討論串[心得] 奏二&奏三的遲到心得
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2小時前最新作者syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)時間5小時前 (2026/07/24 12:31), 編輯資訊
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原本奏III會是獨立篇章. 但是因為製作上沒法再分配出資源和時間. 不得已才把夏活和奏III綁在一起. 也因此產生了銜接上的突兀. 雖然執筆者很努力用夏活角色來演奏III故事. 但還是不免有些角色的戲份很難安排,就簡單帶過. 那個最後Boss月之暈就是人類潛意識裡. 「保持現狀即可」「不想被超越」「
(還有719個字)

推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 2小時前最新作者Rocksolid (華鯊公約 直到永遠)時間6小時前 (2026/07/24 11:20), 編輯資訊
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好吧,會拖延加遲到這麼久. 一半是我懶了+那段時間POE跟LOL打很兇. 一半是奏二的節奏真的太拖沓了. 完全無法帶入主線,導致打打停停. 沒啥動力打開奏二推主線. 奏三則是受到奏二影響. 也是提不起勁去看主線. 夏活打完後就放置PLAY到這兩天才慢慢打完. 以下是分對這兩章的心得. 因打打停停,所
(還有1613個字)
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