Re: [情報][鋼守] 鋼鉄の守護姫兵団 開服囉
看板DMM_GAMES (DMM)作者commandoEX (卡曼都)時間8年前 (2018/01/19 20:59)推噓85(85推 0噓 146→)留言231則, 17人參與討論串4/4 (看更多)
其實今天也想發篇心得XD
就討論下再補充一些
※ 引述《arcss (捷比)》之銘言:
: 大概寫一下目前LV30的心得
: 1.突破材料會卡騎兵角色
: 遊戲中的設計是這樣,SS角、S角的突破材料在同一關 https://imgur.com/wKAGpqe

: 上級難度是打不到這兩種材料的,然後要打這種難度的關卡,最少也要把S角強化到LV45
: 因此整個循環就卡在這邊=>目前轉蛋沒有SS騎兵角色
: 只有1個S角アネット,沒抽到的話要靠A角イヴェット、ネル、アンジェリーナ這三尊
: 去打劍兵、弓兵的突破材料,這難度根本整人,可能A角要突破到滿才有機會吧....
: 換句話說,沒抽到アネット,離正常打S、SS突破材料就得繞一大圈
目前需要騎兵最高素質的關我認為是金錢BOSS,不過就算是金錢BOSS也沒有需要
那隻S騎兵(https://youtu.be/NIJNU8QNFR4)
影片中的三隻先鋒從上而下是突1突3突2
不過我建議三隻A騎兵都要抽到就是
A B騎兵突破難度低很多(特上和上的難度差很多),刷不起特上多突破幾次A B也能過的
突破對戰力的提升很明顯,我體感A突破2次可以超越未突S級
:2.錢非常吃緊
: 守護姬的奧義強化、製作武器有餘力再碰,尤其是A角的奧義強化,實在很難派上用場
: 錢寧願存著去建設領地的小屋、攻擊防禦塔,也不要花在A、B角身上,連S角都要考慮一下
: 裝備也是一樣,打材料會卡在SS、S角有沒有突破,AP需要15的材料關卡幾乎就打不動
: 靠角色壓大概只能敲到AP13的關卡,能做的裝備有限,錢真的很難賺,做幾件就好
奧義A級B級比較常放指揮位(前方站高級角)
我個人反而會建議B級把奧義強化專門放BUFF/DEBUFF
至於裝備
我是建議用探索來的材料先幫常用角裝些初階的武器
打起來會更輕鬆
材料關可以晚點碰,畢竟現在提升練度比較重要
錢不是問題,因為刷突破材料時錢自然就累積出來了...(眼神死)
: 3.玩家等級要努力衝
: 體力恢復是1AP=3分鐘,LV30上限才69AP,不到4個小時就回滿了
: 所以初期的AP藥可以努力吃,把等級上限提的越高越好
: 關卡選擇經驗值關,10AP的關卡有1800玩家經驗值,比一般關的1AP=100經驗高很多
: 衝等可以優先考慮
: 另外商店可以用2000金幣買20AP體力藥,每天2個不無小補,探索也有AP藥可以拚人品
: 先把玩家等級提高才是正道
AP上限真的是FY莫名的堅持,勇女初期和MPG也是這麼短
至於等級刷突破材料時就會自然而然上去了...Orz
還有功勳的5個50AP藥
至於探索AP藥我是不推薦,時間太長而且機率不高
要湊齊三個成功率UP條件才建議試試。所以也不急著現在就開始弄
我現在是4hr和12hr的探索輪流跑,需要2hr的材料再去跑2hr
------------------其他心得--------------------
屬性
這款屬性主要分兩邊,一邊是馬→劍→槍→馬
另一邊是馬→弓→法→馬
雖說馬看起來被兩邊剋,但實際上組反馬隊通常是拿槍兵
因為劍槍那邊是物理系的,弓法則是技能系
而且現在在UP中的S槍兵素質比美事前送的SS槍(我沒抽到就是)
另外主線還有送一隻S(這隻實際素質大概是A級的)
所以基本上組槍兵比較簡單,而且高難度比較不容易被平A爆(特別是特上級這種)
稀有度
其實稀有度明顯有差的只有成長值、等級上限和奧義
基本素質根本一堆下剋上的
像是事前SS弓被S級拿機槍的蘿洗臉
連S騎兵攻防輸給B騎這種不可思議的事都有發生
編成系統
我直接說了,這個編成系統不改今年一定倒
戰鬥編成要一直看對面改
然後編成系統還弄這麼廢,連個互換位都沒有
拖曳就更不用說了
然後對面編制微調,我們這邊明明來個對調就能順順打
但這個編成系統硬是要你重新把兩隻選出來
然後因為要戰鬥前編成,所以實際上要按兩次才能進戰鬥...
然後又不是像御城千年那種不用農很多次(我昨天應該刷弓特上應該刷了上百次了)
一下就累了
另外不管哪種稀有度,站隊長位就是同屬性+5%HP
敵方的BOSS的攻擊順序是中→上→下,所以輸出角建議放下方
據點
根據計算,農舍只要LV5 LV4 LV4就足以支撐整天的探索消耗
更不用說探索偶爾還會帶糧食回來,所以目前我的糧食根本用不完...
然後小屋推薦至少都弄到LV11,這樣每天產量為11*3*1440=47520G
而且升級成本和時間都不高(LV10→LV11是1:40)
不無小補,後面LV11→LV12時間開始暴增到3hr
LV12→LV13 6hr,LV13→LV14則到12hr
這樣升級期間的停止生產黃金的損失頗高,無聊再升吧
目前不知道升級會不會清空建築中存著的錢/糧食
建議升級前先收過再升
關卡
主線分三個難度Normal Hard VeryHard
每關都有初回1石+全部挑戰1石(另外還有任務給的),全打完應該有400石左右吧
另外VeryHard每章會再追加一關0AP挑戰關,不過挑戰贏就沒再打的價值了
然後次要關卡金錢BOSS和通用突破材料(突2開始需要)的BOSS級每天只能打三次
不過都是0AP,所以不打白不打
每日限定的突破材料空包率體感3成左右...
而且大概一半掉最低階的(特上掉A,上掉C)
只能用耐心跟他磨
昨天要突機槍蘿結果一直刷不到B級証....= =
今天有點累就不準備刷法的突破材料了,用槍隊就夠了
---------------------------------
先打到這邊就好,之後有要補充再編輯
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.220.131
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1516366774.A.33D.html
※ 編輯: commandoEX (140.115.220.131), 01/19/2018 21:06:18
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目前我只有兩種情況出法
第三章的VeryHard挑戰關(BOSS 3600防不可能用物理系破防)
另一個就是出槍會被剋的狀況
例如對面前鋒是
劍
騎
劍
只能出兩隻的狀況下中間放槍一定會被劍打,那我就會改出法像下圖
劍 騎 劍 騎
騎 法 當然上下都出騎也是一種解法 騎
劍 劍 騎
※ 編輯: commandoEX (140.115.220.131), 01/19/2018 21:15:19
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