看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] 武僧的百烈拳確定改了!
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者sifone7251 (sifone)時間12年前 (2014/03/12 16:30), 編輯資訊
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不好意思 藉這篇問一下元素增傷問題. 像是武僧百烈(百怒)這種物理+神聖. 或是狩魔衛哨(導彈)這種物理+火傷. 以現行版本. 是不是也是完全只看技能圖式就好了?. 舉例來說 狩魔的衛哨(導彈)技能面板顯示為火傷. 那個 這招現在完全不再吃物理增傷(即使衛哨本體的箭應該是物理屬性). 而完全吃火焰增

推噓10(10推 0噓 15→)留言25則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/12 15:49), 編輯資訊
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修正錯誤: 0% 15%. 現在都不用看武器屬性了,也就是說,"武器屬性"已完全無意義化。. 所以,傳奇綁定特定元素傷,已經變得很怪了,. 我個人是認為"武器傷害之技能",不能被視為物傷技,我認為這仍是bug.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.34

推噓3(3推 0噓 29→)留言32則,0人參與, 最新作者gpc (gpc)時間12年前 (2014/03/12 14:50), 編輯資訊
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乘機提問一下. 如果開MONK的勁風煞. 符文 刀刃(物理) 和 符文 雷雲(電). 雙持 一手 神聖武器 一手電武器. 修正前的傷害到底是甚麼屬性??. (其實我找了T4肛母沙包測試過,不管我是放哪種元素增傷的手套,打的時間幾乎一樣). 那修正後呢??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/03/12 10:49), 編輯資訊
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剛測了一下,百怒拳確實已經改為全神聖傷害. 這次的技能元素種類修正,可以解決很多技能同時帶有二種以上元素傷害種類問題. 例如:斷空波-崩散之擊 ; 百烈拳-百怒拳 ;聖教軍一堆技能 etc.... 算是大福音. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.133.1

推噓5(5推 0噓 21→)留言26則,0人參與, 最新作者hfjg9585 (bladeword)時間12年前 (2014/03/12 10:36), 編輯資訊
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美服藍帖説明技能會確實隨符文屬性更改. 因此想到武僧神奇的百烈(百怒)拳法. 先是單純的換武器. http://imgur.com/aQgWcyg. 測試方式:滑鼠左鍵百烈(百怒)+火靈(不開炸)到底不開其他任何招式. 沙包:T2 剛母. 拿DPS高的武器平均快了8秒左右. 好像稍微證明百烈(百怒)
(還有608個字)
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