Re: [閒聊] D4心得想法

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Cheshire Cat)時間1年前 (2023/03/20 09:21), 編輯推噓13(13012)
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※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之銘言: : 因為全世界大部份人在等的 : 本來就是更好玩更多變化的D3, : 從來都不會是D2, 這麼說不太公允,事實上D2是多數人共同的回憶 強化版D2確實是多數人的期待,但是不是能反映到市場上我覺得又是另外一回事 事實上,如你下面提到的POE/Last Epoch之流就已經是D2精神繼承者 但問題來了,D2的玩家們現在都是三四十歲甚至以上 有工作、有家庭、有現實生活 有多少人能夠無視於這麼高的遊戲內容門檻? 我前幾篇文章其實就有提到過,甚至很多POE的創作者也認同 "打POE其實是一件有壓力的事情" POE的經濟體系配上RMT的地下經濟,其實讓拓荒有極高的壓力存在 貨幣體制的規劃,讓玩遊戲追求的叫做效率 多少Div/Chaos per hour是大家最在意的重點 POE在大量內容、自由度極高的同時,其實也跑不掉每季最佳選擇的窠臼 有些流派就是輕鬆可以打完所有東西,有些流派就是打到頭破投資超高才有辦法達成 D4多數方面來看,是市場妥協下的產物 D4並沒有要跟Hardcore如POE等產品正面交鋒,D4反而只是想框更多玩家進入 除了休閒玩家,就算是Hardcore玩家每季回來玩個兩周(D3現在大概是一天XD) 我想就是製作組嘗試達成的目標 事實上,我覺得當今遊戲想要把餅做大,簡化是必經的趨勢 以前撿金幣、跑步有體力條限制、任務只靠文字敘述、探索沒任何指示等等 叫做帶入感 你現在做出一個Diablo-Like的ARPG搞這些東西你看會不會被噴爆 很多人說D4按鍵太少,但說真的啦 我POE按鍵一堆其實只是開一堆Aura,某些方面來說就是被動技能 玩POE已經夠累了,還要按個三五個按鍵配上喝各種藥劑是要玩死自己嗎? 最好是右鍵壓著一路割過去,喝水自動喝(POE最後也妥協了) 或是像召喚在旁邊散步然後王就被一堆神裝小弟揍成智障 (所以POE召喚星團或是相關物品每季總是能賣出盤子價呵呵) 而熱門BD其實多數也反映了這點 人,就是會自然而然往簡單暴力的流派聚集 回到遊戲本身,D4就是希望朝著休閒玩家的方向靠攏 一天花個一兩小時慢慢打也是能享受某些Endgame內容 POE當前遊戲機制讓玩家上下限差異超級大 而堆高遊戲天花板難度的同時,卻也讓一般多數玩家無法享受到那些機制和掉落物 Blizzard過去數年無論是WoW或是D3之類的遊戲 都是讓上限距離一般玩家強個20%左右而已 (POE可能就是差三位數XDDDD) 而限制交易的部分很大一部分可以解決RMT問題,好壞見仁見智 有玩POE的朋友我想台服交易市場不用說XDDDD 應該是人均收入最高的伺服器 就算到了國際服,還是會發現隨著遊玩人數的下降讓一些黃裝變得越來越難買 事實上POE的3.20也開始搞帳號綁定純RMT的裝備 (聖物) 缺點就是因為沒有完整的貨幣機制,所以衰運來的時候打一整天感覺都沒收入 我是覺得過度貶低D2/POE或是貶低D3/D4都沒有必要 因為兩者客群或許有重疊但遊玩心態本質上就是不同 POE比較像是你用工作的態度在遊戲XD 要玩得好要計算、規劃、搜尋、反省改進 D3/D4其實多數時間也可以無腦玩,看到裝等高的就按右鍵往身上貼 BD很快就成形,成形後就是錦上添花的把裝備追求3% 5%慢慢往上堆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.26.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679275274.A.705.html

03/20 09:24, 1年前 , 1F
D2放在快捷的也沒那麼多招啦 玩最多招的就這季武學
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03/20 09:24, 1年前 , 2F
刺 多了一堆集氣快捷鍵
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03/20 09:28, 1年前 , 3F
以現在的遊戲市場可能多數人回憶是d3了
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03/20 09:38, 1年前 , 4F
D4目前玩起來很適合我的步調
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03/20 09:38, 1年前 , 5F
有地圖探索有些獎勵
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而且好像是綁定帳號?
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03/20 09:39, 1年前 , 7F
希望死靈趕快開能讓我更輕鬆玩
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03/20 09:39, 1年前 , 8F
聲望給的技能點那些吧 帳綁的
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03/20 09:42, 1年前 , 9F
聲望和莉莉斯雕像
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03/20 09:47, 1年前 , 10F
自己覺得好玩是一回事,放到整個遊戲群體就知道大眾
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03/20 09:48, 1年前 , 11F
追求的是什麼,D2兩季下來破免冰法、馬賽克鳳凰刺
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03/20 09:49, 1年前 , 12F
再看看前面的無限新星、無限電法、槌丁
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03/20 09:53, 1年前 , 13F
個人後來就覺得做到有程度的多元化就好了,主流就是
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03/20 09:53, 1年前 , 14F
主流,其他玩法不要太爛就好了
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03/20 10:31, 1年前 , 15F
推文賢大,會紅的內容真的未必是最有料的
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03/20 10:40, 1年前 , 16F
推這篇
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03/20 10:55, 1年前 , 17F
我比較喜歡帶入感沈浸感 對於愛的遊戲 就算忙每天
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03/20 10:55, 1年前 , 18F
推一點點進度也行 可惜現在主流是速食-.-
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03/20 11:01, 1年前 , 19F
踩一捧一就沒啥必要,客群已經不太一樣了
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03/20 11:57, 1年前 , 20F
推這篇
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03/20 12:25, 1年前 , 21F
說的很中肯
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03/20 19:43, 1年前 , 22F
中肯推
03/20 19:43, 22F

03/21 12:42, 1年前 , 23F
D2我玩聖騎用到十幾個熱鍵,我表弟來我家看我玩的
03/21 12:42, 23F

03/21 12:42, 1年前 , 24F
時候嚇死,說我像在彈鋼琴,手速超快
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03/21 12:44, 1年前 , 25F
我是希望德魯伊快開,讓我帶維尼掃台
03/21 12:44, 25F
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