[心得][御城] 第11批異傳分析+武神降臨

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (歪欸)時間2小時前 (2026/09/02 13:59), 1小時前編輯推噓5(5011)
留言16則, 5人參與, 19分鐘前最新討論串1/1
重灌電腦後 Chrome好多毛病 不過看起來我的驅動程式也有毛病(x [雅翔] 今川館 (雙劍) 基礎射程比同職業多20 特技 自身攻擊+70%、攻擊無視敵人防禦 全近戰城娘攻擊+25%(重複算)、攻擊後隙縮短20%(重複算) 特殊能力中全雙劍&騎槍城娘的特殊攻擊累積量+25%(重複算) 特殊能力 初回5秒 持續50秒 再使用50秒 3氣 50秒內自身射程1.4倍、特殊攻擊時額外+500、 特殊攻擊變成打1體+路徑上全部敵人(一樣是2連發但自動釋放)、 特殊攻擊累積量滿條時射程加算500 移動攻擊 再使用5秒 3氣 只有在特能開啟時才能使用 可以移動到格 移動後會給予周圍敵人5倍傷害&大後退、 移動攻擊時自身隱密 特殊攻擊 射程:極長 累積量:大(8點) 指定方向5.5倍攻擊的2連擊且附帶10%現在耐久的抽血 計略 持續50秒 再使用50秒 7氣 50秒內自身耐久越高傷害補正越高最多2倍、攻擊速度&與傷2.2倍 特殊攻擊傷害&累積量2倍 自帶武器 https://i.meee.com.tw/42ZzUsA.png
她特殊能力要嘛有bug 要嘛我理解錯 https://i.meee.com.tw/QVoy7Wq.png
https://i.meee.com.tw/GDMjyLA.png
https://i.meee.com.tw/92dLrO1.png
基礎351 開特能1.4倍 351*1.4=491 特攻滿條時+500=991 但按照她的寫法應該是+1000啊??? 開特能會犧牲操作換取方便性 特殊攻擊會自動釋放 這時候不能自選目標會很雷 但為了自選目標不開特能 射程又太短 整個矛盾(x 積蓄量基本8 武器25% 特技25% 計略2倍 (8*2.25)*1.25(重複算)=22.5 也要3動才能滿條 補充一點 積蓄量倍率最高是3(系統上限) 8*3=24 最極限也是要3動才能滿 所以不用刻意去追求積蓄量增加的武器 操作性被拔掉 除非要一直用移動攻擊來彌補傷害 這樣不如還我特殊攻擊操作性 本身也沒有傷害減輕類效果 為了打敵人衝進去後 還要等cd才能出來 如果敵人沒死就換她死 意義不明(x 不過對懶得操作的人來說算好用的 畢竟能自動施放了 ----------------------------------------- [祀叢] 清洲城 (祓串) 基礎射程比同職業多25 特技 射程內的城娘射程+100、回復+600、回復100%加算到攻擊上 特殊能力中射程內的敵人攻擊速度-50%、攻擊後隙+50% 編成特技 城娘的基礎回復+15 平城的巨大化氣減輕1、計略再使用時間-10% 特殊能力 初回5秒 持續70秒 再使用70秒 7氣 70秒內自身射程1.5倍、攻擊對象+1、自身回復50%加算到攻擊上、不進行補血動作、 攻擊模式變成以3倍攻擊打3下、射程內城娘回復+1000 計略1 持續45秒 再使用45秒 7氣 (限自身) 45秒內自身攻擊&與傷2.2倍、射程內的敵人射程-50%、對術傷害的被打傷+100% 計略2 CD20秒 3氣 使用次數:5 水上格以外的格子改成紅&藍格 該格子效果:(基礎攻擊1.3倍、基礎射程1.1倍 跟地形屬性重複) 祀叢提供了1600回復 特技效果是範圍型的加算 只有特能是對自身加算 所以對範圍提供1600加算攻擊、對自身2400加算攻擊 平屬還有活命的高額回復 或是跨屬配情人城塞都市ニュールンベルク的2.5倍回復重複算 感覺搭一搭能弄到12000攻擊+5000回復 計略1的對術傷+100%跟一般的被傷是同一區取最大值 這次改格子效果還蠻強的有射程+消費氣3而已 編成效果對隊伍展開也方便 也有各種debuff(攻擊速度&後隙&射程-50%) 只是回血只能靠1600回復來補的話 有時是不夠的 視情況需要額外帶個補 ---------------------------------------- [鉄堅] 盛岡城 (盾) 特技 自身與傷+70%、每有1000防禦時傷害補正+25%(最多250%) 全城娘的防禦+25%(重複算)、 射程內的敵人與傷-50%、被打傷+40% 編成特技 城娘基礎防禦+100 如果是盾則基礎防禦+150&巨大化氣-2 自身有一次機會30秒內不大破 特殊能力時自身全異常狀態回復&無效化 特殊能力 初回10秒 持續永久 再使用60秒 10氣 不可解除 發動時特殊攻擊積蓄量滿條 隨時間增加積蓄量(1秒+10) 攻擊變成2連擊、射程1.2倍、被打減輕85%、足止數量無上限 特殊攻擊 20秒不攻擊、之後射程內全敵人10下無視防禦攻擊 自身防禦&射程2倍(重複算)、成為優先攻擊對象、自身耐久不會變0 每次被攻擊時20秒內攻擊+20% 最多50回(1000%) ←普通%數區 計略 持續40秒 再使用40秒 3氣 限自身 40秒內自身耐久&防禦2.5倍、吸血100%、足止中的敵人射程-80% 射程內的敵人攻擊-50% 自帶武器 https://i.meee.com.tw/6jp3vvW.png
硬梆梆的坦 https://i.meee.com.tw/A61HHyC.png
https://i.meee.com.tw/fd63DZK.png
攻擊倍率雖然寫得很浮誇 但要20秒內被打50次 除非敵人真的很多不然還蠻難的 有一點小可惜的是沒有被打減輕(重複算) 雖然本身耐防+減輕效果夠高 但我就想要重複算(X 想維持高攻擊的話 必須維持有敵人打她+特攻滿條就開 不然本身攻擊偏低 一但20秒內沒人打她 攻擊%掉了就乖乖回去當坦了 大獎應該就祀叢 平山缺坦的話鐵堅能考慮 雅翔就不刻意推薦 --------------------------------------------- 順便講一下這次武神降臨 https://i.meee.com.tw/vI6GMXO.png
這東西 目前測起來只禁止"固定值" (就常見的城娘攻擊+150或茶器的配置效果) 攻擊%數、加算、重複算全都正常增加 https://i.meee.com.tw/UA1vW9B.png
這次要打掉的對象 小槌跟卷軸 小槌只吃術傷(但減半) 卷軸只吃物傷(也減半) 他們倆射程內 巨大化3以下的城娘攻擊-100% 同時他們會攻擊射程內全城娘 被打到的話會短暫幾秒不攻擊(攻擊變0) https://i.meee.com.tw/PnMtS30.png
因為我只打過這型態的 另一種型態不熟(X 武神特技 禁止後退、射程內每有一隻敵人 自身攻擊+500 (上限15000) 基本上他變身的時候 會召喚出30隻子機 所以當作他吃滿15000就好 足止時攻擊模式:被攻擊到的對象一定時間內麻痺+足止數0 非足止時攻擊模式;6連擊遠程攻擊、同時給予該對象攻擊&防禦-3000 會疊加到該對象最後攻擊1防禦0 今川義元子機 子機射程內的今川義元被打減輕90%、一直打到目標死掉才停止攻擊 (變成機關槍) 審議關係 不能用移動速度變更 武神又不吃後退 所以只剩%速緩能用 然後關鍵來了 只有武神不吃後退 其他人可沒有 所以子機其實很好對付 緩速+擊退就能定住了 最簡單的模式就雪華+降移動速度的武器(六花冰雪槍)+絢爛阿拉貢(範圍內全擊退) 這樣只要能扛的住武神攻擊其實最後那波沒難度 比較怪的是 今川攻擊是15000 但不知道為什麼我疊到9萬攻擊過(瞇眼 基本上找個高減輕的坦+拿反射武器 有緩速情況他會自己反死自己 還有這次沒人有穿不屈 真的不行的話不屈陣拿出來(X 其他新增的敵人就烏龜比較麻煩 在水中會無敵 有用緩速+擊退的話 要適時停掉讓他們上岸一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.1.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1788328772.A.82E.html

09/02 14:03, 2小時前 , 1F
推大佬分析。又平城平山城,啥時可以出個強力的山城啊。
09/02 14:03, 1F

09/02 14:03, 2小時前 , 2F
沒買崑崙只能等入池後歪出來
09/02 14:03, 2F

09/02 14:17, 2小時前 , 3F
應該這個月底崑崙就放出來了(半年
09/02 14:17, 3F

09/02 14:51, 2小時前 , 4F
(′・ω・‵) 反射
09/02 14:51, 4F

09/02 14:53, 2小時前 , 5F
我異傳廣島攻擊力平常可以一萬六,滿審議不到一萬就是
09/02 14:53, 5F

09/02 14:53, 2小時前 , 6F
,如果要疊攻怎搭好?反正目前就茶器歌舞出局?
09/02 14:53, 6F

09/02 14:54, 2小時前 , 7F
(′・ω・‵)
09/02 14:54, 7F

09/02 14:59, 1小時前 , 8F
這關的話就只能挑%數/加算/重複算3種
09/02 14:59, 8F

09/02 14:59, 1小時前 , 9F
茶器除非有重複算or其他需要的效果
09/02 14:59, 9F

09/02 14:59, 1小時前 , 10F
不然基本上能拔掉
09/02 14:59, 10F

09/02 14:59, 1小時前 , 11F
不過如果沒”加算” 漆磊拿去吃武神攻擊的話
09/02 14:59, 11F

09/02 14:59, 1小時前 , 12F
最後攻擊1防禦0 撐她數值其實沒意義就是了
09/02 14:59, 12F

09/02 15:01, 1小時前 , 13F
會先計算完攻防(最低攻1防0)再計算加算數值上去
09/02 15:01, 13F

09/02 15:01, 1小時前 , 14F
所以像陣貝/天化/響亂那種有加算效果的記得帶
09/02 15:01, 14F
https://iili.io/nHJt2n9.png
https://iili.io/nHJtHjS.png
簡單一點的配置就這樣 用陣貝加算讓吃武神傷害的人最終攻擊1000以上 這樣可以少吃傷害兩倍(審議) 然後雪華(緩速)+絢爛阿拉貢(擊退)定住其他怪 一定能磨到死 可以替換其他同樣效果的角 不過一定要有術傷才能打槌子 我這隊是用雪華+無疆抽血打槌子 ※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.1.69 臺灣), 09/02/2026 15:23:38

09/02 16:35, 19分鐘前 , 15F
所以書本類的攻擊上升也都無效?少了駿河府中城有點麻
09/02 16:35, 15F

09/02 16:35, 19分鐘前 , 16F
09/02 16:35, 16F
文章代碼(AID): #1gbxj4Wk (DMM_GAMES)
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