Re: [閒聊] 不太懂D4賽季的設計

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (......)時間2年前 (2023/08/01 04:36), 編輯推噓18(18020)
留言38則, 19人參與, 2年前最新討論串2/9 (看更多)
※ 引述《john11894324 (不要叫我大蘋果)》之銘言: : 玩家人數會不會在這個設計下 : 下降的很迅速?! : 另一方面,只在賽季實裝的惡疫魔心 : 如果不轉移到非賽季 : 非賽季角色會打的很便秘 : 例如:沒有自動屍體或衰老的死靈 : 非賽季有是不是被放生的疑慮 這樣看BZ決策是什麼, 他們自己也說過"會考慮把賽季的東西加入核心'。 也就是最後還是會看玩家社群的反應, 玩家整體期望賽季機制加入核心的話, 最後核心機制吸納一切慢慢膨脹也不是沒有可能。 別忘了賽季機制如果進了核心, 這個機制也將會出現在未來的賽季, 然後戰力就越來越膨脹了。 以PoE來說, 最早的幾年幾乎每個賽季機制最後都是直接加入核心; 然後就有人開始抱怨 "這樣核心不是越來越臃腫了嗎" "憑什麼不玩賽季的人能玩到新機制" "那麼肥胖的核心機制不是讓新玩家望之卻步嗎" 所謂一樣米飼百樣人, 當你滿足一群人的同時, 幾乎不可避免地會惹毛另外一群人。 而事實上近年來GGG對於"賽季機制加核心"這件事也是越來越保守了。 話說回來, 大約有多少人會玩核心呢? 以PoE來說, 但根據Chris(GGG)自己說的消息, PoE大約有30%的玩家"只"玩核心。 不曉得D4會有多少。 "賽季機制加核心"確實是一種留住核心玩家的手段, 而核心玩家多, 臨時起意下次玩賽季的人也會變多。 然而"賽季機制一直加核心"基本就是戰力通膨(powercreep)的元兇巨惡..... 而D4開發者承諾過"這作會全力壓制戰力通膨" 一個折衷的方法大概是每2-3季加其中一個機制進核心? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.82.35.16 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690835782.A.693.html

08/01 05:32, 2年前 , 1F
Poe相對不好練還只有30%只玩核心價值話 D4角色培養
08/01 05:32, 1F

08/01 05:32, 2年前 , 2F
容易可能會更少喔?
08/01 05:32, 2F

08/01 06:11, 2年前 , 3F
都下放 兩三季以後就生出一堆怪物...
08/01 06:11, 3F

08/01 06:54, 2年前 , 4F
每種新東西至少占半頁倉庫 都下放倉庫夠不夠用 光整
08/01 06:54, 4F

08/01 06:54, 2年前 , 5F
理就要整理多久
08/01 06:54, 5F

08/01 07:22, 2年前 , 6F
PoE不好練??
08/01 07:22, 6F

08/01 07:30, 2年前 , 7F
Poe 對新手來說應該是比d4難練很多沒錯 當然是指不
08/01 07:30, 7F

08/01 07:30, 2年前 , 8F
跟車之類的情況下啦
08/01 07:30, 8F

08/01 07:47, 2年前 , 9F
POE死亡會扣10%經驗值,後期就算不死好幾天都不一定
08/01 07:47, 9F

08/01 07:48, 2年前 , 10F
升1級
08/01 07:48, 10F

08/01 08:09, 2年前 , 11F
D2也沒賽季,現在還是很多人記憶中的神作,永恆就
08/01 08:09, 11F

08/01 08:09, 2年前 , 12F
跟著D2模式,賽季就跟著D3/PoE一樣不下放,應該是
08/01 08:09, 12F

08/01 08:09, 2年前 , 13F
不會有啥問題吧
08/01 08:09, 13F

08/01 08:23, 2年前 , 14F
跟D2比其實不太正確 那個年代沒太多選擇
08/01 08:23, 14F

08/01 08:32, 2年前 , 15F
照目前Bz的創意,堆疊個3~4季也不會變多複雜吧
08/01 08:32, 15F

08/01 08:35, 2年前 , 16F
POE的多樣性就是很多人喜歡的
08/01 08:35, 16F

08/01 08:35, 2年前 , 17F
每次改版都會期待有什麼新技能新流派的產生
08/01 08:35, 17F

08/01 08:35, 2年前 , 18F
就算不碰核心 一樣可以玩之前好玩的配新流派
08/01 08:35, 18F

08/01 09:04, 2年前 , 19F
核心是什麼?
08/01 09:04, 19F

08/01 09:20, 2年前 , 20F
天梯不就d2dlc開始的嗎,d2是到dlc才補完到神作內
08/01 09:20, 20F

08/01 09:43, 2年前 , 21F
d2的天梯只有多一些符文組跟天梯限定裝備
08/01 09:43, 21F

08/01 09:43, 2年前 , 22F
但也很夠了
08/01 09:43, 22F

08/01 10:16, 2年前 , 23F
Poe現在新賽季剛開始衝得快的沒在玩新機制,玩新機
08/01 10:16, 23F

08/01 10:16, 2年前 , 24F
制的玩不過兩個禮拜就quit,機制也玩不深,體驗過新
08/01 10:16, 24F

08/01 10:16, 2年前 , 25F
的idea就可以換遊戲了,D4賽季機制沒這麼複雜但遊
08/01 10:16, 25F

08/01 10:16, 2年前 , 26F
戲內容實在太單調了
08/01 10:16, 26F

08/01 11:12, 2年前 , 27F
以刷刷遊戲來說,POE的飛車感明顯太多,爽度較高
08/01 11:12, 27F

08/01 11:52, 2年前 , 28F
逼人玩賽季這說法也有問題 難道你會去吃到飽餐廳罵
08/01 11:52, 28F

08/01 11:52, 2年前 , 29F
這餐廳怎都逼人家要吃到飽嗎 笑死
08/01 11:52, 29F

08/01 12:59, 2年前 , 30F
PoE沒關服,不用在D4受委屈唷
08/01 12:59, 30F

08/01 13:45, 2年前 , 31F
雪衛兵又開大絕 BZ就是有這麼多死忠仔才敢亂搞
08/01 13:45, 31F

08/01 14:01, 2年前 , 32F
BZ亂搞跟PoE玩家沒關係吧?幹麻留在D4受委屈
08/01 14:01, 32F

08/01 14:19, 2年前 , 33F
不用來這邊宣傳POE多好玩啦。我們就是願意多花錢
08/01 14:19, 33F

08/01 14:19, 2年前 , 34F
支持暴雪不行?
08/01 14:19, 34F

08/01 14:21, 2年前 , 35F
POE粉就喜歡到處宣傳阿,去C洽宣傳啦,那邊人多啦
08/01 14:21, 35F

08/01 14:21, 2年前 , 36F
還是那邊被噴怕了不敢去?只敢來這?
08/01 14:21, 36F

08/01 14:24, 2年前 , 37F
不要再誤用、濫用 "通膨"了...
08/01 14:24, 37F

08/01 21:33, 2年前 , 38F
只有我不玩賽季,只玩一般的嗎?
08/01 21:33, 38F
文章代碼(AID): #1ao1j6QJ (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ao1j6QJ (DIABLO)