Re: [問題] 風之文章連擊機率、地圖訊息
資料轉自青衫之友交流網
https://chiuinan.github.io/game/
https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/fd2/index.htm
https://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c31/fdps/index.htm
二代(黃金城之秘)
職業/暴擊率/魔法抗性
--
劍士/5%/0%
劍聖/5%/0%
英雄/6%/40%
龍劍士/12%/20%(遠超劍聖,彌補缺乏的劍術)
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騎士/3%/0%
聖騎士/3%/10%(不是很實用的些微魔抗)
龍騎士/3%/0%
--
戰士/3%/0%
聖戰士/3%/0%
魔戰士/3%/20%(比較實用,但略微影響補血練功)
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法師/3%/30%
僧侶/3%/30%
大法師/3%/50%
祭師/3%/50%
聖者/3%/50%
召喚師/3%/50%
--
弓兵/5%/0%
狙擊手/12%/0%(素質太差,高爆擊率優勢不足)
神射手/7%/10%(素質太好,超過爆擊率的劣勢)
--
武者/18%/0%
鬥士/10%/0%(????????)
武聖/18%/20%
--
機兵/0%/20%
--
忍者/30%/0%
==以下敵方專用==
盜賊/0%/0%(但我好像有被盜賊頭目暴擊的印象......)
???/0%/60%(惡魔族、元素魔神、ASR-06)
外傳(風之紋章)
職業/暴擊率/魔法抗性
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劍士/3%/5%
劍聖/5%/20%
劍帝/8%/10%
英雄/10%/50%
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騎士/3%/0%
聖騎士/5%/5%
大地騎士/8%/15%(魔抗比聖騎士還高,和其他職業不太一樣)
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戰士/3%/0%
聖戰士/5%/20%
狂戰士/10%/5%
--
魔導士/0%/25%
法師/0%/40%
巫師/0%/35%
--
僧侶/3%/20%(設定為偶爾會近戰的職業,魔抗較低)
大僧侶/5%/30%
大祭司/5%/35%
--
弓兵/3%/0%
神箭手/5%/15%
狙擊王/15%/5%(其實是普攻最強的職業,但技能差太多)
--
武道家/10%/5%
武聖/10%/20%
武神/15%/10%
--
技師/5%/0%
機械伯爵/5%/20%
機械大師/10%/10%
--
機兵/0%/40%
==以下敵方專用==
魔神/0%/10%
魔導王/0%/30%(吉歐)
魔導戰士/5%/15%
武士/3%/0%
重裝武士/5%/0%
飛兵/3%/0%
妖魔/0%/20%
守護獸/0%/50%
將軍/10%/10%(魔戰將軍)
傭兵/5%/0%
??/0%/0%
惡靈/0%/0%
活屍/10%/90%(骷髏兵)
暴擊率0%的職業我都有被暴擊的印象(也不是搭配特定武器)
也許系統有自己的暴擊骰子,或是有基礎暴擊率,職業的參數是往上加
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