Re: [心得] 柔道娘心得
※ 引述《akabane79 (毛色黯淡的狼)》之銘言:
: Ropling
: 俗稱拋摔,可以將敵人往正前方丟出去,可以控制左右方向。
: 被丟出去的敵人可以撞傷其他人。
: 被丟出去的敵人從頭到腳都有攻擊判定,投擲距離以敵人的體重而定。
: 敵人投不遠不代表不好,通常丟不遠的敵人體積都挺大的,有強大的空中判定。
: 而且也好瞄準,一丟可以壓死一片人。
: 從抓到敵人到敵人離手時都是無敵,敵人一拋出去無敵就解除,要小心背刺。
: 這也是不少人認為拋摔沒被摔實用的原因,背後空門太大,造成無敵時間
: 短暫的感覺。
: 升一級加約50攻擊力。
: 有取消技可學。
: 建議至少點出取消,接技能方便。
接技能的我覺得有背摔跟龍卷就夠用了
而且通常用普攻的時候敵人都一堆
接這個無敵不夠長的 我猜會讓你大損血吧
我是建議至少一級
要不要練高 自己取捨吧
敵人多的時候 普攻接背摔
利用無敵時間抓龍卷
龍卷下來後 背摔cd也到了
找一隻衰鬼摔下去之後脫離
通常可以無痛清場 可是很耗mp
: Spire
: 俗稱龍捲風摔,抓住敵人跳到空中再螺旋急降下。
: CD時間有10秒,很長得注意。
: 可以控制落點,降下的震波會傷害敵人且範圍不是普通的廣大。
: 從抓住敵人到落下通通都是無敵,而且下來的時候會把四面八方的敵人都震
: 倒,除非敵人有霸體或無法擊倒,要不然這招基本上是無破綻的。
: 摔下來後可以馬上接背摔進行二次傷害。
: 不管是傷害力跟範圍都很惡劣的主打招牌技能。
: 升一級增加約100攻擊力。
: 有取消技可學。
: 建議至少點出取消,點高也可以,傷害真的讓人滿意。
: PS:以後這招聽說會改成40等才能使用的技能,老實說...不意外。
點到取消其實我是用來pk跟抓王比較多
平常練功還是背摔為主
: Shoulder Tackle
: 俗稱......好像沒有啥俗稱,人體保齡球應該算吧?
: CD時間有8秒。
: 可集氣的衝撞攻擊,最高集氣0.5秒,依集氣時間來決定衝撞距離跟攻擊力。
: 可馬上接其他摔技。要注意的是有些比較輕的敵人撞飛太快會抓空,所以
: 要抓快一點。
: 集滿氣為霸體狀態,就算是神也無法阻擋大姊姊撲倒小羅莉啦!!!!
: 被撞飛的敵人會飛出去撞傷他人,詳細資料跟拋摔一樣!(喂
: 為對付大量無法摔的敵人時可用的招數,也可用於陷入敵陣卻沒有摔技
: 凹無敵或突圍的突圍招數。
: 推薦接拋摔,畢竟用這招衝撞敵人過後,敵人大部分應該都在正前方,
: 背橋接不到什麼人,反而拋摔可以撞一大片。
: 建議至少要點一點,畢竟不受無法摔的怪物的影響,光全都是摔技也挺危險的。
: 升一級加約100攻擊力,對於撞飛的敵人撞到其他敵人產生的攻擊力加約50。
肩膀衝撞的霸體有利有弊啦
上次衝脊一黑章
傷敵17xx*3 自損也是1xx*3 XD
不過這個用來整理敵人很有用
把一堆人集中放到你的面前 不要讓他繞背
柔道對背部的敵人如果前方有人可以背摔還好
不然就是逃跑而已
常常遭到煉獄的黑精靈圍毆
PS. 這個打小章魚特好用 雖然耗mp 不過花mp總比花hp好
還可以賺點overkill
: Definite grab!
: 俗稱不知道。
: 加持用技能,施放這招你的摔技會變成無法格擋。
: 不過不能摔的怪物還是不能摔。
: 不管怎樣至少點一等,打王的時候多多少少會用到。
: 升一級加10秒。
: Sliding grab!
: 俗稱還是不知道。
: 常駐技能,可以讓你摔技的抓取動作判定時間延長跟抓取時短距離移動。
: 沒點過,希望有高人可以出來放放感想。
: 技能大概就這樣。
: 3.練功關卡篇
: 深淺海:這兩張地圖老實說要注意的只有王。
: 兩隻金閃閃都不能摔,淺海王在霸體出來之前一直痛毆他就好了。
: 當他霸體出來之後,盡量不要跟他站一直線,可以用上下移動。
: 這樣子被他衝撞到的機率就低了,他普攻比較慢,可以磨死他。
: 深海王掌握他的揮刀節奏後跳或前衝就可以躲過,雷射光跟打雷
: 都有預兆,挺好閃的。比較難閃的就是一招小範圍的擴散招。
: 神殿外郭:柔娘練功好關卡!
: 打法很簡單,一路狠狠摔過去就好!
: 要小心小章魚,自古以來觸手都是很邪惡的生物啊...尤其是不能摔的。
: 不過說是這樣說啦,我一直都還是藉由魔法少女見證觸手的迷人之處(炸
: 樹人:柔娘單打這關根本是自虐。
: 只要是樹全部不能摔,不過硬要打的話還是可以給點建議。
: 記得帶顆啥手榴彈雷彈燒夷彈的把可以看到的花花草草都燒光。
: 要不然你會見識到捆綁不是觸手的專利,有事沒事就混亂也很累。
: 紫樹要在他補血之前用衝撞秒殺,要不然他補血會很煩。
: 樹有扎根跟沒扎根兩型態,沒扎根的揮擊有一定倒地的效果。
: 扎根後會從地板下面伸出樹枝突刺,樹枝有弧度,後跳反而可能會正中。
: 建議上下移動。
: 王就認命用拳頭痛打吧。王的突刺是連續的,連中不死也半條命。
: 煉獄:也是柔娘練功好關卡!
: 讓其他人看了就煩的紅毛可以用極惡摔技接到死。
: 不過紅毛的起身反擊的判定我來看簡直到了匪夷所思的地步。
: 甚至可以在我拋摔的瞬間反擊?
: 王也是一路給他摔,不過王會用類似波動解放的效果把你逼開。
: 白夜:關卡普通,王到了極惡的地步。
: 關卡柔娘要注意的有牛牛衝車,不能摔又厚,不過動作緩慢,可以繞後背打。
: 還有黑白GBL要打就拼秒殺,這兩隻血損到一定會快樂的叫精靈玩人海。
: 接下來就是極惡的飛船,會空投GBL小兵跟直接掉下來壓人...
: 只能用鷹爪跟他慢慢凹了,掉下來之前會震動一下,在飛上去之前都有攻擊判定。
: 別笨笨的去撞他(某個笨蛋自己撞了好幾次的結論)。
: 王也是飛船加裝兩門機關砲。
: 會掉下來用衝刺撞人,跟極惡的機關槍掃射......
: 被機關槍掃到十之八九沒救,一槍一槍可以打掉1600多滴血,而且產生的硬直
: 可以讓你看著柔娘活生生的被打成蜂窩。
: 也是一樣只能用鷹爪去凹,實在是不好打。
: 第一第二脊:沒成功打完過,希望高手來發表一下談論。
我是30開始打1n 目前32.5左右
g1小怪都不難處理
最麻煩就小章魚跟藍章
小章魚通常先靠普攻第三段打過一兩下之後
就可以用肩膀衝撞打掉
藍章魚的話比較麻煩
常常會在普攻中間被他卷到
於是我都打龜
靠普攻第三段打到之後馬上後跳
因為貪心第四下腳踢常常會被反尻到
我現在用吋獄破 第三段還滿遠的
王的話運氣好的話可以不損什麼血
通常開場衝撞他之後 拋牆壁
之後接龍卷
龍卷落地的時候看看旁邊有沒有小怪可以背摔
有的話就背刷小兵靠無敵躲他起身的轉轉或是吸人
黑章魚太胖 摔完他之後沒趕快跑走的幾乎閃不過
當他圓地加速旋轉的時候
跑多遠有多遠
然後抓timing用普攻敲下他
跑遠是因為有時候很進敲他 他會痛可是繼續轉 被多尻好幾下
後來我就乾脆先跑遠了
有的時候會遇到地圖是這樣的
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這種的更好
靠障礙物看戲就好
大概心得就這樣
我還沒去過脊二 歡迎稀有的柔道家們一起討論
: 打這些關卡時,推薦攜帶爆擊藥水,這東西好物啊!成本不到1000可以搞出30瓶!
: 讓你當20秒的怪物。
: 以上就是我的一些個人感想,因為是個人感想嘛所以可能會有些錯誤或問題。
: 就請大家多多指教嚕~歡迎討論。
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