[心得][御城] 第11批異傳分析+武神降臨
重灌電腦後 Chrome好多毛病 不過看起來我的驅動程式也有毛病(x
[雅翔] 今川館 (雙劍) 基礎射程比同職業多20
特技
自身攻擊+70%、攻擊無視敵人防禦
全近戰城娘攻擊+25%(重複算)、攻擊後隙縮短20%(重複算)
特殊能力中全雙劍&騎槍城娘的特殊攻擊累積量+25%(重複算)
特殊能力 初回5秒 持續50秒 再使用50秒 3氣
50秒內自身射程1.4倍、特殊攻擊時額外+500、
特殊攻擊變成打1體+路徑上全部敵人(一樣是2連發但自動釋放)、
特殊攻擊累積量滿條時射程加算500
移動攻擊 再使用5秒 3氣 只有在特能開啟時才能使用
可以移動到紅藍格 移動後會給予周圍敵人5倍傷害&大後退、
移動攻擊時自身隱密
特殊攻擊 射程:極長 累積量:大(8點)
指定方向5.5倍攻擊的2連擊且附帶10%現在耐久的抽血
計略 持續50秒 再使用50秒 7氣
50秒內自身耐久越高傷害補正越高最多2倍、攻擊速度&與傷2.2倍
特殊攻擊傷害&累積量2倍
自帶武器
https://i.meee.com.tw/42ZzUsA.png

她特殊能力要嘛有bug 要嘛我理解錯
https://i.meee.com.tw/QVoy7Wq.png



基礎351 開特能1.4倍 351*1.4=491 特攻滿條時+500=991
但按照她的寫法應該是+1000啊???
開特能會犧牲操作換取方便性 特殊攻擊會自動釋放
這時候不能自選目標會很雷 但為了自選目標不開特能 射程又太短
整個矛盾(x
積蓄量基本8 武器25% 特技25% 計略2倍
(8*2.25)*1.25(重複算)=22.5 也要3動才能滿條
補充一點 積蓄量倍率最高是3(系統上限) 8*3=24 最極限也是要3動才能滿
所以不用刻意去追求積蓄量增加的武器
操作性被拔掉 除非要一直用移動攻擊來彌補傷害
這樣不如還我特殊攻擊操作性 本身也沒有傷害減輕類效果
為了打敵人衝進去後 還要等cd才能出來 如果敵人沒死就換她死
意義不明(x
不過對懶得操作的人來說算好用的 畢竟能自動施放了
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[祀叢] 清洲城 (祓串) 基礎射程比同職業多25
特技
射程內的城娘射程+100、回復+600、回復100%加算到攻擊上
特殊能力中射程內的敵人攻擊速度-50%、攻擊後隙+50%
編成特技
城娘的基礎回復+15
平城的巨大化氣減輕1、計略再使用時間-10%
特殊能力 初回5秒 持續70秒 再使用70秒 7氣
70秒內自身射程1.5倍、攻擊對象+1、自身回復50%加算到攻擊上、不進行補血動作、
攻擊模式變成以3倍攻擊打3下、射程內城娘回復+1000
計略1 持續45秒 再使用45秒 7氣 (限自身)
45秒內自身攻擊&與傷2.2倍、射程內的敵人射程-50%、對術傷害的被打傷+100%
計略2 CD20秒 3氣 使用次數:5
水上格以外的格子改成紅&藍格
該格子效果:(基礎攻擊1.3倍、基礎射程1.1倍 跟地形屬性重複)
祀叢提供了1600回復 特技效果是範圍型的加算 只有特能是對自身加算
所以對範圍提供1600加算攻擊、對自身2400加算攻擊
平屬還有活命的高額回復 或是跨屬配情人城塞都市ニュールンベルク的2.5倍回復重複算
感覺搭一搭能弄到12000攻擊+5000回復
計略1的對術傷+100%跟一般的被傷是同一區取最大值
這次改格子效果還蠻強的有射程+消費氣3而已 編成效果對隊伍展開也方便
也有各種debuff(攻擊速度&後隙&射程-50%)
只是回血只能靠1600回復來補的話 有時是不夠的 視情況需要額外帶個補
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[鉄堅] 盛岡城 (盾)
特技
自身與傷+70%、每有1000防禦時傷害補正+25%(最多250%)
全城娘的防禦+25%(重複算)、
射程內的敵人與傷-50%、被打傷+40%
編成特技
城娘基礎防禦+100 如果是盾則基礎防禦+150&巨大化氣-2
自身有一次機會30秒內不大破
特殊能力時自身全異常狀態回復&無效化
特殊能力 初回10秒 持續永久 再使用60秒 10氣 不可解除
發動時特殊攻擊積蓄量滿條 隨時間增加積蓄量(1秒+10)
攻擊變成2連擊、射程1.2倍、被打減輕85%、足止數量無上限
特殊攻擊
20秒不攻擊、之後射程內全敵人10下無視防禦攻擊
自身防禦&射程2倍(重複算)、成為優先攻擊對象、自身耐久不會變0
每次被攻擊時20秒內攻擊+20% 最多50回(1000%) ←普通%數區
計略 持續40秒 再使用40秒 3氣 限自身
40秒內自身耐久&防禦2.5倍、吸血100%、足止中的敵人射程-80%
射程內的敵人攻擊-50%
自帶武器
https://i.meee.com.tw/6jp3vvW.png



攻擊倍率雖然寫得很浮誇 但要20秒內被打50次 除非敵人真的很多不然還蠻難的
有一點小可惜的是沒有被打減輕(重複算) 雖然本身耐防+減輕效果夠高
但我就想要重複算(X
想維持高攻擊的話 必須維持有敵人打她+特攻滿條就開 不然本身攻擊偏低
一但20秒內沒人打她 攻擊%掉了就乖乖回去當坦了
大獎應該就祀叢 平山缺坦的話鐵堅能考慮 雅翔就不刻意推薦
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順便講一下這次武神降臨
https://i.meee.com.tw/vI6GMXO.png

這東西 目前測起來只禁止"固定值" (就常見的城娘攻擊+150或茶器的配置效果)
攻擊%數、加算、重複算全都正常增加
https://i.meee.com.tw/UA1vW9B.png

這次要打掉的對象 小槌跟卷軸
小槌只吃術傷(但減半) 卷軸只吃物傷(也減半)
他們倆射程內 巨大化3以下的城娘攻擊-100%
同時他們會攻擊射程內全城娘 被打到的話會短暫幾秒不攻擊(攻擊變0)
https://i.meee.com.tw/PnMtS30.png

因為我只打過這型態的 另一種型態不熟(X
武神特技
禁止後退、射程內每有一隻敵人 自身攻擊+500 (上限15000)
基本上他變身的時候 會召喚出30隻子機 所以當作他吃滿15000就好
足止時攻擊模式:被攻擊到的對象一定時間內麻痺+足止數0
非足止時攻擊模式;6連擊遠程攻擊、同時給予該對象攻擊&防禦-3000
會疊加到該對象最後攻擊1防禦0
今川義元子機 子機射程內的今川義元被打減輕90%、一直打到目標死掉才停止攻擊
(變成機關槍)
審議關係 不能用移動速度變更 武神又不吃後退 所以只剩%速緩能用
然後關鍵來了 只有武神不吃後退 其他人可沒有
所以子機其實很好對付 緩速+擊退就能定住了
最簡單的模式就雪華+降移動速度的武器(六花冰雪槍)+絢爛阿拉貢(範圍內全擊退)
這樣只要能扛的住武神攻擊其實最後那波沒難度
比較怪的是 今川攻擊是15000 但不知道為什麼我疊到9萬攻擊過(瞇眼
基本上找個高減輕的坦+拿反射武器 有緩速情況他會自己反死自己
還有這次沒人有穿不屈 真的不行的話不屈陣拿出來(X
其他新增的敵人就烏龜比較麻煩 在水中會無敵
有用緩速+擊退的話 要適時停掉讓他們上岸一下
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簡單一點的配置就這樣 用陣貝加算讓吃武神傷害的人最終攻擊1000以上
這樣可以少吃傷害兩倍(審議)
然後雪華(緩速)+絢爛阿拉貢(擊退)定住其他怪 一定能磨到死
可以替換其他同樣效果的角 不過一定要有術傷才能打槌子
我這隊是用雪華+無疆抽血打槌子
※ 編輯: kevinhsu9f6 (36.230.1.69 臺灣), 09/02/2026 15:23:38
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