[問題] 資料片後各屬性會變多少?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (挺馬的愚民快噓我)時間12年前 (2014/01/08 09:24), 編輯推噓13(13022)
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 資料片的其中一項變更,是巔峰點數可自由分配,  點屬性攻速尋寶率...等等,  那請問有版友知不知道,我們現在升到巔峰100所獲得的主屬性300點,  體力200點,副屬性100點,  到了資料片之後,是保持原狀,還是歸零回覆到60級狀態呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.155.55

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移除吧
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歸零
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目前的測試版本已經沒有MF可以點,手長也沒有
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Bzzz就是要砍MF 手長 三攻啊
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三攻只有攻速被砍,爆傷在武器數值變低,其餘不變
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回覆60級;60-70升級獎勵不變;但生命計算公式有奱
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補問D大,生命計算,怎麼樣的改動?
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命=276+體*35-->60級公式; 61級變乘39,62級變乘43...
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所以61-70級,每跳一級系數都是加4後再乘?
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70級的話,命=276+體*(35+4*10)=276+體*75
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D大,這樣子算對嗎?如果是的話,那體力加乘差很多
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63-69我還沒驗證,不過,可問一下70級的(我reload了)
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打算等beta 3再繼續研究; 現在就回頭練巔峰
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61~65 每級跳4點,66-70 每級跳5點,70等1體=80血
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借問樓上一下,甲抗減傷公式,是否仍相同?
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過程:(60等)35/39/43/47/51/55/60/65/70/75/80(70等)
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甲抗減傷公式一樣
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甲似乎無誤;但抗在小數點兩位就是不同,
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雖說差異不大,但對寫EXCEL公式而言,會有點困擾
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感謝了。那麼要回去好好算一下了
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再請問一下D大,276有在括號內嗎?
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怎麼斷定甲抗公式一樣的 甲抗要算怪物等級 而怪物等
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級就目前的資料 都還未知
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60級是276+體*35,還是(276+體)*35
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面版會秀出來,由當前人物等級決定
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兩者差蠻多的....
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276不在括號內
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明白,感謝了。那麼就要算生命%值與體能之間的平衡
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應該是開始"advanced tooltips",就可見計算說明
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然而從70級變成一點80生命來看,體能點數還是要先加
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用EXCE可規劃求解,計算巔峰Defense的前三位如何分配
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不過,在此之前,希望能拿到跟面版完全一致的公式
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文章代碼(AID): #1IpAYyJ2 (DIABLO)
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