[閒聊] 魯蛇DH:角色困境 & 連射帶來的改變已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者rewq7890 (天渡)時間13年前 (2013/05/22 17:40)推噓14(14推 0噓 12→)留言26則, 15人參與討論串1/5 (看更多)
首先這篇會有點廢請小心
前陣子看到大家在討論DH的各種話題
不管是悲慘的隱藏腳色
或是連射帶來的高潮
看了本魯蛇小妹超癢 (手超癢)
所以構思了一下要講什麼就來發篇廢文 (P幣還可以換D幣 好廢文不發嗎?)
=角色的困境=
其實在古早前我是玩武僧的 (1.01~1.0?)
後來在某版怪物削弱近戰開始爽的時候轉玩DH (M覺醒)
剛開始跟著前人留下的足跡一步一腳印
一路走來DH實在是滿有趣的
但是又滿尷尬的
有趣的是各種靈活的操作手感
還有遠程的優勢 (一邊遠遠射 一邊問近戰為什麼要硬吃老樹公的毒)
尷尬的其他職業輸出一個比一個猛
而DH還在...
DH:顆顆我好坦喔開暗影 煙霧 翻滾 我都不會死耶A_A
其他職業:喔是喔? 真棒! 你慢玩~我們先去MP10刷一會兒 >.^
我輸出不利歸咎於能量系統的設計
撇除一些天生優勢 (無限超賽就是說你)
一個角色只要能瘋狂地用技能 近乎就等於 "有效用"
冰秘 > 有效的控場
0CD狗 > 有效的奶&輸出
406 > BJ4
無縫定罪 > 有效的增傷
而在連射出現之前...
DH > ?????
雙能量系統帥歸帥 酷歸酷
但是回復能力實在太差勁
試想DH如果可爆擊回憎恨可以無縫集束炸彈 (或是其他高傷技能)
406哪根蔥? (誇示)
能量回復慢無法連續使用高傷技能是DH的痛
BB有暴怒BJ4
秘術爆回能雖然隕石秘上仍有秘能缺口 但是相比DH小巫見大巫
武僧本來應該跟DH一起哭哭沒能量 但是奔雷勁風解套了能量的不足
巫醫雙手慢攻速流 也依定程度的解決的魔力問題
DH呢? 不共戴天 暗夜潛伏 復仇心切 蓄勢待發
沒有一個有能力讓你的雙能量無限
頂多回復快點 讓高傷技能比較常用 但是無限用?
辦不到...
這就是DH的現存的困境
高生存的體甲抗已經不是難以達到的目標
可是活著又怎樣? 沒輸出阿~
要改變這點除了能量的改動 或是技能消耗調整
不然"感覺"真的沒救了...
=連射帶來的改變=
呈上,DH就是存在有能量問題
這時連射彷彿是個救世主 (連射:颯爽登場~!)
連射解套了能量問題
只要拿雙手弩配個蝙蝠或不共戴天 隨便射也射到睡著
當無限使用技能的狀態下
實際輸出就只跟面板DPS有關
面板DPS越高連射就越強 就這樣沒有如果沒有萬一就這樣~
那我覺得連射最大的受益者是哪種類型的DH呢?
我覺得是那些超高DPS的衝榜型DH (或是說純DPS&EHP配裝的DH)
這類DH的幾個特徵:
1. 沒戒律
2. 帶雙戒指衝高DPS (沒有減消耗喬丹 或是技能特化裝備)
3. 超高DPS 甚至超高EHP
那在連射出現前這類型DH 大概只能選擇陷阱作為輸出手段
用集束炸彈只會悲劇 (沒有減消耗 沒有戒律刷懲罰)
之前我對這種類型DH輸出能力抱有非常大的懷疑
舉個例子 我看過巴哈的一個討論串 有人在問大家都打阿丹打幾秒?
幾個大大出來都說40幾或50幾秒
但是他們DPS有多少? 40W~50W都有
那我打多少? 38秒 我DPS多少? 25W喬丹 但是我有 集數-8消耗 & 48戒律可刷懲罰
看出來了嗎? DH因為能量的缺陷 帳面DPS在高
沒能量就是個裝備很多的骷髏弓箭手
但是連射降臨!
連射降臨讓DH可以再也不用管能量蝦餃的東西~
衝高DPS就對了! (當然要有一定體抗甲)
DPS越高連射就越強
超高DPS而沒戒律或是特殊技能加成裝的DH簡直高潮到射出來!
他們再也不用去弄那些戒律或什麼的麻煩事...
只要照他們原本的路線買極限的DPS&EHP裝就OK!
偉災連射~
當然除了高帥富 像我們這種市井小民
連射仍然是個有效的輸出手段 而且又無腦
像現在跟團我就很愛玩連射 輸出不敢說多高
但是也算是有個一人份該有的水準
重點是輕鬆~ 不用盯著雙能量緊張兮兮
在那邊想要忍住不開暗影(翻滾)刷懲罰 還是乖乖保命用暗影(翻滾)
現在都~不~用~啦~
武僧or冰秘orBB 在前面跳恰恰 我就在後面按右鍵
一場刷下來除了按右鍵的手指有點酸之外 就是左手挖鼻屎也挖乾淨了~
開心 ^+++++^
=結論=
1. DH這種能量設計 就是廢就是弱~
2. 連射是新世界的神是救世主~
3. 理性勿戰~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.132.129
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對啊~這就是新。連射的威能
但是我之前測過用"我的機體"
連射套餐和集束套餐打MP10岡母or阿丹速度一樣
老實講我有點小小失望~ (我以為隨便用都會進到30秒內)
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話說你可想像集束打一群傷害有20倍阿...
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讓DH WD團刷不要被排擠
但是DH單刷高MP還是...不太蘇胡
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那就大家不要爭 人人都有20倍...
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怪亂跑其實陷阱 集束更怕 因為落空下次憎恨夠要放招不知等多久~
連射的好處之一想打就打毫無負擔 不用在那邊扣招
反正憎恨也用不太完~
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.240.132.129 (05/22 19:27)
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災虐DH不用緊張
我看過不少測試用災虐也是可以爽爽射
搭配不共戴天 和懲罰
不共戴天是依據擊中回憎恨 所以攻速快回得也快
然後單槍配箭術的高爆率回憎恨也快
只是拿弩更無腦
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.240.132.129 (05/22 20:07)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WA7muU3VDdk
剛好逛到就貼給你
不要再害怕攻速問題
因為不太會是問題~
偉災連射
※ 編輯: rewq7890 來自: 111.240.132.129 (05/22 20:31)
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05/29 00:30, , 26F
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