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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 魯蛇DH:角色困境 & 連射帶來的改變
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其實DH是有雙能量無限的 無限戰輪 和 暗夜+無縫暗影(甚至舊娜). 之所以這麼弱完全是技能設計上的弱勢. 除了DH以外的職業開打時都是 上Buff+主攻+射後不理助攻技能+控場技能. 而強勢的職業大多建立在 Buff幅度(冰秘特例 以不合理的控場著稱). DH正是Buff技能最少的職業 (暗影生竊
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左鍵 : 追噬箭. 右鍵 : 戰輪. 1 ; 暗影之力. 2 ; 死亡標記不共戴天. 3 ; 翻滾 焦炎. 4 ; 連射 高速穿透. 平常很多怪就戰輪左右30度切邊飛過去清畫面,. 遇到精英就暗影開完接著上標記然後點著怪物直接4連射!. 傷害高又打的快暗影回血也快,除了冰塊之外其他傷害可以無視. 一
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小弟只是個嫩嫩DH 來獻醜一下1.08連射給我帶來的樂趣. 簡單介紹機體 全抗約500 血量5W 護甲4200 戒律50 DPS 20W. 體質在現在看來不算很強 但我幾乎都在MP7.8單刷. 技能 左-縛錘彈-霹靂彈 右-連射-連環轟擊. 釘爪刺-引君入甕. 騰躍-連環滾翻(我覺得也能換焦炎足跡
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簡單整理如下. 連射前後的改變. 1. 威力: 變超大 超爽der!. 2. 憎恨: 射到乾會睡著, 回恨技只要帶一個就夠了!. 3. 戒律: 搭配無限暗影BUG, 戒律也很夠用. 只要基礎戒律高一點, 連暗夜和蓄勢也可以不帶. 4. 配裝: 在HC模式特別明顯. 專心撐高血抗甲就好, DPS5萬就
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首先這篇會有點廢請小心. 前陣子看到大家在討論DH的各種話題. 不管是悲慘的隱藏腳色. 或是連射帶來的高潮. 看了本魯蛇小妹超癢 (手超癢). 所以構思了一下要講什麼就來發篇廢文 (P幣還可以換D幣 好廢文不發嗎?). =角色的困境=. 其實在古早前我是玩武僧的 (1.01~1.0?). 後來在某版
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