絕參賽者
: 雖然七這個數字有重要的宗教意義沒錯啦
: 但也用個太兇
FGO這邊湊關卡而已
去看其他型月作品的話,一樣也是常提到七、用到七
但沒這麼刻意地什麼人數、什麼關卡都要湊好湊滿
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『純血によって至宝は錬成される。
時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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推
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