Re: [DQIX] 經驗值...
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者incubus (你現在知道了)時間16年前 (2009/08/28 08:18)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 1人參與討論串3/9 (看更多)
: 我是覺得只要沒打到純金屬王的圖
: 白金王就比較好練
: 白金王一次只會出一隻
: 金屬王出現兩三隻看起來很爽
: 可是魔神斬命中的機率就是那麼高
: 殺死一隻白金王的機率肯定比殺死兩隻金屬王高
: 而且只有單隻白金王(當然金屬王也一樣)的時候
: 可以四人風林火山+扇舞100%殺掉
: 至少我沒碰過殺不掉的情形
: 白金王的缺點大概只有
: 隊員HP沒有個400上下的話很容易被殺人機器兄弟滅掉吧
我也提供一點個人經驗
我之前試過連續打三個小時金屬王
和連續打三個小時白金王
關於魔神斬和一閃的機率
我試過連續使用300次一閃
分別為49/100 45/100 43/100 ,大約45%
一回合出現2隻以上的金屬王的時候,通常一回合可以幹掉2隻,
只有極少數情形會4次都落空,一回合殺掉3隻也不難發生
扇舞會分散打到旁邊的人
而一閃可以針對金屬王來刺
還有出現頻率,我的經驗是白金王真的頗低
卻很容易有其他高等級強敵來攪局,遺跡地形很難閃敵人
金屬王可以在寬闊的火山和水地形的一樓就能練
不必每次練功前先爬12層樓,不想打的就閃掉
金屬王帶出來的其他小兵也不強
種種因素綜合之下
結果是三小時內打金屬王的經驗值高個兩成,不含爬樓梯時間
而且剛開始練功的時候
沒有4把風林火山可以放扇舞,但是隨便一把槍都能一閃
我在知道讀秒法之前,風林火山才偶然開到一把
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◆ From: 220.136.181.146
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