Re: [問題] 柔道技能取向

看板DNF (地下城與勇士)作者 (DORA★SHARK)時間13年前 (2013/07/08 03:27), 編輯推噓1(1010)
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根據這篇的內容以及相關推文 我也來提供一些我最近玩柔道的技能點法心得 ※ 引述《twonia (小東)》之銘言: : 最近開始練分身柔道了 : 雖然說禮拜四創造者一開 : 立馬又要再練創造者 : 不過我打圖的興趣比農異界或者PK大 : 所以多練幾隻體驗不同刷圖也是我比較喜歡的遊戲方式XD : 由於目前等級還不夠高 : 所以還是以小技為主 : 不過接下來開始的晶塊招就讓我不太知道怎麼取捨了 : 1. 螺旋彗星落 : 2. 地獄搖籃 : 3. 裂石破天 這3招都是核心技能,必須點滿 特別是地獄搖籃,是女柔道傷害輸出的主力 除了傷害十足之外,能夠搬運怪物、長時間定怪也是地獄搖籃的賣點 至於TP可以點在螺旋彗星落和地獄搖籃上 裂石破天就不太建議點TP,因為冷卻時間有點長,而且它的傷害本身已經相當足夠 : 4. 末日風暴 通常點1點拿來定怪 除非你想玩技能等級3、6、9時的額外加成 不過等級3是加成拋投的傷害、等級6是加成彗星落的傷害 到等級9才是加成地獄搖籃的傷害 除了等級9的那個效果可以拿來拍片(欸)之外,3和6的效果其實還挺鳥的 而且點高也不會增加控場的時間 所以還是點1點就好 : 5. 空絞連錘 在現在Lv70為上限的版本其實可以點滿這招,因為也沒其它技能好點的 這招不點的話頂多就是把點數拿去投資金剛碎而已 不想點的話建議還是點1點比較好 主要用意是當主力技能都在冷卻的時候,能夠有個技能用用 另外空絞連錘的技能作用方式也算是個能夠定怪的技能 不過這招的缺點就是傷害不太夠,還有在技能動作的過程中很容易被隊友打斷 : 6. 死亡搖籃 這招賣點是在它的抓轟砲傷害比抓取成功時的傷害還要高 所以拿來對付不可抓取的敵人還滿好用的 不過這招平常也是屬於主力技能都在冷卻的時候才會用的招 畢竟它的技能作用方式實在是... 不太適合組隊的環境 組隊的時候我幾乎只有在怪物被冰時才用 (打被冰的怪物會變成抓轟砲) : 柔道需要點高鷹踏來打空戰嗎? : 感覺柔道接技超帥不管空或地 : 但是固傷不點高傷害又飆不出來 : SP超緊 : 還請已經封頂的高手解答orz 柔道的SP其實挺鬆的 轉職前的小招就金剛碎跟背摔可能要取捨一下而已 金剛碎跟背摔都是柔道主力技能冷卻時在用的小招 #金剛碎主要的優點是可以打躺地板的怪物 組隊時可能會常常碰到怪物躺在地上板起不來 這樣抓技是抓不到的,只能靠打地板的技能來輸出 對於女柔道來說主要的打地板技能就是金剛碎和野蠻衝撞 #背摔則是短CD的抓技,傷害有受到暴力抓取與背摔強化的加成 主要賣點是抓到人之後,整個抓取動作都是無敵狀態 還有可以發動抓轟砲 這兩招我自己是金剛碎點1而已,背摔大概就點個30上下左右 至於其他的小招以刷圖向來說都不需要點 像是什麼拋沙、念彈、下踢、分身等等 這些招就算點了在刷圖的時候也很少會用到 以我自己的情況來說是在用不到覺醒跟EX技能的場合,例如死塔或雙龍大會 我才會把這些招點出來用用 另外再針對幾個技能提出我的看法 1.旋風腿 這招主要是用來接空絞錘,所以點1就好 使用方法是旋風腿踢到對方之後,人物跟對方重疊時按C取消旋風腿 再馬上按一次C發動空絞錘 2.空絞錘 CD短、傷害不錯的好招,必點滿 此外如果對浮空的敵人使用空絞錘的時候,傷害會接近螺旋彗星落 自己在刷圖的時候,通常就是拋投往牆壁丟讓敵人往上彈,會有機會可以抓浮空 或者是敵人夠輕的話,拋投往上丟落地後的反彈也可以抓浮空 組隊的話... 敵人有事沒事就被隊友打到浮空 XD 不過這招也不是一定要等敵人浮空才用 當主力技都在冷卻的時候,就是「旋風腿->取消旋風腿->空絞錘」這樣使用它 3.霹靂肘擊 雖然衝擊波的傷害不錯,但是就爛在不能抓無法抓取的敵人 而且打被抓的那個人的傷害也很弱 所以點1點當作搬運技就好 4.野蠻衝撞 這招傷害雖然是看%數的,但是由於倍率太高 所以就算是只打單體傷害還是滿棒的,至於群體傷害就更猛了 而且冷卻時間短,還能夠鏟地板 必點滿 5.折頸 這招主要是拿來斷招,以及讓敵人一段時間都不能動 點高的用意是增加持續時間,所以點多少點就自己去斟酌 總而言之 我認為柔道需要取捨的技能就末日風暴、空絞連錘、背摔、金剛碎、折頸 剩下的除了被動覺醒之外都點滿吧 (被動覺醒就看自己的命中率有多少,撐到20%~25%就夠了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.244.249 ※ 編輯: DoraB 來自: 1.175.244.249 (07/08 03:49)

07/08 07:58, , 1F
個人覺得金剛碎1和MAX差很多...
07/08 07:58, 1F

07/08 09:24, , 2F
跟我點法差好多,不過反正都能洗點,用自己爽的就好
07/08 09:24, 2F

07/08 09:27, , 3F
柔道不點金剛碎太浪費了,性能很強的技能又能取消
07/08 09:27, 3F

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而且是柔道少數可用的打擊技
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07/08 09:28, , 5F
金剛碎是除了攻擊力以外硬直等等也會隨等級越高越好用的
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07/08 11:31, , 6F
我點1只是因為在PVP的時候會點滿,所以點1留著佔技能格子
07/08 11:31, 6F

07/08 11:34, , 7F
至於平常刷圖我幾乎沒有在用...
07/08 11:34, 7F

07/08 11:37, , 8F
只有異界的時會連槌改1金剛點高來打地板
07/08 11:37, 8F

07/08 11:42, , 9F
在70之前我是有點高當作補刀技,不過現在已經沒必要
07/08 11:42, 9F

07/08 14:11, , 10F
我自己感覺是金剛碎不點高打進去有點危險
07/08 14:11, 10F

07/08 14:12, , 11F
不過目前點1X~僵直已經剩不到0點幾秒~感覺已經滿OK了
07/08 14:12, 11F
文章代碼(AID): #1HsS4bUh (DNF)
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