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討論串[問題] 請問炎龍二 密蒂跟羅德曼二選一
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有猜測是一件好事...但是沒有實驗證明就不能讓人信服. 先來歸納一下問題的癥結點.... 1.法術的傷害在遊戲的設定是兩個值中間的range還是一個值而已?. 2.劍招的傷害的公式?. 其實第一點相當容易測試...假設修改器的法術效果值是法術傷害的最大值. 然後分成兩個部分來測試. 實驗一:把火炎術
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我想kevinn版友誤解我的意思了.... 基本上這和升級的數值沒有關係.... 修改器開出來..升級的數值本身就有最大值與最小值. 然後升級的時候取亂數決定數值...所以有一個range很容易理解. 就是像下面的式子:. rand(min,max). 但是在法術的數值上...修改器開出來就是只有一
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關於這點我則是贊成他的公式(只要他是測出來的). 記得之前有一篇討論關於升級最大值. 比如平常玩索爾是7 5 2 11,但是用最大值補丁時則是8 6 3 12. 然後就有一位板友回覆說. 當時的程式設計在範圍中取亂數會讓最大值(意及那個8 6 3 12)出現機率超低. 所以我認為火炎術的50也如同升
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之所以沒用上面的公式...有兩個原因. 第一個原因:用簡單的算法大家比較好理解. 第二個原因:. 我不認為...上面的公式是準確的... 我猜..他是用測出來的值去代公式算出來的. 會有這樣的猜測是因為.... 1.有看過炎龍外傳的"官方攻略集"的人都知道.... 炎外的劍技.特殊技能的攻擊傷害在官
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