Re: [閒聊] 大叔的改變

看板DNF (地下城與勇士)作者 (時報鷹加油!)時間17年前 (2009/06/04 02:11), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《cliverne (clive)》之銘言: : : 感覺CD變長...沒辦法常用,不過威力好像又更強了@@ : 變成看武器傷害趴數的招式了 : 原本是固傷招,不過依然很好用 虎襲攻擊判定方式和原本的差距蠻多 新虎襲說明寫得很明確, 不過hit box變小, 對於敵人倒地判定也不見了 不過這個新虎襲明顯做壞了, 以柔道舉例, 判定是從原本的背摔改成投摔 (誇飾) 抓到瞬間到丟出手的範圍傷害判定又短又小, 丟出手的瞬間範圍大傷害也大 普攻打70-100的話, 虎襲光是丟出去就可以打到600起跳, 跟上面寫的%數完全不合... 以牛K來說, 拉一隻小牛用保齡球去撞王, 全中的話剛好一條血多一點 : : 緩慢癒合(補血技) : : 特效變比較帥,會有很亮的光圈圍繞在身邊, : : 可是補血量真的是超級少= = : 完全沒點 (死 等低的時候可以點, 其實緩慢補血在低等級pvp場也很有用, 而且低等級場cd技能比較少, 你壓對方起身的CD技也沒那麼多, 空斬打完無恥補血, 再用巨旋風壓起身也ok, 當然40級就完全沒用 : : +武器攻擊那一招 : : 原本是+固定傷害,現在變成+%數, : : 然後耗魔變多.... : : 剛學時一用下去...1/3條MP就飛走了= = : : 不過後面有比較好一點, : : 好像每多一級,耗魔才+1 : 等高等級之後,點滿這招的效果應該會很可怕 @@ 應該要把眼睛看向Crusader, 畢竟這招是他的招, 不過改成ATK %, pri全職應該都免不了去點了 -_- : : 幸運直拳 : : 最後那一下變成怪不會飛走也不會倒地, : : 只會小小的硬直一下, : : 所以常常一用下去...馬上被怪反擊.... : : 從神技變囧技.... : 攻擊力上升不少,末段hit硬直可以配合虎襲使用 : 幸運直拳 -> 虎襲 -> 扒癢倒地追打 這樣 : 在初期而言效果還不錯 這連段我持相反意見 >_<b 主要是直拳沒有c虎襲也沒有c的狀態下, 硬直太長, 不要說stuck地獄, 一般用遇上突發狀況都很難處理, 也沒辦法cancel後跳 打王時也不好用普攻去帶入連段, 不如穩穩膚淺虎襲, 幸運直拳拿來處理異常 XD 惡魔手感覺也有強化, 不過在強勢虎襲之下, 我點出來幾乎沒用過 -_- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.197.186

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直拳末段的硬直比以前小很多,配合虎襲不至於太糟糕
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而且初期沒啥招,一直單發虎襲等CD蠻累的 XD
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惡魔手+虎襲,我都這樣打一團怪...
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我還是普攻王道人 這應該是主要差異吧 orz
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今天遇到個21級的 招式特效變不錯看耶
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06/08 16:56, , 6F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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06/21 14:33, , 7F
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