Re: [閒聊] 召喚與古代記憶
※ 引述《ktu17 (ㄚ寬)》之銘言:
: 由於前一版的古代記憶 (知能+150) 可以大量增強召喚物的能力
: 所以這次配點我試著將古代記憶列為重點技能之一
: 但是實際測試之後發現只有契約類的怪物會受到知能影響其攻擊力
: 契約類怪物 :
: 哥布靈
: 火龍
: 黑騎士
: 魔界花
: 四屬性小精靈
: 冰女
: 精靈王
: 而因為 四屬性上級精靈 是看魔法武器傷害增加攻擊力
: 所以只有知能增加的期間(因為魔傷變高) 傷害會增加
應該說...只有上精是看武器%的
契約跟下精的能力看"召喚時"的知能,カシヤス也一樣。
然而其中的大姐的攻擊力比較不一樣,是即時的
也就是看她發動攻擊當時,召喚者的知能來決定攻擊力
要驗證這點也很簡單,去pk場把身上的裝備拔掉就會看到大姐攻擊力下降了
(小火龍似乎也是看即時...不過我沒點所以沒法測試XD)
: 覺醒技則完全不會因為知能上升而增加其傷害力
召喚前放古代,那カシヤス的能力會變強
如果是召喚之後放則沒影響
知能每多1,召喚生物能力大約多0.2%,所以古代150約可增加生物30%攻擊力
: 所以除非與其花 250 SP 將古代記憶拉高
: 不如多一隻火力讓 count 數增加比較實在。
: 不過傷害到底差多少呢 ?
: 我在 PvP 練習模式下,冰女的火球沒有下古代記憶前是 10395 (知能438)
: 用了之後上升到 14811。(知能588)
: 提供給大家參考。
嗯...對手是哪隻npc? 而且火球傷害range滿大的,比冰柱傷害可能會準一點
我打第一隻鬼劍
65級大姐,知能686,火球傷害會在11~16k之間飄,冰柱5.2K
裝備跟知能點裝拔掉
63級大姐,知能366,火球剩下5~7k上下,冰柱3K
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放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
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生命,就該浪費在美好的事物上
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