Re: [心得] D4滿滿的不朽感…

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (香瓜百分百)時間1年前 (2023/03/19 08:43), 編輯推噓6(8226)
留言36則, 10人參與, 1年前最新討論串9/12 (看更多)
※ 引述《TaraSoYeon (素妍魂)》之銘言: : 12點就順利排進去玩到現在準備要睡了 : 嗯… : 玩起來真的跟暗黑不朽有87%像… : 如果再加個自動尋路就更像了 : 節奏一點都沒有割草遊戲的感覺 : 架構很多都是延用不朽的 我到覺得其實暴雪有考量到現在玩手遊的人非常多 再加上古早玩家大都成家立業,雖說也是會玩遊戲但不會再是第一線主力客群 所以新生代玩家才是暴雪的真正的目標 : 只是好在應該是不會在遊戲內推出遊戲商城所以花一筆就好 : 爽感還不如D3 D3也是歷經多次的大改版才有現在的無雙割草成就 無印時期真的被罵慘 D4要搞得像D3我覺得會被罵爆 : Boss戰有Lost Ark的感覺 : 但是玩家操縱角色卻沒有相對的打擊感 (法系更加明顯) 我是覺得線上遊戲就別追求什麼打擊感了 : 還在觀望的各位你們是對的… : D3繼續玩賽季先撐著 : 這筆就先不要花了 D2的打寶和D3的無雙割草都各有支持者 D4前期最能接受的人應該也是手遊玩家 不要做得太難讓客群可以有持續玩的要素 說這麼多D4這遊戲註定就是要看END GAME做不做得好來留住人 地圖的探索、測試各種技能組合、故事劇情等等 這些都是讓我自己覺得有趣的地方 如果只是想追求D2、D3的感覺那這些遊戲也還在 去玩它們就行啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.68.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679186617.A.B6A.html

03/19 09:20, 1年前 , 1F
為蝦咪最能接受的是手游玩家
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03/19 09:36, 1年前 , 2F
手遊玩家就是待在電腦前時間不多 才玩手遊吧 怎會去
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玩D4
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因為新世代玩家追求的大多是便利、速成、課金、共鬥
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,D4的便利性(騎馬、傳點),速成要素則放入了D3的賭
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博裝備來取代,課金則是放入了SKIN、賽季時裝販賣,
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共鬥是一同打世界BOSS、組隊下副本,所以這樣吃相不
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會太難看也吸引了新生代玩家進來玩這款老遊戲
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那應該是去玩淫魔頭不是玩d4
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所以原Po說像不朽沒毛病啊
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03/19 10:22, 1年前 , 11F
不朽黑掉 d4從不朽改良是一定
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03/19 10:49, 1年前 , 12F
不意外D4就是不朽的決定版 呵呵 還好我沒買 繼續D2
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03/19 10:49, 1年前 , 13F
R
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03/19 10:52, 1年前 , 14F
同意 反正老玩家不見得會跑又沒啥市場..共鬥便利真
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的變趨勢了..連藥水傳卷都不用算了-.- 還有黑人也
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是趨勢了 開頭選人超黑=.=
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03/19 10:53, 1年前 , 17F
你完全搞錯手遊玩家的便利性了,D4在他們眼裡絕對
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不是速成、便利、課金的遊戲,而且傳送點一直都有
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,騎馬代步是有沒有比D2、D3來得快很難說
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以前D2招式還你自由切換 現在招式只能放幾招 D4要
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移植到手機根本不難-.-
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03/19 11:28, 1年前 , 22F
淫魔頭XDXD
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03/19 11:30, 1年前 , 23F
會買的也不一定是手游玩家,我覺得容易玩一直都是優
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03/19 11:31, 1年前 , 24F
點,想農也有可以農的、想難度也有難度、想割草也可
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03/19 11:32, 1年前 , 25F
以,有在工作/事情的玩家仍然能享受到遊戲樂趣
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03/19 11:38, 1年前 , 26F
世界王好玩+1 看一群玩家狂死又想要期限內打贏,超
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03/19 11:38, 1年前 , 27F
緊張歡樂;我覺得等正式再給評價,不過目前真的太
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03/19 11:38, 1年前 , 28F
多人噴D4,還有直播主評
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03/19 11:38, 1年前 , 29F
分給0-2分.…希望大家理性點
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03/19 12:20, 1年前 , 30F
在地圖慢慢跑就會知道騎馬到底重不重要了 這個便利
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03/19 12:20, 1年前 , 31F
性真的很明顯,地圖越大越需要
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03/19 12:26, 1年前 , 32F
測試不能當正式,但我也沒說這款真的好到爆必玩神作
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03/19 12:26, 1年前 , 33F
什麼的,只是在玩的時候很明顯的感受到暴雪針對的就
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03/19 12:26, 1年前 , 34F
是以新玩家為主,也知道哪些雷不能去踩,又不能太像
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03/19 12:26, 1年前 , 35F
d2d3,一種很中規中矩的方向去設計,這點很多實況主
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03/19 12:26, 1年前 , 36F
之前就有提到
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