Re: [攻略] 如何玩一場正常的dota (1)
大概說一下我的看法好了
歡迎大家討論有錯也請鞭小力點XD
我個人在路人局很不樂見311的分路的,原因其實就像前一篇講的等級會起的很慢.我覺得
如果沒有在三人路"打崩"對面的話基本上就算是虧了.同樣的時間如果現在是212的話可能
可以讓英雄的等級都有著不錯的提升.所以除非可以很肯定殺得到人不然我不太喜歡311這
樣分.而且我覺得311要做的事也不單純是一人線上保後期一人拉野這麼簡單.看自己家的
carry過得舒服愜意的話可能就要去中路幫忙一下之類的.呃扯得好像有點遠了,簡單來說
就是除非我們這裡是黑店而且陣容ok不然我是不喜歡啦XD(當然也可能是我打得太爛Orz).
然後說一下劣勢路被壓的問題. 我覺得其實就算是比賽也還滿常見的XD, 像DS這種算是
比較好混的(BH蜘蛛這種對面稍微會玩帶個真眼你就崩潰了XD), 但是像風行或puck這種
其實都算不好混的.當然這是以比賽而言啦.我個人是覺得劣勢路的最大基本原則就是
"不死".之後什麼的再說.所以等級上有被壓到我覺得可以被接受.以我自己打BH烈士路的
經驗而言,如果線上真的崩潰到無法自理. 我會試著混到個兩級或三級(有鏢有隱身).
然後看看有沒有辦法遊走去別路幫忙殺人.我是覺得線上放空倒不是什麼大問題.反正你
在線上也壓不了人還有可能被殺掉.不如試著去別路打開優勢.有了優勢再回來就會相對
好混許多(當然殺不到人就陷入萬劫不復的地獄裡也是會發生啦...). 然後劣勢路出門
帶組眼封掉對面野也算是基本常識. 對面少了拉野的機會兵線就多了進塔的機會,也就
有了吃經驗的機會.
大致上想講的就這樣吧,新手什麼都不太會就隨便講講QQ
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