[閒聊] 奪魂之鍊技能更動 - 武僧篇已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/09/14 11:36)推噓17(20推 3噓 24→)留言47則, 26人參與討論串1/3 (看更多)
原文出處: http://ppt.cc/CEhJ
只列出異動部分,很多只是改技能說明就不特別解說了
重點項目:
1. 所有恢復系統都跟血球/秒回/擊回有連結,增加恢復量
2. 奔雷全符文內建瞬移,但移除擊退+產精說明
3. 八相陣有大更動,看起來不是廢招了
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被動技能
<超絕>
你每消耗一點精氣,可恢復 165.1 點生命值。
此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加1%的恢復量
<瀕死覺悟>
當在CD時候,血球恢復效果/擊回/秒回效果增加35%
主要技能
<奔雷拳>
每次攻擊產生:8 點精氣
傳送至目標身邊,造成 145% 武器傷害值的電擊傷害。(移除第三擊擊退效果,產精說明)
每三擊會對前方所有的敵人造成 275% 傷害,
額外釋放連鎖閃電造成 73% 傷害,最多3名敵人
雷霆一擊
每三擊造成擊退
鍊光電擊
每三擊再額外釋放連鎖閃電造成 73% 傷害,最多3名敵人
<斷空波>
每次攻擊產生:7 點精氣
每三擊會 30% 機率震退敵人 (移除25碼效果)
崩散之擊
每三擊 隨機 對 25 碼內敵人,造成 170% 武器傷害值的電擊傷害。
<伏魔破>
對前方所有敵人造成 125% 武器傷害。
每三擊會對周圍 11 碼內所有敵人造成傷害
使其移動速度降低 60%,攻擊速度降低 20%,持續 3 秒
千割碎
傷害提高至 163% 的武器傷害。
<百烈拳>
每次攻擊產生:7 點精氣
迅雷手
使第二擊的打擊次數從 7 次提高至 10 次。
傷害提高至 200% 的武器傷害。
<迴天氣訣>
消耗:0 點精氣
恢復 16515 - 19818 點生命值,此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加100%的恢復量
生生不息
使迴天氣訣的治療量提高至 21469 - 25763 點生命值。
此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加100%的恢復量
<颶風轉>
療癒風
颶風轉可治療你與附近 24 碼內所有的盟友,恢復 3303 點生命值。
此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加20%的恢復量
<明鏡止水>
消耗:0 點精氣
寧靜養神
明鏡止水發動時,武僧可恢復 16515 - 20644 點生命值。
此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加100%的恢復量
<治療箴言>
60 碼內盟友的每秒生命恢復值提高 1651 點
此效果隨身上裝備的秒回效果而增加100%的恢復量
真言發動後的 3 秒內,產生護盾籠罩你和你的盟友,最多可吸收 2477 點傷害
此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加15%的恢復量
精力充沛
使治療真言賦予的生命值恢復率提高至每秒 3303 點生命值。
此效果隨身上裝備的秒回效果而增加100%的恢復量
振奮天恩
治療真言會在你擊中敵人時,額外恢復 495 點生命值。
此效果隨身上裝備的擊回效果而增加100%的恢復量
<定罪箴言>
30碼效果
頹喪咒
使 30 碼內敵人的移動速度降低 60%
新生咒
受到定罪真言影響的敵人被殺死時,你與盟友恢復 1% 的最大生命上限/職業專屬能量
脅迫咒
受定罪真言影響的敵人,所造成的傷害減少 15%。
<懲戒箴言>
60碼效果
<迴避箴言>
60碼效果
<八相陣>
消耗:0 點精氣
你與盟友在八相陣內,敵人造成的傷害降低 35% (移除無法超越之說明)
Intervene(新技能名)
迅速奔向目標敵人或位置, 11碼內產生護盾籠罩你和你的盟友,最多可吸收 2477 點傷害
此效果隨身上裝備的血球恢復效果而增加100%的恢復量
Temple of Protection
投射飛行物不能穿越八相陣
在八相陣內,職業專屬能量恢復量增加35%
生息之地
在八相陣範圍內的武僧與盟友每秒恢復 4129 點生命值
此效果隨身上裝備的秒回效果而增加100%的恢復量
禁軍之陣
在八相陣範圍內的武僧和盟友可造成額外的 30% 傷害。
使其移動速度降低 60%
<金鐘破>
光明之壁
增加擊退效果 (還不夠惹人嫌嗎...)
<暴風奔襲>
移動速度增加25% (總算有說明,不過大家也知道內建25%跑速了)
<瞬影打>
消耗:50 點精氣
瞬移範圍最大 50碼
迅銀擊
瞬影打所消耗的精氣降低至 30 點
剩下的技能不翻了, 要翻身很難...
新技能說明太少 也不翻XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.7.115
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後來想想 也不一定被完整移除, 4大產精技都有內建攻速,但只有奔雷有特別說明
拿掉說明也不見得就等於拿掉內建攻速就是
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UCCU 主角換人當好嗎
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