Re: [心得] 武僧的百烈拳確定改了!已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (gpc)時間12年前 (2014/03/12 14:50), 編輯推噓3(3029)
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乘機提問一下 如果開MONK的勁風煞 符文 刀刃(物理) 和 符文 雷雲(電) 雙持 一手 神聖武器 一手電武器 修正前的傷害到底是甚麼屬性?? (其實我找了T4肛母沙包測試過,不管我是放哪種元素增傷的手套,打的時間幾乎一樣) 那修正後呢?? ※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言: : ※ 引述《hfjg9585 (bladeword)》之銘言: : : 美服藍帖説明技能會確實隨符文屬性更改 : : 因此想到武僧神奇的百烈(百怒)拳法 : : 哪有要人撐物理傷但符文打出來的效果卻又要神聖的道理呢! : 剛測了一下,百怒拳確實已經改為全神聖傷害 : 這次的技能元素種類修正,可以解決很多技能同時帶有二種以上元素傷害種類問題 : 例如:斷空波-崩散之擊 ; 百烈拳-百怒拳 ;聖教軍一堆技能 etc... : 算是大福音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.216.54

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目前就是不用管武器是啥傷,只看技能
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修正前的刀刃應該是看哪手發動就什麼屬性 然後雷雲固
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刀刃就是物理 你需要物理技能增傷,反之雷雲是雷電
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定是電囉
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用岡姆沙包測試公式基本上是不準的
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刀刃是一直出現的 我要怎麼知道是哪一手呢@@
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所以修正後 就看技能上面寫甚麼就甚麼嗎?
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勁風煞是看哪一手傷害就看哪一手
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物理技 拿電武 配電增傷就沒用了?
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看你攻速 2的話代表每0.5秒一次
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你是說禁風煞是開的時候的武器 還是會一直變?
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是啊。黑武(純武傷武)又再度取得霸權
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一直變
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那這樣武器上的屬性還有啥用?
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還是不太了解@_@
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喔喔還有武器傷害
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火屬配火技能曾傷10%
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火武配火技增傷技能,使用非火技,就沒有作用了
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還沒改物傷技能bug時,使用物傷技能才有火武配火傷
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現在改回正常而已
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其實這個bug從D3一開始都有,只是元素武的大字都太小
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霜燃手套一直都很難出頭,冰傷武的傷害實在有夠爛的
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所以我開刀刃 就要拿非元素武器? 如果拿火武 電武
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會有甚麼差別嗎?
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修正後就只看技能上面寫的 那基傷就是武器傷害
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沒差...不管你拿啥武器,開刀刃傷害就是物理傷害
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武器傷害有包含元素的部分嗎?
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對敵人造成 30% 武器傷害 的那個武器傷害
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看看精美的冰元素箭
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武僧還是走電傷 神聖傷劉好一點
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30%就是你武器面板上的30% 你不用去管你武器的傷害組
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成 總之上面有人說了 武器屬性現在只影響到怪的死法
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文章代碼(AID): #1J80F5_7 (DIABLO)
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