[閒聊] 連續擊殺加經驗值已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/03 12:39)推噓16(16推 0噓 19→)留言35則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
只是很初步的心得,而且仍有許多疑問,
原本我一直以為,連續擊殺數越高,則平均每一隻給的經驗獎勵會越高,
但,剛才隨手記錄了一串數值,發現不是這麼回事,
目前,唯一發現的共通點,是連續擊殺物若包含菁英,則平均每隻給的獎勵會較高。
當然,也有可能是使用大範圍的階梯函數,所以只是隨手記錄的我,根本看不出規則。
另外,擊殺獎勵似乎也不吃經驗值加成之屬性。
不知有人對這個議題有研究過嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/03 12:39)
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給的獎勵數值很亂,有個大致的範圍,但看不出規格
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因為我HC目前只敢玩MP1,
倘若連續擊殺的平均經驗奬勵會隨擊殺數往上跳,那我的玩法就是要拼最大數目,
否則,就只要有獎勵(最少10個?)就好了.....
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我2003年開始就固定看板了,不過以前是別的ID.....
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