討論串[情報] DQMSL 遊戲平衡調整公告
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看到標題應該知道是要調整什麼了吧XD. 感謝所有玩家對台版限定S級怪物「年獸大三元」的支持,. 為提供最優質的遊戲環境給玩家,營運團隊感謝大家對年獸大三元的討論及建議,. 因考量遊戲整體平衡及遊玩樂趣,已進行討論並將針對平衡性及遊玩性作優化調整,. 確切調整內容將於近期公告。. 營運團隊將繼續努力提
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其實年獸就單純打破了S討伐怪應有的強度. SE設在討伐怪上. 大多是這樣的區分. SS討伐 0星總和數值約2250附近(SS討伐能4+4的目前只有魔戰士之王 跟黑龍丸). S討伐 幻魔系魔戰士系 約2070 (最高四星 無法4+4). 一般討伐 約2000. 而年獸的總和數值是2168 比一般討伐S
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其實換個方向想. 年獸影響最大的是限重賽. 4+4年獸堪比3星半的飛虎. 但是兩者重量相差一半. 年獸14,飛虎27. 在獸系目前當道的情況下. 不論有課無課. 變成人人貓女加年獸(兩者加起來重量才28). 這會使的限重鬥技場上. 戰術太過單一,也太多運氣。. 回收年獸是不太可能. 最有可能的做法是
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原文恕刪. 安安各位版友大哥大姐大家好. 我想為這次的年獸事件發點聲. 先做個自我介紹..... 小弟 KEK 大家都戲稱我 麒麟王. 為什麼會被這麼叫呢?. 因為我在新年討伐期間..... 打了大約65隻的新春麒麟. 咬碎蛋4X顆. 紅包完全不餵金屬光丟訓練所到10級. 就存了9999萬在加上97
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