[閒聊] reDQ6的耐玩度...
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者ir0326 (ishikawa)時間15年前 (2010/03/06 14:43)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/1
過年期間不小心全破了reDQ6
全隊等級不到40級...
算是使用正攻法的我,最低破關等級的一代(可見職業系統技能之強勢)
興奮地練了職業的迷路金屬和龍,進入裡關
第一次打黑暗朵雷姆,竟然打不贏
信手拈來就是全體約200的攻擊,兩三下就被全滅了
戰戰兢兢的練到快50級(沒練龍的芭芭拉都練滿勇者了)
再去挑戰一次...換黑暗朵雷姆被我玩弄...
看了老頭被玩弄的劇情,真是大快人心阿!
但...打贏隱藏魔王的我,突然失去方向了。
職業練來練去...只是把不同的6個人練成同樣的6個人...
從不完美的同伴們選擇適當的角色作應對,才是RPG的醍醐味阿!
回想起DQ5,破關後還可以繼續收怨念怪(小布翁、小艾斯、小迷小金等)
以及怨念的雙六場。破關後還是很精彩阿!
於是,我又重新開始了reDQ5,尋找勇者的旅程...
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※ 編輯: ir0326 來自: 140.116.247.175 (03/06 14:57)
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