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討論串[攻略] 如何玩一場正常的dota (1)
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者hmmhmmohoh (..)時間12年前 (2012/10/07 14:47), 編輯資訊
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一開始當然是選角了 這邊不討論比賽 就是路人局. 還有一個大前提是清楚80%以上英雄的技能 不用知道cd那麼細 知道大概就好. 一般來說路人分路都是212 不過我個人偏好113. 偏好113的原因是如果優勢路有兩個人撐線還有一個人可以拉野. 當然這樣有個缺點就是除非找到突破口否則3人那條路等級升很慢
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推噓5(5推 0噓 20→)留言25則,0人參與, 最新作者peter506g (一氧化二氫)時間12年前 (2012/10/07 16:46), 編輯資訊
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大概說一下我的看法好了. 歡迎大家討論有錯也請鞭小力點XD. 我個人在路人局很不樂見311的分路的,原因其實就像前一篇講的等級會起的很慢.我覺得. 如果沒有在三人路"打崩"對面的話基本上就算是虧了.同樣的時間如果現在是212的話可能. 可以讓英雄的等級都有著不錯的提升.所以除非可以很肯定殺得到人不然
(還有466個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者hmmhmmohoh (..)時間12年前 (2012/10/08 05:25), 編輯資訊
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打崩有難度的 對方大不了龜塔下不然像你提到的乾脆放空. (比賽裡劣勢路也放三個人的不在討論範圍內了). 三人路的話基本就是把兵線控在自己塔附近 進階就是把敵人趕出經驗區. 一般配對的話有拉野把兵線控在自己塔附近難度不高. 拉野的英雄也有經驗值 不過拉野的同時不能騷擾對面 中間就看自己怎麼取捨. 不過
(還有475個字)
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