Re: [問題] 元素蘿技能實用如何

看板DNF (地下城與勇士)作者 (Lazy)時間16年前 (2010/01/25 22:15), 編輯推噓2(202)
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剛好就這標題打點影片感想 影片是 牛K 天空覚醒 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8337767 ----------------------------分隔線--------------------------------- 這影片的解析度不是很夠 其實沒辦法看出技能等級 有很大部份是用秒數去技能持續時間去逆推技能等級 不過還是有技能低估 所以最後會有sp剩下 ----------------------------正 文--------------------------------- 配點推測如下 火球 5 雪人 10 光球 10 黑貓 10 火柱 1 冰牆 M (從0"56持續到1"04 約8秒) 雷旋 5 黑洞 5 極冰盛宴 1 天雷 M 黑洞 M (從0"55持續到1"01 約5-6秒) 四色專精 2 替身草人 1 魔法秀 M 元素燈 M 移動施法 M 魔法記憶 M 覺醒 元素集中 1 主動覺醒 M ----------------------------分隔線--------------------------------- 配點主要是用 黑洞、冰牆跟火柱 增加輸出的時間 火力雖然是元素重要的一環 但是捨棄這些護身技能反而會使輸出時間下降 導致DPS雖然上升 可是總輸出反而下降了 更何況捨棄冰牆跟火柱 會讓輸出時不易維持4燈 (畢竟在怪群中放火球跟雪人根本找死...) 我認為這兩項技能無可取代 而遇到難以處理的怪 直接以100%暈眩的天雷進行處理 BOSS則是直接用覺醒拼輸出 (另外還有一部無頭 是以冰牆卡住後覺醒KO) ----------------------------分隔線--------------------------------- 如果常常組隊而少單打的話 可以把天雷置換成隕石 隕石的輸出其實遠較天雷差 (隕石M 直擊326%+衝擊波1142% =1468% 天雷M 653*4 = 2512%) 但是在組隊時很少會有處理單隻怪的情形 一般而言是把怪聚在一起打 這情形之下射後不理+範圍大的隕石反而佔優勢 另外如果有其他技能想點的話 可以考慮把黑洞的點數轉移到該項技能上 --- 偷懶不上色應該可以吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.3.205

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這影片配合點燈的技能循環有夠熟練
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是阿..他整部片唯一被打的一下是清小牛直接衝上去..囧
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如果是我衝上去大概就被亂刀分屍了...
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01/25 23:19, , 4F
隕石賣點還是在詠倡快CD短射後不理吧
01/25 23:19, 4F
是阿 我也這樣覺得 隕石勝在詠唱快(1s) 範圍大 丟出去以後可以射後不理 不過傷害略低(1450%) 天雷則是安全性佳(100%暈眩) 高傷害(2500%) 但需近4s(詠唱0.8s 間隔各1s) 而且點了幾乎一定要M 不然異常狀態會上不去 在SP調度上會比較吃緊 ※ 編輯: Lazy0322 來自: 218.173.3.205 (01/25 23:31)
文章代碼(AID): #1BNQTr0G (DNF)
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