Re: [閒聊][霧車] 09/21 活動後半 & 周年期間

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (be)時間4年前 (2021/09/26 16:58), 4年前編輯推噓27(27052)
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更新 日本時間18:55已修正サポート力的bug 大家可以上啦 -- 關於試力之間...昨天到處找通關評價圖 CASE2看到的サポート力評價全都是B CASE3看到的サポート力評價全都是SS 偏偏CASE2的總評價重點是サポート力,所以有在打的大多卡在SS S SS這階段 如果有CASE2總評價SS圖歡迎分享 目前推測的評價方式 攻撃性能→點戰鬥格子次數(紅可能有加成?) 持久力→結算時戰鬥不能人數 目前情報比較分歧 團結力→總使用角色數,越多越好 youngnpig: 團結力、15位只有s、ss推估要19位。 敏捷性→到結算花的總回合數 連攜力→連鎖/Link次數(?) youngnpig: 連攜力是每一格都要一次trance。 サポート力→現在大概有bug 評價方式因為是推測,不保證完全正確 (評價方式不是應該要官方一開始就講清楚嗎) 撇除評價的問題,分享打試力之間的一點心得 1.敵人血量很多,需要吃敵人傷害,隊伍建議放坦跟補 坦角可以搜尋角色類型[ディフェンダー] 2.除了最後教官之外都可以凹看看即死

有些血多毒抗低、能毒!
3.在有死人的狀態下結束戰鬥,無法再將死人拉進戰鬥復活 要復活只能進帳篷,所以最好是戰鬥中就拉起來 4.打的不順可以退出重打,會回到進戰鬥前的狀態(但是不能改其他路線) 5.衝屬關中間放了一隻刃屬蜘蛛,要點的話要留意一下 6.敵人愛用氣絕或其他異常的關卡,可以幫坦裝一下異常耐性相關裝備,減少出事機率 基本上以持久戰為前提,陣形跟坦補有放好,難度可以算適中吧 就是評價搞人orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.238.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1632646686.A.AD4.html

09/26 17:08, 4年前 , 1F
連攜力是每一格都要一次trance。
09/26 17:08, 1F

09/26 17:10, 4年前 , 2F
團結力、15位只有s、ss推估要19位。
09/26 17:10, 2F

09/26 17:11, 4年前 , 3F
想請問一下 這個有沒有期限啊 最近沒啥時間玩 …
09/26 17:11, 3F

09/26 17:15, 4年前 , 4F
無法總評ss的bug
09/26 17:15, 4F

09/26 17:16, 4年前 , 5F
沒期限、不過會隨時間增加關卡吧。
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09/26 17:17, 4年前 , 6F
那還好 不用勉強硬衝 謝
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09/26 17:20, 4年前 , 7F
C1教官混亂有效、C3教官氣絕有效。
09/26 17:20, 7F

09/26 17:22, 4年前 , 8F
要拼敏捷、需要麻弓的即死、教官和某些無效,就進場凹
09/26 17:22, 8F

09/26 17:22, 4年前 , 9F
幾次,沒死投降重來,非常花時間。
09/26 17:22, 9F

09/26 17:24, 4年前 , 10F
有些血多毒抗低、能毒!
09/26 17:24, 10F

09/26 17:28, 4年前 , 11F
持久力、是不能走回血格
09/26 17:28, 11F

09/26 18:05, 4年前 , 12F
R大的C2攻略in即死
09/26 18:05, 12F
感謝大大,我再整理上去

09/26 18:06, 4年前 , 13F
我比較好奇的是CASE幾是怎麼判定的??我兩次走不同路線可是都
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09/26 18:06, 4年前 , 14F
是CASE1。
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09/26 18:09, 4年前 , 15F
喔…原來弱刃的是CASE1,弱貫的是CASE3啊……orz
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09/26 18:21, 4年前 , 16F
持久力不是不死人嗎,0死就ss,團結是用20人就ss
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09/26 18:22, 4年前 , 17F
戰鬥性能是路線全部點怪,不點帳篷
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09/26 18:23, 4年前 , 18F
不死人理論上是生存力,不靠補給闖關比較算是持久力。
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09/26 18:29, 4年前 , 19F
我把攻擊性和持久力認反了
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09/26 18:33, 4年前 , 20F
不死人和生存無關,剛用自殺式打法,生存還是SS
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09/26 18:34, 4年前 , 21F
什麼 居然無關 那條件究竟是..
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09/26 18:36, 4年前 , 22F
剛那場死了7人,有一組全滅,持久還是SS
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09/26 18:50, 4年前 , 23F
所以全滅還能換一隊新的繼續打??
09/26 18:50, 23F

09/26 18:52, 4年前 , 24F
笑 所以生存是啥...車掌的生存力嗎
09/26 18:52, 24F

09/26 18:52, 4年前 , 25F
有沒有可能是"結算時"的"隊伍生存人數"??我第一次打教官時死
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09/26 18:53, 4年前 , 26F
一個,想說都最後一關了所以沒拉,結果S;第二次都沒死人SS
09/26 18:53, 26F

09/26 18:59, 4年前 , 27F
生存的確是看是過關的時候死亡數阿,我之前5死好像是A
09/26 18:59, 27F

09/26 19:01, 4年前 , 28F
原來若死人,是不能再用那角色不是連那格都不能換人……orz
09/26 19:01, 28F

09/26 19:11, 4年前 , 29F
不是看結算吧 最後打完不是0死就沒SS了 可以復活救回來
09/26 19:11, 29F

09/26 19:12, 4年前 , 30F
沒上場但掛的也會算進評價
09/26 19:12, 30F

09/26 19:16, 4年前 , 31F
所以就是上面說死人跟生存無關就直接無言阿,哪來的
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09/26 19:17, 4年前 , 32F
戰鬥中陣亡都沒事,小關卡結束時有死就是不行
09/26 19:17, 32F

09/26 19:18, 4年前 , 33F
不想跳出來吐槽,但就怕變成錯誤情報一直傳
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09/26 19:34, 4年前 , 34F
所以什麼時候會有特鐵隊員倒地被怪物村的H場景(x
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09/26 19:35, 4年前 , 35F
教官的場合就是教官上去村
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09/26 19:38, 4年前 , 36F
被小豬獸_
09/26 19:38, 36F

09/26 19:39, 4年前 , 37F
那是狼...
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09/26 19:43, 4年前 , 38F
被史萊姆村
09/26 19:43, 38F

09/26 19:46, 4年前 , 39F
史萊姆看到受傷冒險者會很溫柔地帶回村莊提供食物歌舞
09/26 19:46, 39F

09/26 20:02, 4年前 , 40F
還是村XD
09/26 20:02, 40F

09/27 07:39, 4年前 , 41F
(╮′_>`)<通關評價 跟RS決戰場有點像
09/27 07:39, 41F

09/27 08:09, 4年前 , 42F
是"決戰島"嗎??看起來不太像…有得查評分方法??
09/27 08:09, 42F

09/27 08:23, 4年前 , 43F
出手次數 受傷量 有沒有人倒 不過車這邊看起來改有點複雜
09/27 08:23, 43F

09/27 08:34, 4年前 , 44F
決戰島是3team*5的詰め将棋類型??還有多久開一次開多久??
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09/27 08:42, 4年前 , 45F
兩周開一次 敵方配置跟弱點會先公布 RS那邊很簡單就是找幾
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09/27 08:44, 4年前 , 46F
個fast先制的 六手炸過三回 車改長期戰我就不知道怎麼打了
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09/27 12:21, 4年前 , 47F
嗚嗚,刃打到最後被清光,過不了。
09/27 12:21, 47F

09/27 12:21, 4年前 , 48F
app最上面顯示異常,bug好多
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09/27 12:21, 4年前 , 49F

09/27 12:34, 4年前 , 50F
超多石,賺爆了!!
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09/27 13:08, 4年前 , 51F
好多石R
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09/27 13:14, 4年前 , 52F
999999999石! 可以每池躺著井了
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09/27 14:05, 4年前 , 53F
サポート力不具合
09/27 14:05, 53F

09/27 14:17, 4年前 , 54F
躺抽
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09/27 15:47, 4年前 , 55F
陪石啊!!不知道多打了幾次……
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09/27 18:22, 4年前 , 56F
借問這遊戲怎麼加入好友?
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09/27 18:53, 4年前 , 57F
遊戲首頁右上,從右邊數來第1個設定,跳出新視窗有個握
09/27 18:53, 57F

09/27 18:53, 4年前 , 58F
手的項目就是了。
09/27 18:53, 58F

09/27 19:37, 4年前 , 59F
感謝!順便問一下有哪邊能找徵求好友的嗎@@"?
09/27 19:37, 59F

09/27 19:38, 4年前 , 60F
剛剛看到遊戲內就可以直接找了Orz原來不用自己去網路找
09/27 19:38, 60F

09/27 20:28, 4年前 , 61F
好友沒滿的話選PT時最下面幾個就是未加好友的...
09/27 20:28, 61F
公告已修正サポート力bug ※ 編輯: becow01 (118.166.238.183 臺灣), 09/27/2021 21:08:32

09/27 22:20, 4年前 , 62F
..诶為啥這次祭壇給斧飾.....斧加這已經4個了耶...
09/27 22:20, 62F

09/27 22:22, 4年前 , 63F
(′・ω・`) 拳表示:
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09/27 22:33, 4年前 , 64F
就剛好祭壇送斧角場次比較多XD
09/27 22:33, 64F

09/27 22:42, 4年前 , 65F
每次想給拳飾品不知為何伺服器都會竄改為斧的奇蹟
09/27 22:42, 65F

09/27 23:17, 4年前 , 66F
對阿拳呢...
09/27 23:17, 66F

09/28 00:12, 4年前 , 67F
SUPPORT力雖然可以上升了,不過看起來debuff還是不算,我方
09/28 00:12, 67F

09/28 00:12, 4年前 , 68F
的自動BUFF也不算。那得花上不少回合數去用BUFF技,也就是說
09/28 00:12, 68F

09/28 00:13, 4年前 , 69F
和敏捷力是互斥吧??不等日後上限高一點想兩項都SS不太可能…
09/28 00:13, 69F

09/28 10:47, 4年前 , 70F
等你基本強度跟BUFF強到可以秒對面的時候兩項就SS了!
09/28 10:47, 70F

09/28 10:47, 4年前 , 71F
雖然這小怪HP都幾十萬,可能嗎...
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09/28 11:54, 4年前 , 72F
只要能凹即死一切都有可能
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09/28 13:03, 4年前 , 73F
問題是你想累積BUFF次數就得花回合數啊。
09/28 13:03, 73F

09/28 13:46, 4年前 , 74F
好像…當的有點嚴重
09/28 13:46, 74F

09/28 14:14, 4年前 , 75F
一直轉圈圈……
09/28 14:14, 75F

09/28 14:23, 4年前 , 76F
只要5人都上buff後能秒掉怪的話就可以吧? 只是要很久
09/28 14:23, 76F

09/28 14:24, 4年前 , 77F
之後才有可能吧,現在上限跟技能強度還差的遠
09/28 14:24, 77F

09/28 15:47, 4年前 , 78F
想請問一下!自主練推薦把格子全打開嗎?
09/28 15:47, 78F

09/28 17:31, 4年前 , 79F
看你怎麼玩遊戲,如果沒事就在掛泛用齒輪的話就不需要。
09/28 17:31, 79F
文章代碼(AID): #1XK3OUhK (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1XK3OUhK (DMM_GAMES)