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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 連續擊殺加經驗值
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是有注意到一些規則. 1. 相同怪物連殺數相同, 獎勵相同 (最好測試的就是A3蠍子). (應該可以擴至:相同經驗值怪物). 2. 怪物經驗值和連殺獎勵有關, 如果怪物沒有經驗值, 就沒有連殺獎勵. 3. 沒有明顯的指數型上昇趨勢. 憑 1. 2. 3. 最有可能的模型應該長這樣:. n ╭ ╮.
(還有401個字)
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只是很初步的心得,而且仍有許多疑問,. 原本我一直以為,連續擊殺數越高,則平均每一隻給的經驗獎勵會越高,. 但,剛才隨手記錄了一串數值,發現不是這麼回事,. 目前,唯一發現的共通點,是連續擊殺物若包含菁英,則平均每隻給的獎勵會較高。. 當然,也有可能是使用大範圍的階梯函數,所以只是隨手記錄的我,根本
(還有191個字)
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