[問題] 風之文章連擊機率、地圖訊息
各位大大, 事情是這樣的, 一開始是打算用unity 做一款自己的SLG.
做到一半發現很多細節我沒想清楚, 美術圖坐起來也很麻煩.
於是我就想說, 先不要做自己的SLG, 先來模仿風之文章好了.
現在我遇到幾個問題, 有沒有大大能幫忙解惑的, 感激不盡!!
1. 連機率(就是打兩下的機率) 除了武器影響之外, 還受到什麼影響嗎?
2. 有大大知道人物的基礎連機率嗎?
(我有查到人物的基礎爆擊率, 沒有查到連機率)
3. 有沒有大大有每個地圖的每一個位置的
a. 攻防增減率
b. 移動力消耗
先謝過各位大大了~~
======================以下閒聊===================
玩風之文章的時候我都喜歡讓主角轉劍聖, 然後拿真炎龍劍.
然後裘娜轉聖戰士, 琴琴轉武聖, 瑪麗安神射手, 布蘭多轉機械大師,
剩下法師就隨便了.
因為我喜歡防衛力很強, 敵人排排站等我打他們的感覺.
這樣轉基本上物理打手都很硬, 也不會有誰太強太弱(大家都比較平均)
然後連風精之羽也是給裘娜 和法師們 吃, 大家移動力不要差太多嘛
有沒有跟我一樣轉職的同道啊?
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========================再補一個閒聊好了==============
玩天地劫的時候, 我會把夏侯儀和上官遠冷藏.
等到了地界前一關, 買一大堆鬼神天釀給他們喝,
喝光了才開始練他們.
結果上官遠這樣玩要配 龍磷金冑 才不會被法術轟死.
夏侯儀就真的很硬, 物理攻擊也不怕, 法術攻擊也不怕.
還可以配一個攻擊距離2的武器, 還可以吸血.
但是他很容易被爆擊, 好像連續遇到3次爆擊就會死.
果然夏侯儀才是主角阿.
※ 編輯: donggan (59.125.132.232 臺灣), 12/05/2025 16:48:07
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