看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] D4心得想法
共 6 篇文章
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推噓17(19推 2噓 13→)留言34則,0人參與, 1年前最新作者Leo810626 (阿士匹靈)時間1年前 (2023/03/20 14:20), 編輯資訊
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D4 完全沒必要跟POE比 遊戲內容深度跟End game. 這是Poe的強項 但也造成了極高的進入門檻. 新遊戲應該要偏向新手友善才對. D4 遊戲性先不談. 交易系統要怎麼弄比較好奇. D3拍賣場已經失敗了. 當初D3剛開的時候 盜帳號是蠻猖獗的. 我還記得大學宿舍午睡起來. 室友跟我說 他剛領
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推噓44(44推 0噓 82→)留言126則,0人參與, 1年前最新作者iammatrix (母體)時間1年前 (2023/03/20 12:46), 1年前編輯資訊
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兩個都有玩,我用比較簡單理解的方式去比較,. D系列跟POE遊戲方向其實走的是不太一樣的分歧路線。. POE就是一個大型賭場,裡面甚麼複雜的賭博都有,. 玩家各憑本事運氣,學習曲線爆高。. 一開始你要去攢通貨,才能成為進入賭場機器(機制)的籌碼。. 你可能這個賽季運氣不好,玩了老半天甚麼都沒有,.
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推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 1年前最新作者zzahoward (Cheshire Cat)時間1年前 (2023/03/20 09:21), 編輯資訊
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這麼說不太公允,事實上D2是多數人共同的回憶. 強化版D2確實是多數人的期待,但是不是能反映到市場上我覺得又是另外一回事. 事實上,如你下面提到的POE/Last Epoch之流就已經是D2精神繼承者. 但問題來了,D2的玩家們現在都是三四十歲甚至以上. 有工作、有家庭、有現實生活. 有多少人能夠無
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者amsmsk (山田頭頂的鳥大便)時間1年前 (2023/03/20 09:13), 編輯資訊
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先說結論 這次玩下來自己覺得D4後期內容跟D2很像. D3可沒有要農啥黃裝底材+高roll傳奇詞綴. 大家都是制服穿起來 傳奇散件詞綴強度沒這麼要求. 後期內容也是大秘小秘不是去刷特定地區與地下城. 引述 《RpRp》 之銘言:我覺得現在天賦樹很接近D2啊 D3可沒有你要點幾點才能往後拿技能的設
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推噓39(40推 1噓 68→)留言109則,0人參與, 1年前最新作者i92219 (DevilRanger)時間1年前 (2023/03/20 03:43), 編輯資訊
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因為跟風唱衰改變不了現實玩家的期待阿. 當初魔獸蟲蛀拼命臭沒人敢買D2R. 還不是一樣賣翻塞爆. 如果D4這等級的期待 伺服器還沒爆. 那暴雪就真的涼了. 因為全世界大部份人在等的. 本來就是更好玩更多變化的D3,. 從來都不會是D2,. 真的不要把D3跟奪魂銷售量都當假的,. 不要再幻想D3從一開
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