[閒聊] 模擬器未來的趨勢預測

看板Emulator (模擬器)作者 (山茶花)時間13年前 (2013/01/10 21:45), 編輯推噓7(7043)
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昨天在跟朋友聊的話題, 把結論歸納一下拿來這跟大大們分享一下: 1智慧型手機或家用遊樂器會慢慢取代pc成為主要平台 2使用者付費的趨勢會越來越明顯 3越來越注重連線的功能 4遊戲公司從反對到扶植 5開始成為科技顯學 6遊戲市場越衰退,模擬器反而會越蓬勃 不知道大大們怎麼看?@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.238.93

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1值得存疑 畢竟PC效能比行動裝置高多了
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4很難吧 主機商不可能同意 遊戲廠如果覺得那個平台有
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賺頭 就直接在那個平台出遊戲就好了啊
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6也很難說 遊戲市場衰退→遊戲廠保守化、成本降低
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好遊戲長久以來一定會越少出現 這跟模擬器發展可能不
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一定相關 如果是說大家因為沒新的好遊戲玩只能用模擬
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器玩舊遊戲 那也實在有點可悲了QQ
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2,3,5也是值得存疑,所以其實全部都...
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感覺這些點是比例大餅上會變化 但是不會有全然性的改變
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個人覺得沒啥好煩惱的 反而是像3DS掌機這類 成為日後
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成本不高的硬派遊戲的歸宿 已經差不多是事實了
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頂多是取得軟體的方式 會變得比較多樣性吧...
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任天堂走N3DS特色化算是一個險期,但效能問題大概是
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手機進步幅度那麼大,大概是當初始料未及的
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險棋
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所以萬一手機移動平台的遊戲售價和品質生態一改變
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第一個死掉的應該就是任天的的手持平台吧
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現在是因為手機的遊戲都還蠻爛的
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我沒這麼看衰3ds這類掌機 因為手機性能夠好 已經不是
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最近的事 但是手機遊戲畫面內涵皆好的比例依然是低
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這是根本性的問題 要更好的操縱性 經典TV本家遊戲
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掌機還是有他的不可取代性
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我想這個衝擊從NDS到N3DS 還有任天堂這兩年財報看的出
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任天堂捏住他們的自家TITLE就不會倒了
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如果N3DS變成本家為大,就會像是當年N64走回頭路一樣
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不見得會虧損,但是會衝不起來,所以任天堂首要作的
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1~6全部存疑~
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就是把N3DS這款遊戲異質化,目前看來是成功的,就希望
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版塊還是會變的 我前面有說過 至少小遊戲類 掌機已不再
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可以在輕遊戲上比例減少,因為一樣輕遊戲,除非內容多
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不然消費者在台幣1500和台幣30之間的選擇顯而易見
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這麼有利 但是想要手機出個幾款像真女神SJ這類豐厚的
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本格RPG 手又不會玩到打結 也一樣能躲在棉被裡玩
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掌機還是有他的優勢在 就算不管任天堂這種本家作品來說
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難吧!手機現在都是資源回收遊戲多,原因我回在第五篇
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就算是大作,也是幾年前的資源回收遊戲了,很難投入大
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成本,因為手機上的App量太大了,一不小心就被洗出榜外
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安卓出的真女神轉生1和2賣得真是...爛 1200YEN
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而且我發現 手機遊戲商 可能近年也了解手機的限制與特色
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遊戲越來越往掛網方向來賺你錢 也就是中二生最愛玩的
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OLG無限虛寶套路 這種搞法 遊戲最後會變成什麼主流
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用膝蓋想也知道XD
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你如果知道全亞洲最大的網路遊戲輸出國,你就知道為什
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和網路遊戲的金流量有多驚人,你也不想開發單機遊戲了
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韓國這國家只會做OLG 但卻經營的很爛 所以.......
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你看手機上根本沒人想代理他們的遊戲 生態太爛
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3跟5已經成為事實了吧?
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從emu作者開始open-Source的時候,模擬器就已經是顯學了:)
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這一串好精彩,但宿醉頭痛中,實在沒力氣回啊...orz
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用手機玩超難玩的...沒有實體搖桿按鈕一點FU都沒有....
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文章代碼(AID): #1GxiN-H4 (Emulator)
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