Re: [問題] 請問炎龍二 密蒂跟羅德曼二選一

看板Dynasty (漢堂)作者 (杉? 俊哉)時間16年前 (2009/07/09 16:03), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《TAROKOPARK (none)》之銘言: : 1.有看過炎龍外傳的"官方攻略集"的人都知道... : 炎外的劍技.特殊技能的攻擊傷害在官方的設定都是本身AP乘以一個固定的比值的 : 比如說裘娜的"金剛斬"在"官方攻略集"中就說明了傷害是本身APx2.5倍 : 琴琴的"靈彈超必殺"也是一樣是本身APx1.4倍.. : 炎外的設定竟然比炎2還簡單(也不能說簡單啦)..這還蠻匪夷所思的 : 而且大家都知道炎外的設定其實都照著炎2走...只有劇情跟美工不一樣 : 2.我不認為1994年的程式設計人員會把公式搞這麼複雜 : 3.之前有外流的炎2修改器中..火炎術的傷害設定只有一個..就是50 : 接著看看該網站有關魔法效果的說明.. : 在火炎術的魔法效果竟然寫45-49..其他的法術效果也是一個很玄妙的範圍.. : 感覺很明顯是實際測試出來的數值..但是公式應該不是那麼一回事 關於這點我則是贊成他的公式(只要他是測出來的) 記得之前有一篇討論關於升級最大值 比如平常玩索爾是7 5 2 11,但是用最大值補丁時則是8 6 3 12 然後就有一位板友回覆說 當時的程式設計在範圍中取亂數會讓最大值(意及那個8 6 3 12)出現機率超低 所以我認為火炎術的50也如同升級一樣是最大值 實際上則是45~50的範圍,且50出現機率超級低 以前也有聽過一個人說他索爾轉了10次劍聖,(總共升級400次)看過兩次AP+12 也跟這說法相呼應 且即使是劍聖的特殊劍技也應該要有關於敵人的防禦 總不能同一招打盜賊跟打空魔神損一樣多吧,這樣並不合理@@ 而且更重要的是每次打出來的傷害都不同,所以傷害一定是介於一個範圍之間 炎外的攻略本我想意思是跟你說的一樣,讓大家好理解所取的近似值 並沒有告訴你實際公式,因為一般玩家不會對那個有興趣 上面的公式自己也有說是簡易公式,所以可能跟真正的仍有誤差 但既然是實測出來的,自然不會相差太遠 -- 我愛YanZi-Sun ^O^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.102.92.187
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