Re: [閒聊] D2R 雜七雜八修改:暗金獨特物品(6)聖騎盾

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (シト)時間2月前 (2024/08/23 20:04), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《aurior (aurior)》之銘言: : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : : 感謝回文討論, : : D2R 真的沒啥文了。 : : 連鎖閃電威力其實不大, : : 畫面來說就比較亂, : : 不過這個見仁見智, : : 在電腦夠力的年代, : : 其實就個人的選擇。 : : 其實觸發昏暗視野大概就廢一半了, : : 看看精美的幽暗直接被跳過。 : 有一段時間我HC法師都讓傭兵穿幽暗配暗視之盔, : 打女伯爵時比較不怕羅格箭陣, : 直到後來出治癒頭消傷害加深太方便,頭盔就綁治癒了。 : 因為比較懶的操作,所以選擇被攻擊觸發這種被動性質的技能。 : 被攻擊時觸發傷害技能跟觸發昏暗視野的確會衝突到。 : 我想法是類似娃娃頭(精神錯亂Delirium),可以讓帕拉丁成為偽電魂的那種感覺。 : 想當電魂的,就去裝備黑魂那樣。不過現況還是玩電法比較快。 D2R 親兒子是相當強勢的職業, 昏暗視野其他職業不好說, 但對帕拉丁來說,是 B>Z, 畢竟聖騎需要的,是偷取生命詛咒。 畢竟帕拉丁擁有全 D2R 最高的格擋, 跟職業物品內建最高的全抗, 如果要進紅門打三王, 幾乎是所有職業成本最低的, 也是最安全的。 其實像 Delirium 這種花裡胡哨的符文組, 也越來越少人組了, 這個聖騎盾如果內建被擊中時發動昏暗視野, 對聖騎來說,大概就很難搞了。 : : (初期煙霧 中期強制 後期剛毅,連謹重都有人組,就沒啥人組幽暗) : : 當然昏暗視野還是有其必要, : : 只是通常會比較希望是,主動發動。 : : 太強的隨附技能, : : 那就會變成大家都去火焰之河凹發動了, : 不是毀天滅地,是act4 Diablo掃場時可以躲柱子後面那個火焰之環。 : 應該是這個Fire Nova: : Releases a ring of expanding flame that will envelop several screens. : 20%機率發動是因為怕怪太少會很難發動,而且這個打王也非常的弱。 : 概念是把被攻擊時發動九頭蛇改成Fire Nova。九頭蛇太卡了,傷害又弱。 : Diablo的Fire Nova是HC 新人殺手,我是把它當飛龍來想就不會覺得太強了。 : 不過我對它的傷害也沒什麼概念。只是感覺不超過30應該會抓癢。 : 網路上修改Diablo2的影片,看起來像是用多重火球改成Fire Nova效果 我是知道,只是那個其實威力不大就有點多餘, 像火炬的那個火焰其實也蠻多餘的。 我覺得受攻擊時觸發的福利放送,影散/寒冰甲 就已經很好了, 太神的觸發,反而讓原始技能的效果變得不重要。 : https://youtu.be/zaM5953Miug?t=185
: : (其實以前季初好不容易凹到一件背信,也是凹到發動影散才比較好清怪) : : 附帶一提,凹發動出來的召喚物不會隨著換裝消失。 : 印象中女武神會有計時,除非拿和諧,不然和平發動的女武神還是會消失。 : 不過和平發動的女武神(Lv15)也是很弱。 我測的是不會,不過這也是一種凹。 : : 會隨意觸發的能量護盾, : : 比核瞳有時會發動的傳送還難搞。 : : 能量護盾的問題是, : : 當你的角色,通常法力要破千的很少, : : 並不是法力特化型(法力比較多)時, : : 反而會因為法力時常歸零而陷入危險。 : : 與其說能量護盾很好用, : : 不如說是它對法師很好用, : : 其他職業,尤其是物理角, : : 一直要考慮吸魔的問題。 : 這的確是法力回升跟+20心靈傳動都無法解決的問題。 : 因為我原本只想到,在毀滅王座罰站的坦度。 毀滅王座本來就不該是罰站的地方, 拿野人崔凡克罰站那套其實搬去用即可。 (野獸變熊/天生厚血/隊友也能被吼血) 因為能盾只有對法師好用,對其他職業來說, 拿法力當血用是奢侈且沒必要的, 法師才有那麼大量的法力及法力恢復速度, 其他職業來說,法力反而是要傳送逃生的救命稻草。 死靈需要眼光鋼魔,畢竟連環屍爆/重生很缺魔, 其他物理角就是要想辦法去湊一個吸魔, 這也是威廉的自尊(雙吸腰帶)一直有搞頭的原因之一。 : : (有時候野人拿悔恨+死呼就是為了解決這個問題) : : 畢竟 D2 跟 D3 最大的差別是, : : D2 不缺瞬間補血的手段, : : 但是 D2 一直以來吸魔就是比較困難, : : 但 D3 比較缺瞬間補血這類方法, : : 當然扣血攸關會不會掛。 : : 真正好用的能量護盾, : : 是能夠自由自在的發動。 : : 電腦沒有強大的純魔法攻擊, : : 而且也沒降魔抗的手段, : : (除非自帶破魔板,去 -45% 魔抗) : : 蛇的骨矛,渾沌避難所的骨魂, : : 再沒有協同的威脅,跟沒有信念靈氣的加持, : : 遠比不上電魂。 : : 雷雲風暴,督軍山克的消滅畫面也很霸氣。 : : 其實很多模組都是走那種複雜強大風格的, : 我也不喜歡畫面太亂燒顯卡,反而讓人裝mod去降特效。 : : 我個人是比較偏好體制內的改法, : : (盡量還是補足原版的遺憾而已) : : 所以比較少那種大數字跟豪華特效。 : : 畢竟蠻多玩 D2R 的, : : 還是拿著已戰好幾年的電腦裝備, : : 雷雲跟督軍都蠻多人不爽的了。 : 借問一下,德魯伊的毒藤對系統負擔重嗎? : 因為我玩召德被提醒說毒藤比食屍藤容易當機。 : 我個人似乎是沒遇到因為毒藤crash的, : 不過毒藤爬來爬去是會改變地貌讓地面看起來很花。 整個 D2R 理論上最燒顯卡的地方就火焰之河及其基底場景, 那火焰之河的特效跟燒甜甜圈有異曲同工之妙。 毒藤的一些特效真的很醜又很多餘,威力又小,生命值也低, 我覺得與其說是當機,不如說是礙眼。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.173.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1724414676.A.440.html

08/23 20:12, 2月前 , 1F
燒甜甜圈,哈,毒藤在我打三王的巴爾時挺有用的
08/23 20:12, 1F

08/23 20:13, 2月前 , 2F
不過即使用毒藤,傭兵撕裂還是經常銜接不上
08/23 20:13, 2F

08/23 20:25, 2月前 , 3F
毒藤的毒傷對三王阻止治療是還行,但真的太軟了
08/23 20:25, 3F
文章代碼(AID): #1co7hKH0 (DIABLO)
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