Re: [閒聊][千年] 關於黑卡的第二次覺醒選擇
看板DMM_GAMES (DMM)作者nien4009 (archives)時間7年前 (2018/07/06 23:16)推噓22(22推 0噓 28→)留言50則, 23人參與討論串5/7 (看更多)
這篇是因為風鴨說想要看到黑角二覺的建議,而想把之前的文給UPDATE一下
雖然已經過了七個多月,但是原本已2W的黑角不會有很大的差別
所以如果有這個標題裡前面幾篇的2W角,還是可以參考裡面的建議
黑角選練兩個當然很好,增加遊戲的樂趣
配合不同角色運用增加遊戲性,不就是這種練功遊戲的醍醐味
但是練一個黑,要轉職的練到CC80最多需要11套白胖餐,
練到AW60還要再100魔水+3個轉職銀+5套白胖餐
就算現在好練得多,但是在開保底之後能抽來的黑角也增加很多
結果肥料還是大家搶,資源還是很有限
所以我會先選比較適合隊伍或比較強的,以後有空再練另一個
再來引用flame5566的通天教主魔神整理
其中當時有2W的黑數量方向如下
角色 總數 二覺方向
文香 30 八門(26) 仙人(4)
魔戰 20 白 (16) 黑 (4)
托襪 20 術士(18) 大師(2)
阿乳 18 指揮(16) 戰士(1) 一覺(1)
伏蘿 16 龍 (8) 龜 (5) 一覺(3)
狗妹 14 調教(14)
星天 13 極魔導鎧帝(13)
罪弓 10 速射(7) 月神(3)
溫蒂 8 騎乘(7) 一覺(1)
幼聖 7 神諭(7)
鎧姬 4 密鎧(1) 一覺(3)
NNL 4 速射(1) 月神(3)
武王姬 4 拳王(4)
蘇菲 3 告死(3)
黑德 3 自殘(3)
新年幼聖 2 神諭(1) 教皇(1)
雲雀 2 黑鋼(2)
肥天馬 2 空騎(2)
幸村 2 猛將(2)
白神 1 紅 (1)
雖然說魔神關卡每個設計不同,適用角也有差別
但是2W方向有很大數字差距的,仍然能提供一些參考
截至20180706為止,千年有76個抽黑,扣安娜後另有17個活動黑(不含花嫁哈利)
而已經有2W的職業近戰有17個,包含17抽黑與7活動黑
綿羊有介紹了士兵、騎兵、盜賊、武士、忍者、天馬、武僧、前軍、天使、機甲
魔導盾、女僕;總共12個職業,包括11抽黑和4個活動黑
去年11月之後才有2W的有魔劍、暗騎、劍聖、皇衛和滑頭鬼等職業
遠程目前有12個職業已2W,其中13抽黑與3活動黑
之前有介紹的有弓手、補師、冰法、風水士和魔獸使等6抽黑1活動黑
沒介紹的有召喚、時魔
後來開2W的則是後軍、司祭、龍巫、德魯伊與炮術士
綜上,之前沒介紹到的已2W角
近戰6抽黑3活動黑
未来の宮廷画家ナルサス(特)
一途な武王姫アリス(特)
魔戦団長イングリッド
叛逆の騎士コーネリア
帝国剣士ジークリンデ
近衛騎士団長ミレイユ
暗黒騎士
黒衣の騎士ダリューン
ぬらりひょんの娘シノ
遠程7抽黑2活動黑
春着の聖女イリス(特)
刻詠の花嫁リンネ(特)
極重巨砲フレデリカ
時の調停者トワ
森の隠者フィオレ
伏龍の軍師アイシャ
召喚士ファルネ
古代龍ハクノカミ
魔導司祭エターナー
接著才是正題,從近戰開始介紹,一次應該寫不完吧...
未来の宮廷画家ナルサス
猛將軍師--三圍2665/628/446,20%機率發出1.9倍爆擊
大軍配者--三圍2535/600/431,自身-3C
小綠帽沒什麼好提的,第一要負責輸出所以無疑是猛將優先,第二反正以後也抽不到他
一途な武王姫アリス
拳王--三圍3243/871/403,10%機率1.3倍攻擊,開技時則是100%發出1.3倍
修羅--三圍2801/968/514,攻防大增,技能迴轉時間減少40%
拳王能發揮技覺後純近戰最強攻擊力,不技覺則能永動1.5*1.3的攻擊
修羅則讓她在技覺後加速迴轉打大怪
兩者其實都蠻適合,真正的問題是要不要技覺
我選了技覺的拳王,理由是
1.需要過燒雞開場的一擊線
2.我可以靠女僕來支援神殺
3.迴轉時間問題可以用帝軍和伏龍改善
建議是沒有女僕就不要技覺選拳王,把一途武王姬拿來支援神殺用
有女僕沒後軍則可以技覺選修羅加速迴轉
魔戦団長イングリッド
ルーンデルヴァー--三圍2142/968/469,射程+20%,遠距攻擊力70%
ルーンスレイヤー--三圍2331/997/563,射程不變,魔防+25,遠距攻擊力80%
白魔戰的優勢就是射程,遠程角射程就是正義,
平時240開技336,敵人還沒靠近就死光了
黑魔戰則是更強的攻防與強力魔法避雷針的用途
如果拿來遠距打大劍惡魔,黑魔戰會是很好的選擇
不過前面可以看到白16:黑4
我想除非需要很好的避雷針,還是選白魔戰吧
白魔戰的輸出不會因為攻防值較低而減少太多的
叛逆の騎士コーネリア
マスターパラディン--三圍3510/780/765,擋2,防禦隨HP降低而升高,最大2.9倍
カオスナイト --三圍3308/909/726,擋1,攻防隨HP降低而升高,最大1.9倍
攻速會略微變慢
簡單說白POI是原本的職業強化
黑POI則是改為單挑用的強化攻擊方向,單擋也能減少受傷害
所以我覺得需要單擋決戰兵器選黑,需要2擋決戰兵器就選白
不過其實如果有足夠的BUFF,兩者都一樣能扛下任何可以扛的敵人
暗黒騎士
マスターパラディン--三圍3640/712/726,擋2,防禦隨HP降低而升高,最大2.9倍
カオスナイト --三圍3430/838/685,擋1,攻防隨HP降低而升高,最大1.9倍
攻速會略微變慢
看過的運用團長影片裡,我只看過把團長放在安地
然後用技覺後射程280,39秒的暗黒オーラ斬來輸出的用法
現在技能改為開技時HP減半之後,我想カオスナイト應該就是唯一選擇
不過不技覺的話,開技的聖騎士團長能扛到9022物理攻擊,
雖然只有13秒,不過真的需要的時候也不是不可以選
帝国剣士ジークリンデ
デッドリーエッジ--三圍3325/ 958/568,開技攻擊力1.2倍
剣神 --三圍3591/1022/635,普攻攻擊後硬直時間減少
死刃技覺的不動七連絕刀DPS20539,劍神不動七連絕刀DPS18792
未技覺乱れ七連絶刀DPS 9240, 乱れ七連絶刀DPS 8454
以劍聖這個屬於技能戰士職業來看,那無疑該選死刃
但是有需要時,更高一擊線的劍神能提高一些生存率
所以如果沒什麼合格單擋,可以選劍神,
畢竟就算劍神威力比較低,吃滿支援的不動七連絕刀要打十萬也還是辦的到的
然而如果只需要開一發大招,那就選死刃吧
近衛騎士団長ミレイユ
ロードオブロイヤルズ--三圍3510/734/889,天使惡魔特攻1.3倍,常時HP秒回80
セイクリッドガード --三圍3380/680/983,魔防+15,常時HP秒回130
神聖守衛的防禦和魔防提升,對身為王國千年守護神的姑姑而言
更加升高了她的安定感,而回血加速也能在異常地形發揮
另一邊的皇家領主...攻擊力和特攻對技能非輸出型的姑姑幫助不大
好處是開技時物理攻擊一擊線略高(8398:8384),輸出DPS也高一點
所以同時想扛物理與魔法就選神聖守衛
選皇家領主沒什麼意義
黒衣の騎士ダリューン
ロードオブロイヤルズ--三圍3621/800/689,天使惡魔特攻1.3倍,常時HP秒回80
セイクリッドガード --三圍3498/740/780,魔防+15,常時HP秒回130
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達龍實在也沒什麼好說的,就算給他練到99再特攻,
DPS也不過是1404,一擊線也只有4447............
反正死人以後也不會再出場啦,省略
ぬらりひょんの娘シノ
妖怪剣客ぬらりひょん --三圍2565/989/488,開技改成打2,射程+40
妖怪総元締ぬらりひょん--三圍2970/937/592,開技維持打1,
在場上時全部妖怪魔防+15且常時HP秒回40
滑姐是我第一個真正實戰能用的黑角(第一個黑是龍哥,真清流!)
沒覺醒前就靠她打過比夫龍之影、惡魔法師、大劍惡魔、
5000哥、哥布林女王和法老王這些BOSS
覺醒之後最近一次上場是拿來打夫魯LV15
如果敵人是物理攻擊比較有效,或者在場上會有一段時間不動的話
都是滑姐可以發揮的對象
建議妖怪劍客,是原本職業的超級強化,射程攻擊力都大增又改為打2
總元締除非是滿手妖怪,想要加強主力面對魔攻的安定性再選吧
決定改成兩篇,騙錢也不要騙太多
--
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感謝提醒,改好了
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之前我統計過飛狗,當時罪弓是速射9月神7
那關普通的飛行敵還用不到月神的1.6對空
主要還是地面敵人比較危險
最後的飛空雙藍胖和魔神HP不算太高,速射也還夠應付
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