Re: [心得] 龍之谷CB:小巧精緻華麗又爽快的戰鬥

看板DragonNest (龍之谷)作者 (狸.謎境.灰色世界)時間15年前 (2010/11/24 12:50), 編輯推噓9(9021)
留言30則, 13人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言: : → Kevinsheu :但是如果你說免費遊戲都是短視近利 月費比較有價值 11/24 11:04 : → Kevinsheu :這真的不太能認同 11/24 11:04 : → actr :讀者的觀感我是不能控制 但是不要亂扣帽子啊~ 11/24 11:05 : → Kevinsheu :免費月費網路遊戲的戰爭 就只是一個市場淘汰的結果 11/24 11:05 : → actr :我並沒有說月費就比較有價值 11/24 11:05 : → Kevinsheu :跟品不品質 與免不免費沒有關係 11/24 11:05 : → actr :而是玩家熱衷於商城遊戲→廠商更喜歡炒短線 11/24 11:05 : → actr :喜歡炒短線→遊戲的製作成本就降低→遊戲品質降低 11/24 11:06 其實這麼多年看來 商城遊戲和品質、短不短線一點關係都沒有 (當然對岸的很多網頁遊戲除外) 他只是很忠實的反應出我們的社會價值觀 由虛擬映射出的真實 往往反映的是我們缺乏的特質 在歐美和日本 (日本已經是一個即將進入下一個網路世代的社會 因此可以獨立來提) 遊戲中他們很認真的賦予腳色靈魂 當成自己另一段生命在經營 曾經他們社會的原始元素 就是冒險和追尋 因此歐美玩家喜歡在遊戲中尋找冒險的感覺、以及夥伴間的羈絆。 而如何維持這虛擬世界中 "正義的底線" 玩家們也很有團結起來的能量。 當然這也是因為革命、團體抗爭已經是他們生活的一部份, 他們很清楚的了解 團體的利益 和個人的利益間的關係。 這完全就是民族性的問題... 但今天在大部分的亞洲 對待遊戲的心態完全不同 回到主題 商城的怪現象主要原因我認為有二 第一點.... 我們的社會欠缺過多 壓抑過多 失望太多 因此我們看待遊戲 ...... "太過於認真了" 因為過於認真 所以太多的劣根性、黑暗面 就這樣進入了遊戲之中... 社會的娛樂消費(也就是花錢買爽) 越來越昂貴 相較之下 花費在網路遊戲的小錢就能獲得相當的"爽度" 第二點 亞洲人的民族性奇差無比....這牽扯到所謂奴性 "當亞洲人受到壓迫 受到迫害的時候 亞洲人想的不是如何去反抗、或是建構一個新的機制 而是拼命努力讓自己成為迫害者的一員" 當然在免費的前提下 基礎功能是能收費的 而分段收費的想法對玩家也是一個好處 但是在不合理的收費 以及台灣特別版的一再推出..... 玩家仍然甘之如飴 這不能不說偉大的奴性..... 代理商吃了夠多的甜頭"這群人我再坑,還是會掏錢" DN在我看來是架構很好的遊戲 他的骨架很好 ... (我認為他甚至有資格跟WOW一較長短) 只是很可惜的....發育不良。 劇情面過於薄弱 完成度過低.... 還有很多可玩的玩法 都沒在這邊出現 實在是很可惜的事情 (動作類的闖關 TIME ATTACK / SURVIVAL / RANKED / ARENA ,,,) 甚至8人副本 雙劇情線副本 多小隊副本 制式裝備副本... 我真心的希望黑橘不要再搞爛這款遊戲了...(當然也請研發公司爭氣一點... 不要射後不理了....) 另外 我認為遊戲中商城扣掉轉蛋 懶人開銷(水 印) 扣掉神人開銷(強化) 最值得的兩個東西 一個是120格包包 一個是120格倉庫 這兩個在我看來"目前的價格" 勉強算是合理的。 -- Waiting ... still ... 背著滿滿的寂寞 去流浪。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.131.100

11/24 12:52, , 1F
推前面兩段@~@~~~ 畢竟台版才剛起步,希望還有
11/24 12:52, 1F

11/24 12:55, , 2F
我也是覺得DN本身的架構很有遠景 可是目前看起來就很
11/24 12:55, 2F

11/24 12:55, , 3F
像其他黑橘遊戲一樣 另外就是倉庫跟包包的部分 我是
11/24 12:55, 3F

11/24 12:55, , 4F
曾經玩金庸免費版花了10張小朋友去玩,回想起來
11/24 12:55, 4F

11/24 12:56, , 5F
認為這應該是遊戲本身就該有的 而不是要另外花錢..
11/24 12:56, 5F

11/24 12:56, , 6F
不過這也是我個人認為應該要這樣啦...
11/24 12:56, 6F

11/24 12:57, , 7F
以前的我到底怎麼了,現在玩免費都不想花錢了
11/24 12:57, 7F

11/24 12:57, , 8F
倉庫跟包包認為夠用的我難道是異端嗎( ′-`)y-~
11/24 12:57, 8F

11/24 12:58, , 9F
好像推錯篇了應該是推上一篇才對XD
11/24 12:58, 9F

11/24 12:58, , 10F
當你身上都有好前綴的裝 卻又收不到封印時就不夠了
11/24 12:58, 10F

11/24 12:59, , 11F
有好多
11/24 12:59, 11F

11/24 12:59, , 12F
我怎麼不記得有賣120格的倉庫和包包= =?
11/24 12:59, 12F

11/24 13:03, , 13F
Eyedentity 已經開新專案了.. 這款.......
11/24 13:03, 13F

11/24 13:04, , 14F
120格 在擴充那邊呀.. 換分頁呀 XD!
11/24 13:04, 14F

11/24 13:34, , 15F
你對黑橘抱希望..?
11/24 13:34, 15F
對不起大大我錯了ˊˋ ※ 編輯: cyberia 來自: 122.123.131.100 (11/24 13:42)

11/24 13:44, , 16F
要改也是期待原廠...這不是黑橘的遊戲阿
11/24 13:44, 16F

11/24 13:44, , 17F
對黑橘能抱的希望是"代理資本" ~"~
11/24 13:44, 17F
是說希望黑橘能"良心代理" ... 還有商城拜託不要再開更誇張的東西出來了.... 當然如果開個240格包包 240格倉庫這倒是還好.... ※ 編輯: cyberia 來自: 122.123.131.100 (11/24 13:52)

11/24 13:52, , 18F
包包買多...結果隊友3場一回,還是得回= =
11/24 13:52, 18F

11/24 13:53, , 19F
倉庫的用處真的蠻大...
11/24 13:53, 19F

11/24 13:53, , 20F
我昨天就是仗著包包有兩頁一直刷...打到王時候武器壞
11/24 13:53, 20F

11/24 13:53, , 21F
原來倉庫在擴充那邊唷XD 我找半天找不到..感謝
11/24 13:53, 21F

11/24 13:53, , 22F
深淵王...死一命才過...很悶的單刷
11/24 13:53, 22F
聽說EYEDENTIFY已經被426收購了 看來可以準備回去浩劫..... ※ 編輯: cyberia 來自: 122.123.131.100 (11/24 13:55)

11/24 14:00, , 23F
聽說?該不會巴哈看來的吧?
11/24 14:00, 23F

11/24 14:23, , 24F
應該是說盛大把龍之谷版權買下來了吧?好像有聽過。
11/24 14:23, 24F

11/24 14:27, , 25F
盛大買了
11/24 14:27, 25F

11/24 14:39, , 26F
是買大陸版權還是全球版權 囧>?
11/24 14:39, 26F

11/24 14:39, , 27F
如果是全球版權就可以轉身默了 QwQ
11/24 14:39, 27F

11/24 14:40, , 28F
盛大把Eyedentity 買了, 所以現在原廠叫大陸
11/24 14:40, 28F

11/24 14:42, , 29F
那可以跟龍之谷說再見了 ._.\~/
11/24 14:42, 29F

11/24 15:03, , 30F
TIME ATTACK / SURVIVAL 快出現了... 黑暗領域
11/24 15:03, 30F
是美咪!!! ※ 編輯: cyberia 來自: 122.123.131.100 (11/24 15:18)
文章代碼(AID): #1Cx9cUq3 (DragonNest)
文章代碼(AID): #1Cx9cUq3 (DragonNest)