Re: [閒聊][千年] 關於黑卡的第二次覺醒選擇

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (archives)時間7年前 (2018/07/07 22:33), 7年前編輯推噓17(17028)
留言45則, 14人參與, 7年前最新討論串6/7 (看更多)
接下來是遠程的7抽黑2活動黑 春着の聖女イリス ハイエロファント--三圍2322/741/232,射程280,異常無效 オラクル --三圍2064/684/194,射程290,50%機率發動無敵盾 原版 ハイエロファント--三圍2340/704/234,射程260,異常無效 オラクル --三圍2080/677/195,射程270,50%機率發動無敵盾 新年聖女的單補hps更強,還有補師裡最高的平射射程 選法皇,雖然射程少10,但是還是能放在略後方安全地 而且也能補足技覺開技攻擊力降至0.7倍的問題 選神諭者,就是選更高的射程與比較能放在激戰區域的安心感 和會建議選神諭者的原版相比(通天7:0,飛狗20:2),覺得新年聖女兩邊都很不錯 建議看手裡頭其他補師的特性,和需不需要異常無效角色來決定吧 刻詠の花嫁リンネ 風水仙人 --三圍2830/459/343,射程240,補4人 八門風水導士--三圍2375/502/216,射程220,補3人,開技完全隱密 原版 風水仙人 --三圍2451/445/365,射程240,補4人 八門風水導士--三圍2000/486/230,射程220,補3人,開技完全隱密 和原版文香一面倒的比例選八門相比(通天26:4,飛狗20:5) 嫁文香應該回歸射程就是正義的遠程角和補師標準來看,選擇風水仙人 因為能補到和補不到差太多了 而且技能射程內能讓隊友迴避物理攻擊,那範圍當然越大越好 極重巨砲フレデリカ ハイキャノンマスター--三圍2250/1307/173,射程370, 攻速上升,不受惡天候影響 超重巨砲士 --三圍2790/1687/133,射程390, 攻速下降,攻擊效果範圍1.3倍 極重的情形很有趣,如果不技覺,看起來攻擊力低的加農砲dps902, 攻擊力高的砲車卻是比較低的868(敵防0的情形) 當敵人防禦達到300,加農砲dps779:砲車776,所以敵防超過300砲車會贏 技覺後由於射速一樣,都變成超重力彈的速度,會是砲車攻擊力占上風 所以如果打三明,就不技覺用超遠射程的大加農砲 如果需要過燒雞一擊線,建議就用技覺的暗黑超重力彈砲車 時の調停者トワ クロノマスター--三圍1958/691/200,射程240,打2,技能等待時間-40% クロノマンサー--三圍1755/579/156,射程260,打3 版上托襪2W也是一面倒的選擇了術士(通天18:2,飛狗8:1) 雖然大師的三圍更漂亮,技能迴轉更快, 但是術士能打3,而且遠程角射程是正義(ry 如果我有托襪,也會選術士這邊 森の隠者フィオレ クイーンオブドルイド--三圍1456/985/156,射程320,種落地時發動治癒小奇蹟(500) 且第一顆不占出擊數的功德樹 フォレストクイーン --三圍1248/901/156,射程340,種落地時發動治癒大奇蹟(900) 且補力3倍於功德樹的自殘樹(能活63秒) 遠程角射程是正義(ry,黑德的技能能涵蓋多少遠程同伴也很重要 自殘樹有高達589的hps(對比男孩子技覺411,法皇幼聖女492) 在少人數或補師陣容不強的時候能發揮戰力,多數人(通天3:0)也選這邊 但是功德樹能打長期戰,如果遠程不需要上更多火力角且補師人手戰力夠用 就像我自選以後選功德樹這邊吧 伏龍の軍師アイシャ 大参謀 --三圍2208/546/221,射程230, 遠程角技能再動時間-40%,近戰角-30% バトルストラテジスト--三圍2340/587/286,射程210, 近戰角技能再動時間-40%,遠程角-30% 過氣的蘿莉...才怪, 愛紗的三技能:丟隕石、加血量和降CD裡, 隕石的確因為高射程招式變多(五光天烈、十六翼將矢計、神殺、首席)而感覺沒那麼無敵 加血也因為現在不太流行扛而有點退色(但是拿來支援紅血QB還是很有用) 但是降CD在需要經常開技能或協助熱機角更快完成熱機的魔神戰裡還是很有價值的 也許兔子小丑能更快降CD,但是三種能力綜合的愛紗絕對屌打十條街呀 選擇2W方向很簡單,隊伍裡遠程攻擊角多(NNL無雙傳說蘇)選烏龜, 近戰熱機角多(紅血QB蒂法)就選龍, 都很強很厲害,那就選擇能讓愛紗自己-CD的烏龜,而且遠程角射程是正義(ry 召喚士ファルネ グランドサモナー--三圍1560/2260/185,射程280,攻擊力大增但攻速變慢 幻想召喚士 --三圍1365/1261/123,射程320,使役能閃避90%物理攻擊的貓妖精 和其他強調射程是正義的遠程角不同,大召喚士雖然射程輸了 但是攻擊力的差距實在太大,就算dps只是616:493 但是這就是能不能過燒雞小怪的一擊線,能不能瞬間清掉小怪減少近戰負擔的差距 所以如果我有哈利,會選擇大召喚士 另一個理由是如果需要幻想召喚,我也有練容易練又永續的小學生 古代龍ハクノカミ エルダードラゴンシャーマン--三圍3760/754/466,射程260, 射程+20,魔防+10,入隊時其他龍族魔防+10 極神竜巫女 --三圍4848/843/599,射程240, 攻速略為加快 和召喚士的情形相同,實在很難無視三圍的差距而去選多20的射程 dps是藍2714:紅3226 hps是藍 339:紅 403 紅這邊還能扛超過5000的攻擊,可以當最後下的遠程避雷針 除非有蒼龍,想加強她的安定性當主防,否則選紅應該是沒有太大問題 魔導司祭エターナー パトリアーク --三圍2152/801/204,射程270, 不死特攻1.4倍,下場全員HP秒回30,射程+10 フィロソファー--三圍2024/996/129,射程260, 不死與天使特攻1.2倍,攻擊效果範圍1.3倍 在技能二重詠唱的DEBUFF移除後,覺得應該更重視E姐的攻擊力 能同時破千補破千攻的哲人是比較好的選擇 射程的差距能靠效果範圍1.3倍補足 秒回30的回復力其實聊勝於無而已,有練別的司祭或羅莎這些有同功能角就行 以上這些都只考慮能力和隊伍,完全不考慮立繪(有2個特殊角本來就沒有變化) 如果蛋蛋喜歡哪邊的立繪和點陣,絕對不要再想就直接選了,蛋蛋第一(′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.164.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1530973981.A.E89.html

07/07 22:33, 7年前 , 1F
ヽ(。∀゚)ノ< 一隻烏龜一條尾 兩隻烏龜兩條尾
07/07 22:33, 1F

07/07 22:36, 7年前 , 2F
(。∀゚)ノ< 一個姑娘兩隻眼 三個姑娘六個奶
07/07 22:36, 2F

07/07 22:46, 7年前 , 3F
德魯依的樹 隱密特性是重點哪 完全沒被提到 它們是除了黑
07/07 22:46, 3F

07/07 22:47, 7年前 , 4F
風水之外.極稀少的隱密補耶 這種特性根本不是你補師練很多
07/07 22:47, 4F

07/07 22:48, 7年前 , 5F
這裡講的是2W選不是職業特性 沒提到野還好
07/07 22:48, 5F

07/07 22:48, 7年前 , 6F
所以就不太需要的。然後自殘樹低C高補力的特性.在高難度關
07/07 22:48, 6F

07/07 22:49, 7年前 , 7F
不過自殘樹有這麼強? 是你沒開技新年又聖嗎
07/07 22:49, 7F
法皇新年聖女是643, 提供的數據只是要拿來對比,即使對手是第一級強補,自殘樹的補力還是不會遜色

07/07 22:50, 7年前 , 8F
搶C也是很有戰術價值.一個德魯依+樹 只要20C左右 攻回兼具
07/07 22:50, 8F
隱密這邊的戰術價值確實很高,但是我家裡高等補師是真的很多 所以我覺得不管自殘樹功德樹都不是我要的重點 自選黑德除了蛋蛋,需要的還是她保護主力遠程角的隱密功能

07/07 22:50, 7年前 , 9F
(′・ω・‵) 阿黏你評極重那段有問題,你當怪都沒防
07/07 22:50, 9F

07/07 22:52, 7年前 , 10F
實際上只要怪的防過300砲車的DPS就會>惡天候的了
07/07 22:52, 10F
這很有道理,謝謝建議

07/07 22:54, 7年前 , 11F
新年幼聖補力比樹高好了.但是她沒隱密有些位置不能放.二來
07/07 22:54, 11F

07/07 22:54, 7年前 , 12F
(′・ω・‵) 所以基本上只要沒惡天候砲車都可以贏
07/07 22:54, 12F

07/07 22:55, 7年前 , 13F
降滿19C的她只能補血.我花21C下黑德+自殘樹.能補又有輸出
07/07 22:55, 13F

07/07 23:02, 7年前 , 14F
新春幼聖我沒轉50%無敵很後悔 後悔到覺得需要練第二支
07/07 23:02, 14F

07/07 23:03, 7年前 , 15F
自殘樹只要不要被波及到,在很多場合可以直接取代任一補
07/07 23:03, 15F

07/07 23:03, 7年前 , 16F
來彌補 雖然異常無效那條補力很強 但太吃落地位置了
07/07 23:03, 16F

07/07 23:03, 7年前 , 17F
可是要-30%CD還有個免費強角帝軍跟ㄈㄌ爭R
07/07 23:03, 17F

07/07 23:03, 7年前 , 18F
75%靠賽我覺得魔神比ㄈㄌ的隕石好用
07/07 23:03, 18F

07/07 23:04, 7年前 , 19F
在高難度關卡完全不能放到略前線 一受波及就死
07/07 23:04, 19F

07/07 23:04, 7年前 , 20F
使用上很受制肘 難受到不行
07/07 23:04, 20F

07/07 23:05, 7年前 , 21F
看時機 天下武功惟快不破 火力夠強ㄈㄌ還是比較優
07/07 23:05, 21F

07/07 23:06, 7年前 , 22F
而且要遠程-40現在也只有ㄈㄌ烏龜或更難用的昭和兔
07/07 23:06, 22F

07/07 23:11, 7年前 , 23F
昭和兔不難用啊
07/07 23:11, 23F

07/07 23:15, 7年前 , 24F
因為以前我家火力夠但沒強坦 所以打魔神還滿依賴靠
07/07 23:15, 24F

07/07 23:15, 7年前 , 25F
賽的 現在建隊也會把靠賽納入考量
07/07 23:15, 25F

07/07 23:24, 7年前 , 26F
昭和兔就是初動80秒 不至於說難用 就是久而已
07/07 23:24, 26F

07/07 23:25, 7年前 , 27F
昭和兔欸?? 不是全場-cd那隻嗎 他初動超快的吧?
07/07 23:25, 27F

07/07 23:26, 7年前 , 28F
有沒有技覺的差別
07/07 23:26, 28F

07/07 23:30, 7年前 , 29F
他sw是幹嘛的啊 我只有把技能養滿 連等級都沒練..
07/07 23:30, 29F

07/07 23:32, 7年前 , 30F
不技覺是100秒內-50%CD 技覺是永動
07/07 23:32, 30F

07/07 23:32, 7年前 , 31F
昭和兔要等開技才有效,然後會全場扣血增加事故率
07/07 23:32, 31F

07/07 23:32, 7年前 , 32F
以魔神來說真心不推
07/07 23:32, 32F

07/07 23:40, 7年前 , 33F
是還好 也是有水魔神15帶昭和兔的片 只是不能用技覺版
07/07 23:40, 33F

07/07 23:55, 7年前 , 34F
這樣感覺不sw強多啦 等80秒永動==
07/07 23:55, 34F

07/07 23:56, 7年前 , 35F
兔子初動15秒很快了,打魔神對需要暖機陣容還蠻好用的
07/07 23:56, 35F

07/07 23:56, 7年前 , 36F
SW是大討用 不過100s 50%沒永續還是缺點拉
07/07 23:56, 36F

07/07 23:57, 7年前 , 37F
新魔神不打千年戰爭 大概要打3-4分鐘
07/07 23:57, 37F

07/07 23:57, 7年前 , 38F
兔子只能有效支援第一次 所以我還是喜歡後軍
07/07 23:57, 38F

07/08 00:11, 7年前 , 39F
可是我比較喜歡你 <3
07/08 00:11, 39F

07/08 00:30, 7年前 , 40F
長老龍巫女看你龍族戰力多不多,或是組龍人隊伍用
07/08 00:30, 40F

07/08 02:46, 7年前 , 41F
兔子sw帶去水魔神開技 絕對會讓你有驚喜
07/08 02:46, 41F

07/08 04:26, 7年前 , 42F
開了整隊全滅吧......
07/08 04:26, 42F

07/08 07:28, 7年前 , 43F
換隻愛基多娜來用…輔助上比藍白神好用多了
07/08 07:28, 43F

07/08 07:29, 7年前 , 44F
被動全龍族+血防…2W加魔防…SW範圍全補+龍族防(鐵匠系
07/08 07:29, 44F

07/08 07:29, 7年前 , 45F
統)
07/08 07:29, 45F
※ 編輯: nien4009 (123.194.164.93), 07/14/2018 21:50:02
文章代碼(AID): #1RGCyTw9 (DMM_GAMES)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RGCyTw9 (DMM_GAMES)