Re: [閒聊] 不太懂D4賽季的設計

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (貓咪主人)時間2年前 (2023/08/01 08:28), 編輯推噓9(9038)
留言47則, 13人參與, 2年前最新討論串3/9 (看更多)
我猜的 依照我玩bz遊戲的經驗 1.D4沒做完急著上市 內部什麼問題不清楚 但法師野蠻人明顯沒做好 但他又不能公開說自己遊戲沒做完 然後賽季又要來了 就先用賽季寶石補能力 讓每個職業能玩 爭取時間去修改職業 2.易傷改爛 其實讓大家齊頭式平等很簡單 但很無趣 實際看過野法會知道是必須大改的 但也不可能幾天就改得好 而這個齊頭式平等就是賽季寶石 細看天賦內容 其實官方原本沒有想讓所有人都圍繞易傷做構築 最早所有不同增傷都是相乘 可以說就是精簡公式的時候沒做好導致易傷過強 要動這個就是5個職業都要調整的問題 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.213.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690849737.A.E24.html

08/01 08:34, 2年前 , 1F
蠻應該只是暴雪腦殘亂nerf而已
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08/01 08:46, 2年前 , 2F
我倒是覺得不是亂nerf是預定好的排程而已
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08/01 08:47, 2年前 , 3F
將來會有世界5 層數也不可能只有100
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08/01 08:48, 2年前 , 4F
為了看的到的系統 nerf是必然的 只是砍到見骨反彈也
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比想像中的大 才提前把層數nerf給推出來滅火罷了
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玩家不讓暴雪nerf易傷暴傷 又想要平衡本來就是天方
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夜譚阿
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08/01 08:54, 2年前 , 8F
那也是等世界5出了再nerf,現在只是拖時間的nerf,
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被臭幹完全活該,玩家會爆炸也正常
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當初法師野蠻人很明顯是做太好 當初那些參加非公開
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內測的各個都在吹法師野蠻人
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講的好像出世界5再nerf就不會被臭幹 玩家就不會爆炸
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一樣 早晚的事而已
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我看就只是單純沒測好就丟上來吧 所以才沒想到會變
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成易傷破壞神 抗性變成廢物屬性 S1平衡就是先試水
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溫改成他們想要的樣子 只是沒想到反彈會這麼大 未
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來大概就是慢慢削弱強勢詞綴 然後buff弱勢詞綴吧
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不過BZ平衡那個死樣子 我看也很難一步到位 反正BZ
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也不是第一次搞收費測試了
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平衡就算了吧 玩家要的是好玩 你做得好玩 平衡爛都
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無所謂
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一週開機不到一次哈
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08/01 09:24, 2年前 , 23F
不是有耳聞D4有兩個DLc的消息?
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08/01 09:25, 2年前 , 24F
聽說暴雪為了賺錢把當初要給玩家的內容拆成第一個DL
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C賣了
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所以才搞成現在不倫不類的樣子
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08/01 09:37, 2年前 , 27F
這要看你怎麼解釋 公司要賺錢當然不可能一次就把所
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有東西放出來
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覺得暴雪當初技能樹不夠複雜
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如果技能樹夠複雜,反而比較好改
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08/01 09:57, 2年前 , 31F
當初弄不同種增傷,但實際可用的只有爆傷、易傷
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08/01 09:58, 2年前 , 32F
其他傷害不是公式計算差,就是技能間連動不足
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08/01 10:04, 2年前 , 33F
技能就那幾種 玩不出什麼鳥
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08/01 10:09, 2年前 , 34F
計算公式不改還是沒救
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08/01 10:14, 2年前 , 35F
計算公式一改肯定被罵慘 唯一解就是放棄D4 直接把DL
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08/01 10:14, 2年前 , 36F
C改成D5從頭來過
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08/01 11:18, 2年前 , 37F
所以賽季很好用 沒多少人在乎非賽角色 某個屬性砍爛
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08/01 11:18, 2年前 , 38F
頂多告訴你本季該捨棄這個屬性。大改應該都會跟著賽
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08/01 11:18, 2年前 , 39F
季時間走
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08/01 11:20, 2年前 , 40F
易傷應該不會砍到爛 而是讓其他人不用帶易傷技能 只
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有專注易傷的技能組會撐
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08/01 17:10, 2年前 , 42F
蠻子哪裡做太好,技能組清一色都是三吼,你想玩其他
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08/01 17:10, 2年前 , 43F
流派不是技能數據悲劇、就是模組動作累贅,精華跟招
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08/01 17:10, 2年前 , 44F
式聯動遠遠不如德魯伊,連賽季寶石都出來搞笑的!德
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08/01 17:10, 2年前 , 45F
魯伊大招吸怪不知道多香,要不是蠻子版本初期傷害頂
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08/01 17:10, 2年前 , 46F
天,真的是直接全職業墊底
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08/01 17:45, 2年前 , 47F
法師也是三防帶滿 懷疑同個人設計的 問題都一樣
08/01 17:45, 47F
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