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[ DIABLO ]
討論串[情報] 藍帖
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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13506990638#8. 10~70級的雙手武也將會拉高傷害. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13595330012#4. 有團隊完成1小時劇情挑戰,但排行榜沒跳出來.
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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13507200799#2. "全部分解",是鐵匠升到12級才有的功能. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13510080878?page=14#276. 雙手弓及弩並不需要b
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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13508190692#1. 下一版PTR會洗白排行榜,但角色不會洗白. PTR於今日6AM~9AM維護. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13510080878. 雙手武bu
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BZ的問題就是一旦走錯路了 就腦羞回不了頭惹~. 打寶遊戲的精髓就是打寶. 然後玩法多樣化. 我覺得從D3到ROS的問題就是. 打寶遊戲讓你沒有成就感~. 1.垃圾傳奇過多+傳奇隨機屬性垃圾屬性過多. 以前D2的傳奇,就是你打到這樣傳奇. 差別只在於頂裝 跟 沒那麼頂但堪用. D2傳奇固定屬性該給的
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祕境、大祕境、傳奇寶石. 我只看到越來越拖戲&出戲的ROS. 在ROS中 當涅法雷姆們清理了聖修亞瑞大地上的邪惡. 泰瑞爾就會給玩家[福袋]作為獎賞. 裡面應該有著各種強大的戰利品 讓英雄們能更加容易掃除邪惡!. 等等 [祕境石碎片]?! 這是什麼東西? 泰瑞爾給我這幹嘛?. 哇! 什麼時候城鎮的旁
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