Re: [閒聊] D4 BUG機制是不是毀了S6和DLC

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (深邃光輝)時間1月前 (2024/10/20 18:32), 1月前編輯推噓21(21024)
留言45則, 22人參與, 1月前最新討論串2/4 (看更多)
沒有 這bug沒有毀了D4 真正有問題的本季遠古裝的改動 D2之所以好玩,是因為D2後來出了符文之語 符文系統一個將垃圾變成寶物的機制 讓大家打寶的樂趣增加,因為白裝都可能是高價寶物 某個符文對你可能沒用 對其他人可能很有用 就算遊戲中可玩的流派不多 也可以藉由符文將少少流派中,為數不多的可用裝備「打散成不同零件」 讓大家每次刷裝打到好寶的或然率增加 這樣刷寶遊戲才會好玩 否則你做再多不同場景,玩家都有刷膩的一天 但是 D4這季的遠古裝改動與這個方向背道而馳 完全將寶物變成垃圾 1. 本來非遠古(無菊花)的裝備裝等夠了還可以頂著用 這季這些裝最高只有750且淬鍊只給兩次精鑄只給8級 所以無菊花的裝備直接變垃圾 像是特效滿變50的750午夜驕陽戒指 就是寶物變垃圾的例子 2. 更可惡的是只有菊花裝可以達到橘裝效果上限 而且菊花裝也不是必定滿變,還是可以骰出最低值 所以很多菊花裝也是垃圾 所以我這一年來都一直主張:D4的設計師沒有玩過暗黑系列遊戲 他們只是看到玩家不停刷裝 就覺得阿 那玩家喜歡這樣打寶 不能讓他們太早畢業 結果看到遠古裝這樣惡改,就知道設計師只是看別人玩 自己根本沒有玩過,不知道其中的體驗到底是什麼 我就先不講本賽季可以用的流派有多少,一隻手就數完了 少少流派中為數不多的可用裝備又被遠古裝改動害到 真的不諱言的說,D4這個S6假如沒有引入這個陽春的符文系統 他已經死了,而且是大暴死 但是D4的設計師或是PM有沒有察覺到符文系統的意義是什麼呢? 我認為他們還需要點時間來領悟 ※ 引述《princeyu (prince-)》之銘言: : 有一說一 撇除魂靈師 : 其他職業在大秘層數相去不遠 : 單看死靈能玩的大約三個流派 層數也大差不差 : 魂靈開荒的時候也是大家都還行玩 : 但自從格擋護盾壓制bug增傷出現後 : 這遊戲只剩一個流派 裝備被綁死 毫無配裝樂趣 : 輾壓其他職業甚至其他魂靈流派 : 導致很多人甚至實況主都不願開發其他職業及流派 : 比較大秘層數擺在那邊 連尾燈都看不到 : 隊友有bug魂靈 其他朋友基本可以不用玩了 : 低層摸不到怪 高層幫怪搔癢 只能看隊友表演 : 毫無組隊樂趣 : 這遊戲是不是被BUG毀了 : 如果拿掉這幾個BUG我覺得其實還不錯玩說… : ---- : Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.0.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1729420321.A.8A9.html

10/20 18:33, 1月前 , 1F
其實也還好,你就把不同職業當不同遊戲玩就好
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10/20 18:35, 1月前 , 2F
因為沒有大暴死,所以要他們領悟還有得等;可能要
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10/20 18:35, 1月前 , 3F
等其他同類型遊戲來刺激
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10/20 18:43, 1月前 , 4F
還好你不是遊戲設計師
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10/20 18:45, 1月前 , 5F
所以我ptr玩完 回非賽發現每隻s2可以單刷100層地城
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10/20 18:45, 1月前 , 6F
的全職業被砍成智障 就回d2r了
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10/20 18:55, 1月前 , 7F
其實我還是很不懂很愛拿D2那個鑲材來說嘴
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10/20 18:56, 1月前 , 8F
這季好不容易才改成不掉白藍裝的==
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10/20 18:56, 1月前 , 9F
換職業體驗隱藏難度苦痛5
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10/20 18:57, 1月前 , 10F
這季只剩菊花有機會是寶物後 對發票快多了好嗎
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10/20 19:03, 1月前 , 11F
對阿 菊花裝也只要看一眼就知道拆不拆了
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10/20 19:05, 1月前 , 12F
其實有些非制服的符文蠻不錯的,像是喬...
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10/20 19:09, 1月前 , 13F
太強勢會懶得試其他職業
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10/20 19:13, 1月前 , 14F
因為D4這季的寶乏善可陳,頂裝還要面對複製裝備的問
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10/20 19:13, 1月前 , 15F
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10/20 19:14, 1月前 , 16F
加個過濾器吧~
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10/20 19:14, 1月前 , 17F
複製問題感覺已經是程式底層邏輯改不掉了
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10/20 19:53, 1月前 , 18F
其實是打寶遊戲沒有打寶的感覺,寶物太少
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沒錯 本來寶物就不多了,這季這樣改變成寶物更少 ※ 編輯: owlonoak (111.243.0.245 臺灣), 10/20/2024 19:59:23

10/20 20:17, 1月前 , 19F
之前羅盤給的菊花裝還不少,現在只剩打荒城上貢品
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10/20 20:18, 1月前 , 20F
其他管道要取得菊花很難了
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10/20 20:32, 1月前 , 21F
前幾季黃裝每件都可能是寶 變成篩寶很累
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10/20 20:39, 1月前 , 22F
麵多加水水多加麵 這記喊缺什麼下季就搞個新功能專
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10/20 20:40, 1月前 , 23F
門應對問題 又接著產生新問題 然後再哭用力點過幾季
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10/20 20:40, 1月前 , 24F
就把前幾季所謂的寶下放到人手一件
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10/20 20:41, 1月前 , 25F
這季最快樂的是賭到+13決心上限那一刻
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10/20 21:12, 1月前 , 26F
遠古裝改動和寶物變成垃圾完全沒關係阿 講的好像以
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10/20 21:13, 1月前 , 27F
前沒有太古的裝你會當寶一樣
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有喔 我S4有一件無菊花精鑄橘色+6魔像衣服穿了一個月 總之本來無菊花的裝備是 堪用 這季直接變成不能用 這個「不能用」 就是除了魂靈師以外其他職業全部躺下的關鍵 因為其他五職經過多季打磨修改,數值上需要上一季的裝備強度來支持 這季裝備大砍,當然就倒在地上 首當其衝的就是野蠻人 ※ 編輯: owlonoak (111.243.0.245 臺灣), 10/20/2024 21:21:13

10/20 21:32, 1月前 , 28F
但按照你說的 現在的裝備模式 太古才更有"打寶感"
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10/20 21:34, 1月前 , 29F
你現在說的問題 叫做成長平衡問題 除了魂靈以外 現
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10/20 21:34, 1月前 , 30F
在其他職業要到苦痛4刷順困難太多
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10/20 21:35, 1月前 , 31F
撇開這問題 這改動明明是好的 直接拿遠古墊掉神聖
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10/20 21:38, 1月前 , 32F
明確做出落差 減少挑選裝備的過程
10/20 21:38, 32F

10/20 21:41, 1月前 , 33F
現在這樣才好 掉10件裝備我只要看太古就好
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10/20 21:42, 1月前 , 34F
750裝也沒到不能用那麼誇張 +8頂著等太古再敲回收
10/20 21:42, 34F

10/20 21:48, 1月前 , 35F
滿特效750午夜之陽穿到100層不換都行吧
10/20 21:48, 35F

10/20 21:53, 1月前 , 36F
750只能+8直接讓750裝完全變過渡裝
10/20 21:53, 36F

10/20 21:54, 1月前 , 37F
這樣讓刪掉神聖裝這件事變得毫無意義
10/20 21:54, 37F

10/20 22:58, 1月前 , 38F
你啥不舉例舉午夜戒 這戒指最重要的就特效啊 其他屬
10/20 22:58, 38F

10/20 22:59, 1月前 , 39F
性+8升到+12有啥差嗎???我還真的全身都+12 只有這戒
10/20 22:59, 39F

10/20 23:00, 1月前 , 40F
指用750的懶得換 你要舉例也是舉傳奇裝 傳奇裝這季
10/20 23:00, 40F

10/20 23:00, 1月前 , 41F
幾乎都是太古生命 跟沒太古的750血量差距可大了
10/20 23:00, 41F

10/20 23:01, 1月前 , 42F
而且750的50午夜 我前幾天在d.trade還賣了3千萬 這
10/20 23:01, 42F

10/20 23:01, 1月前 , 43F
不叫垃圾好嗎
10/20 23:01, 43F
這位大大 你知道D trade上的「寶物」價格是以B 這個單位計價的嗎? 那B 和幾千萬差多少倍 不用我特別指出來吧 ※ 編輯: owlonoak (111.243.0.245 臺灣), 10/20/2024 23:40:25

10/20 23:55, 1月前 , 44F
再怎麼說滿特效也不是垃圾吧
10/20 23:55, 44F

10/21 08:35, 1月前 , 45F
猜應該會大改版符文系統
10/21 08:35, 45F
文章代碼(AID): #1d5DmXYf (DIABLO)
文章代碼(AID): #1d5DmXYf (DIABLO)