Re: [閒聊] 大叔的改變
※ 引述《cliverne (clive)》之銘言:
: : 感覺CD變長...沒辦法常用,不過威力好像又更強了@@
: 變成看武器傷害趴數的招式了
: 原本是固傷招,不過依然很好用
虎襲攻擊判定方式和原本的差距蠻多
新虎襲說明寫得很明確, 不過hit box變小, 對於敵人倒地判定也不見了
不過這個新虎襲明顯做壞了, 以柔道舉例, 判定是從原本的背摔改成投摔 (誇飾)
抓到瞬間到丟出手的範圍傷害判定又短又小, 丟出手的瞬間範圍大傷害也大
普攻打70-100的話, 虎襲光是丟出去就可以打到600起跳, 跟上面寫的%數完全不合...
以牛K來說, 拉一隻小牛用保齡球去撞王, 全中的話剛好一條血多一點
: : 緩慢癒合(補血技)
: : 特效變比較帥,會有很亮的光圈圍繞在身邊,
: : 可是補血量真的是超級少= =
: 完全沒點 (死
等低的時候可以點, 其實緩慢補血在低等級pvp場也很有用,
而且低等級場cd技能比較少, 你壓對方起身的CD技也沒那麼多,
空斬打完無恥補血, 再用巨旋風壓起身也ok, 當然40級就完全沒用
: : +武器攻擊那一招
: : 原本是+固定傷害,現在變成+%數,
: : 然後耗魔變多....
: : 剛學時一用下去...1/3條MP就飛走了= =
: : 不過後面有比較好一點,
: : 好像每多一級,耗魔才+1
: 等高等級之後,點滿這招的效果應該會很可怕 @@
應該要把眼睛看向Crusader, 畢竟這招是他的招,
不過改成ATK %, pri全職應該都免不了去點了 -_-
: : 幸運直拳
: : 最後那一下變成怪不會飛走也不會倒地,
: : 只會小小的硬直一下,
: : 所以常常一用下去...馬上被怪反擊....
: : 從神技變囧技....
: 攻擊力上升不少,末段hit硬直可以配合虎襲使用
: 幸運直拳 -> 虎襲 -> 扒癢倒地追打 這樣
: 在初期而言效果還不錯
這連段我持相反意見 >_<b
主要是直拳沒有c虎襲也沒有c的狀態下, 硬直太長,
不要說stuck地獄, 一般用遇上突發狀況都很難處理, 也沒辦法cancel後跳
打王時也不好用普攻去帶入連段, 不如穩穩膚淺虎襲, 幸運直拳拿來處理異常 XD
惡魔手感覺也有強化, 不過在強勢虎襲之下, 我點出來幾乎沒用過 -_-
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