[閒聊] 你看過沒用OR無人性考量的遊戲設計?
看板Emulator (模擬器)作者chunliz (chunliz)時間13年前 (2013/02/25 00:37)推噓10(10推 0噓 21→)留言31則, 13人參與討論串1/7 (看更多)
借C恰板的標題來用, 原PO是講刺客教條3, 不過那對本板來說實在太新了
所以還是拿舊時代的GAME(MK3,FC,PCE,MD..)來限定一下範圍, 如果是紅白
機那就太多了, 隨便舉就一堆不曉得有沒有找玩家測試過就拿來賣的變態遊
戲, 在實機時代真的會讓人想摔主機,手把還是卡帶的, 還好現在有EMU可以
"對付"這些怪遊戲, 倒也出現一些奇妙的樂趣.
那天和O大及Jeff大的聚會提到了北野武的挑戰狀, 其實這片我也還沒破
過, 只看過課長挑戰和當年有稍微小玩一下, 玩不出所以然就換片了...之前
在板上PO過的大部分心得, 其實有很多這種無理整玩家的怪遊戲, 像是彷魔時
刻這種冷門GAME, 還是比較知名的變型金剛-康寶之謎, 或者是頗有知名度的
高橋名人冒險島系列, 這種明明要花很多時間才能破的卻沒提供密碼讓人可以
關機再開, 於是當年的小朋友只好每次都從第一關死命打起, 好不容易打到比
較後面了, 結果就被家人強迫關機....像是此類的事不斷發生, 在你心中的最
無人性遊戲是哪一款呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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