[閒聊]契約招喚配點 for Act.4
我之前發的那篇契約+精靈王的那篇就先暫時別理他吧XD
因為離精靈王強化還有好長一段時間
那我就先來講目前在test可以提供高輸出的契約點法
古代の記憶 滿(lv10)
SP消耗減少 等級上限增加
+150知能可以大大的提升招喚怪物的能力
古代の図書館 滿(lv5)
SP消耗減少 MP回覆量增加
算是一定要點的招式 元過招喚都知道 MP消耗量是很大的
位相変化 點一
逃命用 但是我在test沒點好像也沒什麼用....
契約召喚:機甲ホドル 滿(lv20)
主力技能...吧? 點滿威力算蠻漂亮的
不過有點可惜的是改版後牠不會三連投炸彈
幻獣強化オーラ 滿(lv10)
改版後SP需求量減少 提升能力增加 點了實際上真的有差
精霊召喚:ウィスプ 滿(lv17)
主力技能 光精打話機率會有暈眩效果 可惜沒有感電XD
最大招喚數減低了讓我很哀傷 一次招換數量減少倒是影響不大
あいつを狙え! 滿(lv13)
第二個哀傷 這招持續跟累加大大的減少
但是沒辦法 點滿距離才長
契約召喚:黒騎士サンドル 滿(lv16)
血超厚 在test從來沒看過他是被打掛的 不過在act3也是XD
改了之後挑撥陣出現次數很高 但是感覺沒什麼用
契約召喚:魔界花アウクソー 滿(lv13)
第三個哀傷 最大招換數變兩隻
所有技能就屬牠最無良了...竟然變成這樣
還有可能是我的錯覺 他遠距離的攻擊範圍變小了
契約召喚:ルイーズ姉ちゃん!! 滿(lv11)
提供高傷害的姊姊
他最好用的地方就是他10等以上才有的知能陣 一次+100
靠裝備點裝讓他到Lv13的話 火球打建築物有8k
在媚惑我被他秒殺XD 一次3k
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這樣我在test 等級55
身体修練の道(実戦編) SP+5
武道家資格試験 SP+10
プロになる道2 SP+30
這三個都沒有解 其他都解光的情況下
SP還剩餘181
現在猶豫了 剩下的要點什麼咧
要點加快CD和詠唱的ST咧 還是提升好戰性的跟我來咧
別跟我講說點後跳XD
物爆魔爆我也有試過 但是感覺沒啥效果
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要怎麼招出有最高攻擊力的契約怪呢?
知能高低會影響到招出來的怪物威力
所以我才會點古代記憶(其實是海膽先發起的XD
古代>魔女>其他契約怪
古代先提升知能之後再召魔女 魔女等級後高之後他會看心情一開始就放知能陣
之後再召其他的契約怪威力就會比沒放要來的高
每隻普攻都破千喔~
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我也有想過招換要怎麼樣再往上撐知能
古代(150) 魔女(100) 元素燈(75) 火精犧牲(65)
不過一點用都沒有...
這些要點的前制太多了 全點完SP剩沒多少
所以...上面的配點應該是最好用的
剩下的就看每個人怎麼發揮啦~
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