[心得] Die Hard(終極警探)系列遊戲

看板Emulator (模擬器)作者 (努力工作!)時間13年前 (2013/02/20 04:52), 編輯推噓7(7069)
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最近麥克連(布魯斯威利)拖著老邁的身軀出來跨國父子吵架演出終極警探第五集 看完了當天我就把Die Hard Arcade拿出來玩了一次,隔幾天把PS2的復刻版也找出來玩 在十幾年前STV這塊性能殘破的基板上,以現在的眼光看來,這遊戲娛樂性還是極強啊! 當初在那個版權不嚴謹的時代,SEGA惡搞終極警探來做的遊戲,不管是在劇情、臉貼圖 其實都幾乎跟終極警探很致敬 日本基板發行的名稱叫做 Dynamite Deka (火爆刑事) 而美國則是Die Hard Arcade,當初為了將這個遊戲賣入北美,也只好正式跟20世紀福斯 取得電影版本的授權,因此才叫做Die Hard Arcade,算是致敬扶正的遊戲吧 續作Dynamite Cop (Dynamite Deka 2)和Dynamite Deka EX (Asian Dynamite) 都沒沿用Die Hard名稱,我想應該跟版權費用有很大的關係吧 如果對模擬這幾片遊戲有興趣的,可以往前查我的文章,裡面算有蠻詳細的介紹 [心得] 火爆刑事EX/ Dynamic Deka EX 接下來就是幾片當初掛著Die Hard名稱出的爛遊戲,PS的部份我玩過 當初懷著跟Die Hard Arcade一樣期待的心理去買了,結果真是地雷中的地雷 雖然SS 3D性能不及PS,但是說真的依照SEGA的功力,確實遊戲效果好太多了 Die Hard (NES) 1991 http://www.youtube.com/watch?v=WV0NCiN2i5c
Die Hard Arcade (AC/SS/PS2) 1996 2006 http://www.youtube.com/watch?v=u7SCScKIvqE
http://www.youtube.com/watch?v=2LjmOXvtfPo
Die Hard Trilogy (PS) 1996 http://www.youtube.com/watch?v=hmGDz0F8e94
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PS) 2000 http://www.youtube.com/watch?v=xNrJb6czohw
Die Hard: Nakatomi Plaza (PC) 2002 http://www.youtube.com/watch?v=l037XgQpvE4
Die Hard: Vendetta (GC/PS2/XBOX) 2002 2003 http://www.youtube.com/watch?v=xJYTgYiz3fs
可能是我對布魯斯威利在電影中鬧翻天的印象太深刻了 所以除了SEGA的作品以外,說真的,玩起來或看起來一點都不熱血 簡單來講就是NES版算是末期遊戲,PS版兩款電影順風遊戲,而PC/GC則是免洗FPS遊戲 NES那款我不知道該說好還是不好的遊戲,感覺看起來很難又沒遊戲性 看WIKI資料說在1991年發售,而且還發行了好幾個國家和版本持續賣到1992年 拜託...1990年我們都開始玩超任了,我想這個遊戲畫面操作性應該很難滿足當時玩家了 PS的兩款算是我有接觸到 第一款我覺得真的是浪費了PS效能的遊戲了,尤其是在SEGA版的同一年發售馬上比下去 玩起來感覺人物像是在飄,人物動作超不自然,沒有打擊感,那時候玩到真的超失望的 想說不是PS的3D很好,怎麼會這麼鳥,唯一的優點大概是可以在廣大的場地上自由走跳 但是敵人就像是肉靶子一樣,出來隨便你射死,反正你就是找敵人拿武器射死 印象中也不太會反抗的感覺,有興趣的看一下影片就知道有多令人失望了 第二作在關卡上也有安排很特別的,像是飛車關卡或是一些簡單的解謎 一樣是在廣大的場地上行走,但是畫面明顯好很多,像是一些場地特色都有做出來 飛機、車子、工具機甚至人物服裝都不錯,人物動作也自然好很多 畫面上我覺的是後PS時代算是全3D自由場景很不錯的作品,有時還會多逛了一下 畢竟都已經到了PS末期PS2出來的時代,廠商性能都摸得差不多了 但常常會要找敵人,敵人也很弱,很常就是找到敵人了,但是一兩下就幹掉了= =" (主角的火力太強嘛?還是設定忠於電影布魯斯威利的不死身超強威力XD) 弄到最後我有一個感覺,就是在各房間繞來繞去找敵人按下按鈕讓他即死 然後找到房間按下開關前進下一關,主角就算不理會敵人也不太會死 兩作有個共通點,就是”動作性”依照過關遊戲來說,真的是很差啊 遊戲性來說也只能單人遊玩,除非當年玩過,不然不建議找回來玩 而且這跟當年1998 SEGA出的Dynamite Deka 2在遊戲性上實在差太多了 就算SEGA的沒打著終極警探和布魯斯威利的名號,其實大家眼光還是集中在電動間這款 而PC/GC兩款遊戲我想會不出名的原因,在認真看完水管上的影片之後 一看就是免洗FPS,既不若電影緊張,也沒有緊湊的遊戲關卡 如果用PS2末期水準最高畫面最好的FPS BLACK(黑槍)來比 http://www.youtube.com/watch?v=g0gs5Er3gMU
這兩個雖然早了許多但平台性能相對更好,可是一比較下這兩款幾乎低分到是不及格 不管是遊戲畫面還是遊戲內容,能想像拿著槍到哪人物都沒啥動作嘛? BLACK就算到了PS2早已退場許久的今天,還是為人津津樂道 但是這兩款應該不太會有人提到吧,真的順著電影搭順風車的免洗FPS吧 所以,如果真的看完終極警探5之父子跨國爭吵,想玩一下電玩回顧 建議玩一下SEGA的三部曲,就算現在畫面看起來傷眼,可是娛樂性十足 後面兩款雖然沒掛名,但是精神仍舊在 其他的....除非當初玩過想回味,不然別浪費時間了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.135.238 ※ 編輯: kojiro0531 來自: 114.26.135.238 (02/20 05:06)

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D Deka 系列超歡樂的啊,但小時候完全沒意識到跟 Die
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Hard 有任何關聯XD
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PCE也有出~
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感覺好像戰場之狼@@ 我猜Wiki上沒提到是因為沒授權
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是這款沒錯,我當初還有買HU磁卡呢~不過遊戲流程和電影
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一整個無關讓我大為光火....我一直認為是被關在大樓裡和
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罪犯鬥智,後來才發現那根本是我一廂情願而已...
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整體來說比較像突擊血狼的都市版~
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PC-E那款如果不把它跟電影聯想在一起的話,其實還算滿有趣的
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其實一些經典影視作品在當年遊戲化,由於沒有高檔硬體能
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發揮,所以一些特色往往無法照原作來表現,當然有些也是創
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意問題,PC-E最讓我失望的還不是DIE HARD,而是城市獵人
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所有有趣的梗和特色一個都體現不出來....
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CH....幹,當年想盡辦法玩到唯二改編的遊戲,超失望的
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小次郎大好深的恨意啊......我當初存了半學期訂城市獵人
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買完還跑去同學家玩(那時我還沒有PCE),結果.......
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我光是CH買了三套(盜、正、完全),畫冊有台灣盜版名
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是孟波那版?看來次郎大很喜歡CH啊,這種人看到遊戲會更幹
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日文原版兩本加DVD BOX,不難想像為何會如此氣憤吧
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真的....會氣死吧,是說CH除了那款之外似乎也沒再出過遊戲
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結果每次提起CH的遊戲就還不得不提起PC-E的這款...
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老實說我印象還有一塊,但太久遠忘了是同人遊戲和平台
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其他同人或平台我就接觸的少了,唯一有印象犽羽遼還有登場
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的就是FC的英雄列傳一代了...
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pce的CH真的爛到讓人火大
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PCE的城市獵人有這麼爛嗎? 雖然動作不算流暢 但音樂很棒
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我小時候破了好幾次
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另外說一點 火爆刑事的製作人也離開SEGA了
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火爆刑事的手感真的很不錯 當時SEGA做動作遊戲確是一流
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遊戲本身很胡鬧 但是玩起來確覺得不馬虎
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嗯...CH以遊戲來說,並不算設計得很好,加上搭大title
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讓人期待而失望 評價不算太好是正常的
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我個人沒覺得到爆爛 因為音樂以及裸女補血救了他
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這是我個人觀點啦XD 要說很好當然是言過其實
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也可能當時我玩PCE CH時 沒有什麼預先的期待也有關啦
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當時遊戲玩多了 都已習慣動漫電影等改編遊戲常不怎麼樣
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SEGA的動漫電影改編遊戲 常比較會有驚喜 用心度的差別..
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當年的幾個遊戲我都還蠻有印象的,我覺得就算用今天來
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看 在那個貧乏硬體做出來的像是最後忍道或是MD孔雀王
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真的都好上很多,所以我才說失望啊...
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光是頭目戰..我就不知道CH在打什麼了
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不過也有可能是我期待過高啦
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你怎麼用最後忍道 孔雀王來比 標準太高 哈XD
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其實我也沒認為CH多好 可能當時玩CH時剛好沒在期待什麼
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音樂跟裸女又讓我戰勝了遊戲中找路的枯燥 才使他沒墊底
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CH根本是亂做一通的遊戲好吧...能夠重現動漫畫的要素的一
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個也沒有,至少TITLE要播個SARA這首曲子吧...
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遊戲中犽羽潦就是總半蹲著身子矮一截,根本看不到原作中的
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帥氣,美女和帥哥根本就看不到,也體會不出犽羽潦那種神級
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的射擊能力,遊戲中主角和敵人射出的子彈長得和精子一個樣
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哈...o大真怒了 這就是期待值差異吧
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我和同學都戲稱那叫射精大會....然後節奏又拖泥帶水,全部
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的內容就是在那裏來回跑來跑去,最後打BOSS
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恐怕是我爛遊戲也玩過不少 CH的爛覺得不算什麼吧XD
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那片我買的真不值得....是說我不像小次郎還有專攻動漫周邊
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但CH確實不能稱的上好 可能是我喜歡他的音樂 所以不忍
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大力責備吧XD
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沒錯 CH的確不值得買 要玩用借的就好 當時我也是借的
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不然我大概會氣死...後來把這片拿去換沙羅曼蛇還貼不少錢
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我也覺得PC-E的CH沒那麼遭 當時看到補血畫面真的還會讓
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我玩到GG-ININ說 XD
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糟的不是遊戲本身,而是那遊戲根本感受不到甚麼是CH
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那片如果不叫CH,我倒覺得還中等~
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就像ゴルゴ13,家用只有FC的一代有感受到那種氣氛,二代和
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MK3的都做走了味道,最後是NAMCO的AC版把種點精隨做出來
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FC的二代也不是說不好,但就感覺不到有ゴルゴ13的靈魂
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PCE的CH就是那樣,換個角色也行...這對於喜愛CH的玩家因
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期待而買下這片來說,感受應該和我相去不遠吧~
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當然啦,這也是我踢到太多次鐵板的緣故,我以前的文章
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"知名動漫遊戲化"就有提到這些前因後果...
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摔角系統讓我超愛這片!
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應該是關節技,而不是摔角系統,不然我就愛死了~
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真的好短!不過好看!
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好文推!
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文章代碼(AID): #1H8-NpNC (Emulator)
文章代碼(AID): #1H8-NpNC (Emulator)