Re: [閒聊] D4 BUG機制是不是毀了S6和DLC
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)時間1月前 (2024/10/20 22:24)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 8人參與討論串4/4 (看更多)
感覺有點算是 決心的BUG導致了精鑄重要性極高 有沒有兩次甚至三次決心影響非常非常大
所以兩個問題出現了
1.換裝備成本極大 就算你打到了比身上好點的裝備你不敢換上去 否定了打寶遊戲的基本
2.常常吵的生皮問題,如果精鑄真的隨緣三次不管中哪個收益都差不多那還真的不缺
但當你想要洗個中決心、生命%、資源上限(現在比較流行兩次機率),至少兩次吧?
那就肯定缺了,想洗三次的更是地獄
農生皮這種基礎材料本身就是很無聊的玩法,就算是歐杜希特刷起來也是很無聊,
又卡到靈巫太強這個問題,羅盤分四個點怪出來就秒殺真的是玩到超想睡。
我的玩法是頭和腿交易買好點的,詐死遮罩刷到太古生命上限再刷,就只刷一次,目標前
兩次中決心、衣服生命力上限,第三次隨緣。
剛好把我的幾萬生皮用完,就算是這樣刷歐杜希特也真的無聊,絕對不再換裝備了
這是我剛好有逛論壇,有擬定好策略。
如果是一般打寶玩法,打到裝就洗,打到更好的裝就想換,那精鑄系統真的滿滿都是問題
只能說別太認真,隨便靈巫無雙玩玩就可以跑了==
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※ 編輯: roea68roea68 (122.117.132.21 臺灣), 10/20/2024 22:25:45
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