Re: [情報][鋼守] 鋼鉄の守護姫兵団 開服囉

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (卡曼都)時間8年前 (2018/01/19 20:59), 8年前編輯推噓85(850146)
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其實今天也想發篇心得XD 就討論下再補充一些 ※ 引述《arcss (捷比)》之銘言: : 大概寫一下目前LV30的心得 : 1.突破材料會卡騎兵角色 : 遊戲中的設計是這樣,SS角、S角的突破材料在同一關 https://imgur.com/wKAGpqe
: 上級難度是打不到這兩種材料的,然後要打這種難度的關卡,最少也要把S角強化到LV45 : 因此整個循環就卡在這邊=>目前轉蛋沒有SS騎兵角色 : 只有1個S角アネット,沒抽到的話要靠A角イヴェット、ネル、アンジェリーナ這三尊 : 去打劍兵、弓兵的突破材料,這難度根本整人,可能A角要突破到滿才有機會吧.... : 換句話說,沒抽到アネット,離正常打S、SS突破材料就得繞一大圈 目前需要騎兵最高素質的關我認為是金錢BOSS,不過就算是金錢BOSS也沒有需要 那隻S騎兵(https://youtu.be/NIJNU8QNFR4)
影片中的三隻先鋒從上而下是突1突3突2 不過我建議三隻A騎兵都要抽到就是 A B騎兵突破難度低很多(特上和上的難度差很多),刷不起特上多突破幾次A B也能過的 突破對戰力的提升很明顯,我體感A突破2次可以超越未突S級 :2.錢非常吃緊 : 守護姬的奧義強化、製作武器有餘力再碰,尤其是A角的奧義強化,實在很難派上用場 : 錢寧願存著去建設領地的小屋、攻擊防禦塔,也不要花在A、B角身上,連S角都要考慮一下 : 裝備也是一樣,打材料會卡在SS、S角有沒有突破,AP需要15的材料關卡幾乎就打不動 : 靠角色壓大概只能敲到AP13的關卡,能做的裝備有限,錢真的很難賺,做幾件就好 奧義A級B級比較常放指揮位(前方站高級角) 我個人反而會建議B級把奧義強化專門放BUFF/DEBUFF 至於裝備 我是建議用探索來的材料先幫常用角裝些初階的武器 打起來會更輕鬆 材料關可以晚點碰,畢竟現在提升練度比較重要 錢不是問題,因為刷突破材料時錢自然就累積出來了...(眼神死) : 3.玩家等級要努力衝 : 體力恢復是1AP=3分鐘,LV30上限才69AP,不到4個小時就回滿了 : 所以初期的AP藥可以努力吃,把等級上限提的越高越好 : 關卡選擇經驗值關,10AP的關卡有1800玩家經驗值,比一般關的1AP=100經驗高很多 : 衝等可以優先考慮 : 另外商店可以用2000金幣買20AP體力藥,每天2個不無小補,探索也有AP藥可以拚人品 : 先把玩家等級提高才是正道 AP上限真的是FY莫名的堅持,勇女初期和MPG也是這麼短 至於等級刷突破材料時就會自然而然上去了...Orz 還有功勳的5個50AP藥 至於探索AP藥我是不推薦,時間太長而且機率不高 要湊齊三個成功率UP條件才建議試試。所以也不急著現在就開始弄 我現在是4hr和12hr的探索輪流跑,需要2hr的材料再去跑2hr ------------------其他心得-------------------- 屬性 這款屬性主要分兩邊,一邊是馬→劍→槍→馬 另一邊是馬→弓→法→馬 雖說馬看起來被兩邊剋,但實際上組反馬隊通常是拿槍兵 因為劍槍那邊是物理系的,弓法則是技能系 而且現在在UP中的S槍兵素質比美事前送的SS槍(我沒抽到就是) 另外主線還有送一隻S(這隻實際素質大概是A級的) 所以基本上組槍兵比較簡單,而且高難度比較不容易被平A爆(特別是特上級這種) 稀有度 其實稀有度明顯有差的只有成長值、等級上限和奧義 基本素質根本一堆下剋上的 像是事前SS弓被S級拿機槍的蘿洗臉 連S騎兵攻防輸給B騎這種不可思議的事都有發生 編成系統 我直接說了,這個編成系統不改今年一定倒 戰鬥編成要一直看對面改 然後編成系統還弄這麼廢,連個互換位都沒有 拖曳就更不用說了 然後對面編制微調,我們這邊明明來個對調就能順順打 但這個編成系統硬是要你重新把兩隻選出來 然後因為要戰鬥前編成,所以實際上要按兩次才能進戰鬥... 然後又不是像御城千年那種不用農很多次(我昨天應該刷弓特上應該刷了上百次了) 一下就累了 另外不管哪種稀有度,站隊長位就是同屬性+5%HP 敵方的BOSS的攻擊順序是中→上→下,所以輸出角建議放下方 據點 根據計算,農舍只要LV5 LV4 LV4就足以支撐整天的探索消耗 更不用說探索偶爾還會帶糧食回來,所以目前我的糧食根本用不完... 然後小屋推薦至少都弄到LV11,這樣每天產量為11*3*1440=47520G 而且升級成本和時間都不高(LV10→LV11是1:40) 不無小補,後面LV11→LV12時間開始暴增到3hr LV12→LV13 6hr,LV13→LV14則到12hr 這樣升級期間的停止生產黃金的損失頗高,無聊再升吧 目前不知道升級會不會清空建築中存著的錢/糧食 建議升級前先收過再升 關卡 主線分三個難度Normal Hard VeryHard 每關都有初回1石+全部挑戰1石(另外還有任務給的),全打完應該有400石左右吧 另外VeryHard每章會再追加一關0AP挑戰關,不過挑戰贏就沒再打的價值了 然後次要關卡金錢BOSS和通用突破材料(突2開始需要)的BOSS級每天只能打三次 不過都是0AP,所以不打白不打 每日限定的突破材料空包率體感3成左右... 而且大概一半掉最低階的(特上掉A,上掉C) 只能用耐心跟他磨 昨天要突機槍蘿結果一直刷不到B級証....= = 今天有點累就不準備刷法的突破材料了,用槍隊就夠了 --------------------------------- 先打到這邊就好,之後有要補充再編輯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.220.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1516366774.A.33D.html ※ 編輯: commandoEX (140.115.220.131), 01/19/2018 21:06:18

01/19 21:05, 8年前 , 1F
(′・ω・‵) 所以還是要全隊伍都練嘛?
01/19 21:05, 1F
目前我只有兩種情況出法 第三章的VeryHard挑戰關(BOSS 3600防不可能用物理系破防) 另一個就是出槍會被剋的狀況 例如對面前鋒是 劍 騎 劍 只能出兩隻的狀況下中間放槍一定會被劍打,那我就會改出法像下圖 劍 騎 劍 騎 騎 法 當然上下都出騎也是一種解法 騎 劍 劍 騎 ※ 編輯: commandoEX (140.115.220.131), 01/19/2018 21:15:19

01/19 21:16, 8年前 , 2F
(′・ω・‵) 所以你只練槍跟騎?
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01/19 21:17, 8年前 , 3F
槍騎劍弓法都練啊 (′・ω・‵)
01/19 21:17, 3F

01/19 21:18, 8年前 , 4F
但是法沒去刷突破
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01/19 22:21, 8年前 , 5F
各屬都要練,暫時沒突也OK,至少VH還打的過
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01/19 22:23, 8年前 , 6F
騎兵因為卡在支線任務,所以不得不練
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01/19 22:26, 8年前 , 7F
(′・ω・‵) U點不健康 本應平均練
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01/19 22:26, 8年前 , 8F
(′・ω・‵) 因為騎兵卡正中間剋屬
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01/20 00:45, 8年前 , 9F
(′・ω・‵) 只練了一隻劍 這遊戲目前立繪我喜歡的幾
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01/20 00:45, 8年前 , 10F
隻都是劍
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01/20 14:19, 8年前 , 11F
突破真的整人,特上連續空包個5場都是家常便飯
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01/20 14:19, 8年前 , 12F
這掉落率真的是在逼人走,一個月內沒有加強其他內容大概就
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01/20 14:19, 8年前 , 13F
會跑掉一大票玩家吧.....
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01/20 14:25, 8年前 , 14F
(′・ω・‵) 超空 我為了刷S劍證 還有連空4場
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01/20 14:26, 8年前 , 15F
(′・ω・‵) 掉落上限3 上頭還要被初見佔格子
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01/20 15:12, 8年前 , 16F
掉落沒上限(′・ω・‵) 初見跟掉落是分開的
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01/20 15:18, 8年前 , 17F
(′・ω・‵) 沒上限嗎 最多只看過3掉R
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01/20 15:44, 8年前 , 18F
掉落感覺和探索一樣 每個設機率看有沒有掉
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01/20 15:51, 8年前 , 19F
(′・ω・‵) SS肥掉率跟抽抽率差不多的感覺
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01/20 15:51, 8年前 , 20F
這樣真的不好 雖然我還打不過特上
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01/20 15:52, 8年前 , 21F
(′・ω・‵) 特上要把剋屬的A練到差不多滿吧
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01/20 15:53, 8年前 , 22F
(′・ω・‵) 1隊+送的隊長SS法師開始慢慢農
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01/20 16:04, 8年前 , 23F
(′・ω・‵) 這麼難
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01/20 16:15, 8年前 , 24F
剛剛交叉測試,A突破2+近滿級或B突破3+近滿級,打特上都OK
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01/20 16:16, 8年前 , 25F
有屬性克制下的情況,B突3或A突2都差不多等於SS沒突破
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01/20 16:19, 8年前 , 26F
(′・ω・‵) 目前手上打一輪 只有騎兵AAB突1
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01/20 16:19, 8年前 , 27F
(′・ω・‵) 然後弓是SSAA 打法師明顯比較薄
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01/20 16:20, 8年前 , 28F
(′・ω・‵) 職業體質還是有差
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01/20 16:20, 8年前 , 29F
剛剛看錯剋屬 組了兩隻槍去打劍 還想說有沒有搞錯 剋他
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01/20 16:20, 8年前 , 30F
還被他秒殺 仔細一看才發現看反了XD
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01/20 16:25, 8年前 , 31F
特上肥的兵跟SS同屬大約是互角
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01/20 16:26, 8年前 , 32F
攻塔4、防塔6的情況,A角目前是真的可以撐起一片天了
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01/20 16:26, 8年前 , 33F
(′・ω・‵) 這麼高 我好像攻防4的樣子
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01/20 16:28, 8年前 , 34F
最重要就是塔阿
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01/20 16:29, 8年前 , 35F
(′・ω・‵) 太缺錢了
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01/20 17:55, 8年前 , 36F
把丟出去遠征的saa騎抓回來 衝到20等就可以刷特上劍了
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01/20 17:56, 8年前 , 37F
現在初期到底要幹嘛呢 主線跑到遠征全開
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01/20 17:57, 8年前 , 38F
到底是要先刷武器素材 還是職業經驗關 還是突破素材關
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還有 153 則推文
01/23 16:27, 8年前 , 192F
活動的武器比我身上的還爛...
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01/23 16:30, 8年前 , 193F
還是曜日湊出來的會比較好,活動武還要強化7次
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01/23 16:32, 8年前 , 194F
只是目前看來角色如果低防就沒救 不少s以上是紙裝甲
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01/23 16:33, 8年前 , 195F
曜日最後2關都3,4連戰 沒防即使剋到兵力也超快被磨光
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01/23 16:36, 8年前 , 196F
活動打完一輪拿石就先放置 等乳牛關(′・ω・‵)
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01/23 16:38, 8年前 , 197F
重點是武器的特效完全看不懂有什麼用
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01/23 16:39, 8年前 , 198F
武力上升(小) = 5點武力
01/23 16:39, 198F

01/23 16:43, 8年前 , 199F
目前作兩把 活動弓是智力(小 活動槍看不到說明了XDD
01/23 16:43, 199F

01/23 16:44, 8年前 , 200F
探索有黃金戒指這個比較值得作(′・ω・‵)
01/23 16:44, 200F

01/23 16:44, 8年前 , 201F
這款真的知道日本人很吃魔物獵人製作這套XD 各種致敬
01/23 16:44, 201F

01/23 16:55, 8年前 , 202F
(′・ω・‵) 現在角色除了A騎有1隻防特別高 還有哪些?
01/23 16:55, 202F

01/23 16:59, 8年前 , 203F
ss劍防禦中上
01/23 16:59, 203F

01/23 17:01, 8年前 , 204F
歷戰記憶BOSS好像比各職業的強(?
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01/23 17:03, 8年前 , 205F
我只以某些有的A級劍エルシー,イライザ;A槍アメリア
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01/23 17:03, 8年前 , 206F
歷戰感覺蠻弱的 活動的比較強
01/23 17:03, 206F

01/23 17:04, 8年前 , 207F
A騎ネル 她們強在每級提升2防 到50以後防破百不是問
01/23 17:04, 207F

01/23 17:06, 8年前 , 208F
我活動全通沒死一隻 歷戰不穩會死(′・ω・‵)
01/23 17:06, 208F

01/23 17:07, 8年前 , 209F
主要是因為防以外的都能用藥補, 但如果不打曜日農場
01/23 17:07, 209F

01/23 17:08, 8年前 , 210F
有剋到的單位就好. 曜日是最後的連戰非常麻煩
01/23 17:08, 210F

01/23 17:08, 8年前 , 211F
可能我中間放SS劍吧 防有159 打完血量還很穩
01/23 17:08, 211F

01/23 17:09, 8年前 , 212F
難怪 我只有A劍擋不住(′・ω・‵)
01/23 17:09, 212F

01/23 17:11, 8年前 , 213F
(′・ω・‵) 這次武器活動是刷完一輪休息嗎
01/23 17:11, 213F

01/23 17:12, 8年前 , 214F
等等 活動劍的耐怎麼那麼多www
01/23 17:12, 214F

01/23 17:12, 8年前 , 215F
(′・ω・‵) 劍武特上級血不少
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01/23 17:13, 8年前 , 216F
(′・ω・‵) 這活動怎麼像是打自己人
01/23 17:13, 216F

01/23 17:14, 8年前 , 217F
(′・ω・‵) Boss開技率不低
01/23 17:14, 217F

01/23 17:25, 8年前 , 218F
證好像沒有空包彈了? 但都只掉一個
01/23 17:25, 218F

01/23 17:26, 8年前 , 219F
(′・ω・‵) 保A級還是?
01/23 17:26, 219F

01/23 17:26, 8年前 , 220F
(′・ω・‵) 活動裝看起來是先做難做的飾品嘛?
01/23 17:26, 220F

01/23 17:27, 8年前 , 221F
現在最多二個 SS沒看過 S偶爾 A最多
01/23 17:27, 221F

01/23 17:28, 8年前 , 222F
看你哪個職業武器弱可以做來用 花錢(′・ω・‵)
01/23 17:28, 222F

01/23 17:29, 8年前 , 223F
(′・ω・‵) 手上有做的就槍劍弓 之前複合弓上去的
01/23 17:29, 223F

01/23 17:31, 8年前 , 224F
掉落率變高 好像直接投資SS跟S比較好?
01/23 17:31, 224F

01/23 17:31, 8年前 , 225F
(′・ω・‵) 也要看你的SS跟S角體質吧 日本有wiki了嗎?
01/23 17:31, 225F

01/23 17:32, 8年前 , 226F
(′・ω・‵) 活動關AP是刻意打折的嗎?
01/23 17:32, 226F

01/23 17:35, 8年前 , 227F
估狗有WIKI不過沒什麼資料(′・ω・‵)
01/23 17:35, 227F

01/23 17:42, 8年前 , 228F
(′・ω・‵) G燃...沒新角 手上石頭不知要不要抽
01/23 17:42, 228F

01/23 17:42, 8年前 , 229F
(′・ω・‵) 回收1輪做1把魔杖2把騎士斧
01/23 17:42, 229F

01/23 17:43, 8年前 , 230F
(′・ω・‵) 看騎士製作最強裝後面那3個不知道是哪個曜
01/23 17:43, 230F

01/23 17:43, 8年前 , 231F
日掉的
01/23 17:43, 231F
文章代碼(AID): #1QOUksCz (DMM_GAMES)
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