Re: [閒聊] D4 DLC付費新增內容算不算P2W?

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (小土豆)時間2小時前 (2024/10/16 17:37), 編輯推噓0(000)
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我也不避諱告訴你那篇就是我問的@@ 先定義我發文當下對P2W的看法是:有課金行為而導致玩家間的角色或體驗有差異 那如果是定義跟我不同的人我也尊重XD 我一開始想討論的點在於 假如把D4定義成刷子遊戲 那課金購買DLC可以快速且安逸的享受這遊戲的各種刷刷過程,而其他職業在這賽季卻各種痛苦 那這樣算不算變項的P2W?因為你課金購買DLC和未購買的玩家相比起來在這些內容的體驗就是天差地遠 那以上觀點大家認為不是的居多,而且魂靈現在的傷害爆炸也是被各種BUG撐起來的,所以我後續在內文也提到我尊重且認同@@ 那後來提到的點在於,我直接拿我原文的補充來舉例好了 PVP來說 同樣是一隻野蠻人,有購買DLC等於多出25%爆率(符文)和15+的護甲(傭兵),在暴雪官方給的PVP場地碰到未購買DLC的野蠻人他就是有著先天機體的優勢,這樣算不算是變相課金購買能力呢? PVE來說 暴雪自己定義的終局內容拿150層大秘(拿大秘舉例說因為它是共同的內容)舉例,同樣是野蠻人,未購買DLC的狀況也是少了我上述提到的能力,那是不是在「衝層」這件事情上就是先天的劣勢? 那這樣的話,那25%爆擊跟15+護甲算不算是「額外課金取得的能力,算不算在P2W的範疇內」 這才是我原文後來想討論的點~ 然後特別針對V大提到的毀滅之王跟奪魂之鐮資料片來回應,D2D3玩家在體驗遊戲內容,資料片跟非資料片的玩家是分開的,所以不會有我所舉例的狀況 暴雪當初在暗黑不朽引發反彈後是表示暗黑4不會有任何課金變強的機制存在,那我上述的舉例是否跟這種說法是衝突的呢? 暗黑版友也可以討論看看,我自己想到的時候是覺得蠻微妙的啦XD 然後不用擔心我沒錢,我應該能順利退休然後過的很舒服,謝謝大家XD ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9960. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.157.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1729071479.A.D56.html
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