Re: [問題] 元素蘿技能實用如何
剛好就這標題打點影片感想
影片是 牛K 天空覚醒 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8337767
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這影片的解析度不是很夠 其實沒辦法看出技能等級
有很大部份是用秒數去技能持續時間去逆推技能等級
不過還是有技能低估 所以最後會有sp剩下
----------------------------正 文---------------------------------
配點推測如下
火球 5
雪人 10
光球 10
黑貓 10
火柱 1
冰牆 M (從0"56持續到1"04 約8秒)
雷旋 5
黑洞 5
極冰盛宴 1
天雷 M
黑洞 M (從0"55持續到1"01 約5-6秒)
四色專精 2
替身草人 1
魔法秀 M
元素燈 M
移動施法 M
魔法記憶 M
覺醒
元素集中 1
主動覺醒 M
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配點主要是用 黑洞、冰牆跟火柱 增加輸出的時間
火力雖然是元素重要的一環
但是捨棄這些護身技能反而會使輸出時間下降
導致DPS雖然上升 可是總輸出反而下降了
更何況捨棄冰牆跟火柱 會讓輸出時不易維持4燈
(畢竟在怪群中放火球跟雪人根本找死...)
我認為這兩項技能無可取代
而遇到難以處理的怪
直接以100%暈眩的天雷進行處理
BOSS則是直接用覺醒拼輸出
(另外還有一部無頭 是以冰牆卡住後覺醒KO)
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如果常常組隊而少單打的話
可以把天雷置換成隕石
隕石的輸出其實遠較天雷差
(隕石M 直擊326%+衝擊波1142% =1468% 天雷M 653*4 = 2512%)
但是在組隊時很少會有處理單隻怪的情形
一般而言是把怪聚在一起打
這情形之下射後不理+範圍大的隕石反而佔優勢
另外如果有其他技能想點的話
可以考慮把黑洞的點數轉移到該項技能上
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偷懶不上色應該可以吧...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.3.205
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推
01/25 23:19, , 4F
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是阿 我也這樣覺得
隕石勝在詠唱快(1s) 範圍大 丟出去以後可以射後不理 不過傷害略低(1450%)
天雷則是安全性佳(100%暈眩) 高傷害(2500%) 但需近4s(詠唱0.8s 間隔各1s)
而且點了幾乎一定要M 不然異常狀態會上不去 在SP調度上會比較吃緊
※ 編輯: Lazy0322 來自: 218.173.3.205 (01/25 23:31)
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