Re: [檢定][千年] 千年知識檢定考 Part.1
看板DMM_GAMES (DMM)作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間8年前 (2017/04/15 15:26)推噓15(15推 0噓 36→)留言51則, 19人參與討論串6/9 (看更多)
看了一下大家都不好好回.....
※ 引述《gbwind (涼宮域)》之銘言:
: α:系統與戰術篇
: 初級
: 千年的單位出擊所需的cost在一般關卡的回復速度為?(單位 COST/秒)
A:0.9/秒(錯
正解:1cost/0.9秒
: 中級
: 請說明物理傷害、防禦無視(魔法)傷害在計算上的不同
A:物理傷害=帳面攻擊-物理防禦
魔法傷害=帳面攻擊*(1-魔法防禦)
以上皆有最小10%的保證傷害
: 上級
: 新手戰力不足下如需求二星過關的話,除LIFE維持>0以外一般會考慮哪一個條件?
A:無人死亡
: 極級
: 請說明這次活動神三中,如何避免我方血薄單位遭到歌布林女王的長距離魔法攻擊
: 請設法提出兩種以上的戰術
A:1.避開射程範圍
2.避雷針(採用高魔防單位後手下)
3.隱密單位
4.插入角色接敵(僅限可插入時)
: 神級
: 在禁止使用白以上的角色的條件下
: 請提出如何通過研究塔巨兵4☆的具體策略
A:秘銀高倫(5200)使用村姑山賊開技檔(輸出不夠請準備兩隻以上)
另純銀以下請參考本片 http://www.nicovideo.jp/watch/sm29896286
: β:職業與角色篇
: 初級
: 千年的新舊偶像(新手必定會入手的第一隻召喚角色)是誰?
: 並說明他們的職業特性
A:舊:槍騎兵キャリー 騎兵:單檔&擊殺回C
新:神速の射手バシラ 弓手:對空特效
: 中級
: 請分別說明巫女、主教、龍巫、暗祭司
: 上述四種回復系開關職的機制差異
A:巫女:平時單體魔法攻擊,開技補血
主教:平時範圍魔法攻擊,開技補血
龍巫:平時補血,開技攻擊
暗祭:射程內有敵人時單體魔法攻擊,無敵人時補血
: 上級
: 請以神官/補師、魔鎧/火法、弓騎/弓手、砲鎧/砲術其中一組為例
: 從三個不同面向來說明近遠/遠程的差異性
A:神官/補師:補師回復力高、範圍大;神官可充當副坦、遠程格不利時方便
魔鎧/火法:魔鎧開技攻速快、範圍小、為開技攻速慢;火法常時輸出穩定
弓騎/弓手:弓騎對地優先、接敵傷害減少;弓手對空優先、有對空倍率
砲鎧/砲術:砲鎧未開技攻速慢、可充當副坦、對地優先;砲術對空優先
: 極級
: 請設法解說下列三種token在實戰上的價值,每種至少兩點:
: 1. 魔物使的狗狗
A:近遠、貫通
: 2. 惡魔召喚使的小惡魔
A:魔防50、數量多(7起跳)
: 3. 德魯伊的小樹苗/生命之木
A:落地補血、隱密
: 神級
: 對於下列各單體遠程職業請比較他們的優缺點並且說明適合發揮的場所or敵人:
: 1. 弓手
A:射速快、對空倍率 →空rush
: 2. 海賊
A:射程遠、單發傷害高、開技傷害優異、對魚人增傷 →魚人rush(錯
正解:沒有對魚人增傷
: 3. 吸血鬼獵人(弩)
A:單次多發、對不死倍率 →低防、不死rush
: 4. 冰法
A:低cost、單體魔法傷害、緩速 →高防、需要拖時間者
: 5. 魔物獵兵
A:射程最遠、單發傷害最高、對特定種族增傷 →高防、特定種族大物
: 以上
: 相信身經百戰的諸位王子應該能回答出一半以上的題目才對
我是菜逼巴
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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