Re: [閒聊] D2R 雜七雜八修改:暗金獨特物品(6)聖騎盾

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (aurior)時間2月前 (2024/08/23 19:17), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《cito (シト)》之銘言: : 感謝回文討論, : D2R 真的沒啥文了。 : ※ 引述《aurior (aurior)》之銘言: : : 由物品名稱來的想法, : : 這個我想到的是受攻擊時觸發昏暗視野、連鎖閃電, : : 降抗、閃電之類都來一點,加一些跑速,把自己當成電魂玩那樣。 : 連鎖閃電威力其實不大, : 畫面來說就比較亂, : 不過這個見仁見智, : 在電腦夠力的年代, : 其實就個人的選擇。 : 其實觸發昏暗視野大概就廢一半了, : 看看精美的幽暗直接被跳過。 有一段時間我HC法師都讓傭兵穿幽暗配暗視之盔, 打女伯爵時比較不怕羅格箭陣, 直到後來出治癒頭消傷害加深太方便,頭盔就綁治癒了。 因為比較懶的操作,所以選擇被攻擊觸發這種被動性質的技能。 被攻擊時觸發傷害技能跟觸發昏暗視野的確會衝突到。 我想法是類似娃娃頭(精神錯亂Delirium),可以讓帕拉丁成為偽電魂的那種感覺。 想當電魂的,就去裝備黑魂那樣。不過現況還是玩電法比較快。 : (初期煙霧 中期強制 後期剛毅,連謹重都有人組,就沒啥人組幽暗) : 當然昏暗視野還是有其必要, : 只是通常會比較希望是,主動發動。 : : 受攻擊時20%觸發Lv40~60的火焰之環(Diablo掃場的那個技能) : 太強的隨附技能, : 那就會變成大家都去火焰之河凹發動了, 不是毀天滅地,是act4 Diablo掃場時可以躲柱子後面那個火焰之環。 應該是這個Fire Nova: Releases a ring of expanding flame that will envelop several screens. 20%機率發動是因為怕怪太少會很難發動,而且這個打王也非常的弱。 概念是把被攻擊時發動九頭蛇改成Fire Nova。九頭蛇太卡了,傷害又弱。 Diablo的Fire Nova是HC 新人殺手,我是把它當飛龍來想就不會覺得太強了。 不過我對它的傷害也沒什麼概念。只是感覺不超過30應該會抓癢。 網路上修改Diablo2的影片,看起來像是用多重火球改成Fire Nova效果 https://youtu.be/zaM5953Miug?t=185
: (其實以前季初好不容易凹到一件背信,也是凹到發動影散才比較好清怪) : 附帶一提,凹發動出來的召喚物不會隨著換裝消失。 印象中女武神會有計時,除非拿和諧,不然和平發動的女武神還是會消失。 不過和平發動的女武神(Lv15)也是很弱。 : : +30~40% DR : : 火抗上限+15~20% : : 冰抗上限+10~15% : : 電抗上限+10~15% : : 毒抗上限+10~15% : : 魔法吸收+100~150 : : 生命回復+85~110 : : 法力回升+200~300% : : 其他隨意。 : : 如果能+20至心靈傳動跟受攻擊時觸發lv7能量護盾(50%)就完成了。 : 會隨意觸發的能量護盾, : 比核瞳有時會發動的傳送還難搞。 : 能量護盾的問題是, : 當你的角色,通常法力要破千的很少, : 並不是法力特化型(法力比較多)時, : 反而會因為法力時常歸零而陷入危險。 : 與其說能量護盾很好用, : 不如說是它對法師很好用, : 其他職業,尤其是物理角, : 一直要考慮吸魔的問題。 這的確是法力回升跟+20心靈傳動都無法解決的問題。 因為我原本只想到,在毀滅王座罰站的坦度。 : (有時候野人拿悔恨+死呼就是為了解決這個問題) : 畢竟 D2 跟 D3 最大的差別是, : D2 不缺瞬間補血的手段, : 但是 D2 一直以來吸魔就是比較困難, : 但 D3 比較缺瞬間補血這類方法, : 當然扣血攸關會不會掛。 : 真正好用的能量護盾, : 是能夠自由自在的發動。 : : 魔法吸收在這個遊戲好像沒什麼用, : 電腦沒有強大的純魔法攻擊, : 而且也沒降魔抗的手段, : (除非自帶破魔板,去 -45% 魔抗) : 蛇的骨矛,渾沌避難所的骨魂, : 再沒有協同的威脅,跟沒有信念靈氣的加持, : 遠比不上電魂。 : : 只是想說動畫裡的龍通常都很硬,有的還會反彈魔法之類。 : : 慢速箭或影散也是很好的技能,不過那樣會少了點霸氣登場的感覺。 : 雷雲風暴,督軍山克的消滅畫面也很霸氣。 : 其實很多模組都是走那種複雜強大風格的, 我也不喜歡畫面太亂燒顯卡,反而讓人裝mod去降特效。 : 我個人是比較偏好體制內的改法, : (盡量還是補足原版的遺憾而已) : 所以比較少那種大數字跟豪華特效。 : 畢竟蠻多玩 D2R 的, : 還是拿著已戰好幾年的電腦裝備, : 雷雲跟督軍都蠻多人不爽的了。 借問一下,德魯伊的毒藤對系統負擔重嗎? 因為我玩召德被提醒說毒藤比食屍藤容易當機。 我個人似乎是沒遇到因為毒藤crash的, 不過毒藤爬來爬去是會改變地貌讓地面看起來很花。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.216.196.8 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1724411824.A.B6C.html

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